Static Dread: The Lighthouse — компьютерная игра в жанрах экшен, приключенческая игра, симулятор, разработанная solarsuit.games и выпущенная Polden Publishing для платформ Windows и macOS 6 августа 2025 года.
Игровой процесс
Основная механика игры взята из симулятора пограничника Papers, Please. Структурно игра поделена на главы, в конце которых подводятся итоги и показываются решения, принятые игроком, а также те, что остались вне рамок текущего прохождения. В игре есть система перков, которые активируются перед началом смены и позволяет начать смену с выбранным бонусом.
Игроку предстоит прокладывать маршруты для проходящих кораблей, выбирая не только путь назначения, но и дорогу к нему. Отправляя суда в те или иные пункты игрок сначала будет влиять на судьбу лишь конкретных персонажей, по мере развития сюжета это начнёт влиять на самого героя, его семью и окружающий мир. Ряд важных решений, как и реплик в диалогах с NPC к финалу игры приведут к одной из восьми концовок (включая одну секретную).
Иногда смотритель общается по радиосвязи со своим начальником, капитанами кораблей и другими героями. Кроме того, зачастую в поисках нужной волны Джон попадает на случайных людей, новостные каналы или странные абстрактные монологи. Ещё в дверь маяка время от времени стучат разные люди: некоторые ищут приюта, другие предлагают торговлю или желают поговорить.
В игре есть отсылки как к творчеству Лавкрафта и его последователей (среди них — «Тень над Иннсмутом», «Зов Ктулху», «Тварь на пороге», «Шепчущий во тьме»), так и пасхалки к произведениям массовой культуры (среди них — отсылки к игре Bloodborne, фильму «Маяк» и Cyberpunk 2077, No, I’m not a Human).
Перед каждой сменой руководство присылает бюллетень с нормативами, за нарушение которого грозит штраф. Постепенно директивы усложняются: предстоит сравнивать позывные бортов, соотносить осадку кораблей с глубиной местности и изучать сделанные экипажем фотографии на предмет странностей. Кроме того, побочные персонажи начнут вмешиваться в эфир и предлагать свои предложения по маршрутам.
Всего у главного героя три показателя: рассудок, усталость и скорость перемещения. Чтобы восстановить уровень каждого из них, необходимо съесть подходящую пищу, которую можно приобрести у некоторых персонажей за заработанные на сменах деньги. Кроме того, у незваных гостей попадаются особые предметы вроде кофейника или удочки.
Смотрителю предстоит бороться и с тьмой: чем дольше он будет находится во мраке и смотрит на потусторонних существ, тем сильнее падает показатель его рассудка. Если он снизится до нуля, тьма предложит отдать ей одного из гостей маяка, в случае отказа смотритель умрёт.
Головоломки представлены как в виде point and click, так и изучением записок и, например, поиском и расстановкой предметов в определённом порядке.
В игре есть несколько конфликтующих сторон, на каждую из которых может стать главный герой. Это могут быть и фракции (военные и культисты) и семейные споры. В рамках каждого рабочего дня игрок сталкивается с ситуациями, когда нужно сделать выбор в пользу одного из участников конфликта, жертвуя интересами других и принимая последствия, которые будут тянуться сквозь последующие смены.
Сюжет
Странное свечение, вредящее рассудку людей и выводящее из строя технику, охватывает Новую Англию. Портовый работник Джон, оставив жену с дочкой на материке, отправляется на крохотный остров Аутсмут, чтобы восстановить работу давно заброшенного маяка, актуальность которого вернулась из-за прекращения работы спутниковой навигации. Игроку предстоит отработать 15 ночных смен.
Критика
Обозреватель «Игромании» Илья Трифонов положительно отнёсся к игре, похвалив её сюжет, атмосферность, реиграбельность, игровой мир; к недостаткам были отнесены ряд игровых механик.
Максим Захарчук из StopGame.ru дал игре наивысший балл, отметив музыку и звук. К недостаткам были отнесены баги и однообразие ряда игровых механик.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-10-01