King Arthur: Legends Rise — условно-бесплатная командная ролевая игра с пошаговыми боями по мотивам легенд о короле Артуре, разработанная студией Kabam и изданная южнокорейской компанией Netmarble. Игра вышла 27 ноября 2024 года на iOS, Android и Windows с поддержкой кроссплатформенной игры; 21 января 2025 года состоялся выход в Steam. 12 марта 2026 года, менее чем через полтора года после мирового выпуска, обслуживание игры было прекращено.
Игровой процесс
King Arthur: Legends Rise — командная ролевая игра с пошаговой боевой системой: игрок собирал отряд из героев артуровского цикла (рыцарей, магов и других персонажей) и участвовал в сражениях с монстрами и боссами, а также в PvP-режимах. Получение новых героев и их усиление были построены по модели гача с внутриигровыми покупками.
Сюжет представлял собой мрачное переосмысление классической легенды: юный Артур заключал договор с Калиберном — драконом, заточённым в мече Экскалибуре, — и вёл Камелот через эпоху тьмы, сражаясь со злодеями и древними богами. Игра была построена на движке Unreal Engine 5.
Разработка и выпуск
Игру разрабатывала ванкуверская студия Kabam — североамериканское подразделение Netmarble, известное по Marvel Contest of Champions. Первый ролик игры был показан на фестивале Summer Game Fest в июне 2023 года; 29 июня 2023 года началось открытое бета-тестирование в США, Австралии, скандинавских странах, на Филиппинах и в Гонконге. В конце 2023 года игра была доступна в порядке пробного запуска на отдельных рынках.
Дата мирового выпуска была объявлена осенью 2024 года на фоне продолжавшейся предварительной регистрации. Мировой выпуск состоялся 27 ноября 2024 года одновременно на iOS, Android и ПК (через программу запуска Netmarble) с поддержкой кроссплатформенной игры. 21 января 2025 года игра вышла в Steam.
Прекращение поддержки
В декабре 2025 года Netmarble объявила о прекращении обслуживания игры: по итогам внутренней проверки дальнейшая разработка была признана нецелесообразной. Внутриигровые покупки были отключены 9 декабря 2025 года; 12 марта 2026 года серверы были окончательно остановлены, а игра удалена из магазинов приложений. Закрытие официальных сообществ игры (Discord, сайта, страниц в соцсетях) было назначено на 13 июня 2026 года.
Восприятие
Обозреватель Game Donga Чо Гванмин отметил стратегическую глубину подбора отряда, качественную графику на Unreal Engine 5, хорошо работавшую и на мобильных устройствах, а также жизнеспособность героев низкой редкости, избавлявшую игрока от необходимости гнаться за редкими персонажами; игру он рекомендовал любителям стратегических механик. Обозреватель Game Chosun Сон Суан охарактеризовал игру как «каноничную коллекционную RPG, рассчитанную на ценителей жанра», выделив реалистичную графику, отличавшую её от типичных коллекционных игр в стилистике аниме, и систему реликвий, позволявшую менять стиль игры за одного и того же персонажа; по его мнению, артуровская тематика могла стать для Netmarble «новым оружием» на западных рынках. Ким Джиман из GameVu назвал игру добротной пошаговой стратегической RPG «с крепкой основой», похвалив щедрую систему наград, снижавшую давление монетизации, и разнообразие игрового содержания, однако критиковал устойчивые ошибки с аварийными завершениями и неудачный интерфейс, требовавший переработки.
Обозреватель Fextralife по итогам первых впечатлений назвал игру «приятным сюрпризом» с достаточной глубиной механик, отметив качество графики и дружелюбность к бесплатным игрокам, однако указал, что боевая система и структура прогрессии мало отличают её от множества других гача-игр жанра.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-13