Megabonk — компьютерная игра в жанрах симулятора выживания и roguelike, разработанная и изданная независимым разработчиком под псевдонимом Vedinad. Проект описывается как трёхмерный автошутер в стиле Vampire Survivors. Отличительными чертами игры являются процедурно генерируемые карты, автоматические сражения с ордами врагов, а также развитие персонажа за счёт случайных улучшений. Релиз игры для Windows и Linux состоялся 18 сентября 2025 года.
Игровой процесс
Megabonk — это roguelike и симулятор выживания от третьего лица, в котором игрок перемещается по процедурно сгенерированным 3D-картам с элементами вертикальности, отбиваясь от волн врагов и боссов с помощью автоматических атак. На уровнях можно найти сундуки, кувшины, тотемы и святилища, а также особые ворота, призывающие босса. Сферы опыта, выпадающие из поверженных врагов, позволяют повышать уровень персонажа. При каждом повышении игрок выбирает одно из случайно предложенных улучшений (которые могут отличаться редкостью и влиянием на характеристики героя или оружия), что позволяет создавать мощные синергетические сборки. Механика передвижения включает в себя прыжки, скольжение и ускорение (в том числе с помощью распрыжки), что повышает мобильность героя и добавляет глубины боевой системе.
Внутриигровой контент
В игре 20 персонажей с уникальными способностями, более 70 предметов и более 200 заданий. Также в игре присутствует глобальный прогресс, который сохраняет улучшения на постоянной основе. Для открытия таких улучшений нужна специальная игровая валюта — серебряные монеты, которые нечасто встречаются в игровых сессиях. Получить их можно при разбивании «серебристо-синих горшков», выполнении испытаний, а также при улучшении «Серебряного тома».
Разработка
Megabonk была разработана независимым дизайнером под псевдонимом Vedinad на движке Unity. Разработка игры началась в августе 2024 года. Изначально релиз был запланирован на 4 сентября 2025 года, но был перенесён на 18 сентября из-за анонса выхода Hollow Knight: Silksong в тот же день. Разработчику настоятельно рекомендовали отложить выход игры ещё дальше из-за анонсов «других масштабных игр», которые должны были выйти примерно в то же время, что и Megabonk, однако он этого не сделал.
Продажи
Megabonk имела успех: за две недели было продано более миллиона копий, а пиковое количество одновременных игроков составило 117 336 человек.
Отзывы
Критики высоко оценили игру и часто благосклонно сравнивали её с Vampire Survivors. Обозреватель TheGamer Гарри Олстон назвал её одной из своих любимых игр года, похвалив за «трёхмерный ландшафт и вертикальность», «должный уровень сложности» и «приятный» процесс создания сборок. Майк Холмс, пишущий для Rogueliker, назвал игровой цикл «затягивающим», заявив, что игра «превосходна… и является настоящим законодателем мод». Автор GamesHub Джоэл Лойндс поставил игре оценку 4/5, похвалив свежий взгляд на жанр в 3D и сверхсильные сборки, однако раскритиковал однообразие испытаний, резкие скачки сложности и «мемный» юмор. Рэнди Роудс из Lords of Gaming оценил игру на 8,5 из 10 баллов, подчеркнув царящее в ней напряжение, саундтрек и разнообразие персонажей.
Лиана Хафер из IGN похвалила оружие за его «разнообразие и… эффектность», назвала улучшения «забавными», но раскритиковала скверный юмор игры и «отсутствие смены обстановки» из-за наличия всего двух карт. Несмотря на первоначальный скептицизм, Али Джонс из GamesRadar+ остался доволен игрой, заявив: «Есть что-то невероятно притягательное в том, чтобы играть за скелета на скейтборде, который швыряет кости в орды надвигающихся гоблинов, несясь вниз по рампе». Игру порекомендовал разработчик Palworld Джон Бакли; позже он добавил, что Vedinad — «один из разработчиков игр, которых я уважаю больше всего».
Награды и номинации
Megabonk была номинирована в категории «Лучшая дебютная инди-игра» на The Game Awards 2025, однако Vedinad снял игру с конкурса (из-за чего она не упоминалась в числе номинантов во время трансляции шоу). Он объяснил это тем, что проект не соответствует критериям номинации, поскольку он «в прошлом создавал игры под названиями других студий»; никакой дополнительной информации Vedinad не предоставил. Впоследствии Megabonk была номинирована в первом раунде голосования на награду Players' Voice ().
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-17