Энциклопедия / 2025

Письма войны

«Письма войны» (Letters of War) — компьютерная инди-игра в жанре квеста, разработанная и изданная студией Wood Cabin Games. Действие игры разворачивается в небольшом городке во время Второй мировой войны и рассказывает о девочке Рози и её семье, чья спокойная жизнь рушится после внезапной бомбардировки города. Отец Рози, ветеран войны Лиам, отправляется на фронт, где участвует в военных операциях и поддерживает связь с семьёй, регулярно отправляя домой письма. Релиз игры состоялся 25 сентября 2025 года на платформе Windows.

Игровой процесс

«Письма войны» — двухмерная приключенческая игра, в которой игрок управляет персонажем, перемещающимся по локациям преимущественно влево и вправо. Прохождение строится на выполнении последовательных заданий: поиске предметов, решении простых задач и взаимодействии с различными элементами уровня. Игра имеет линейную структуру и практически не предоставляет свободы выбора, требуя выполнять конкретные действия в определённых ситуациях.

Игровой процесс чередуется между эпизодами за Лиама, происходящими на фронте, и более спокойными бытовыми сценами за Рози, в которых она помогает матери по дому, занимается рукоделием и другими повседневными делами. В ходе игры за Лиама игрок оказывается в различных ролях — например, танкиста, артиллериста или лётчика. На отдельных уровнях необходимо избегать обстрелов, перемещаться между укрытиями, использовать гранаты, перерезать проволоку или скрытно устранять противников в ближнем бою. Также в игре присутствуют заметки, в которых рассказываются истории о событиях Второй мировой войны. Некоторые эпизоды выполняются на время: игроку необходимо быстро найти предмет или совершить нужное действие, иначе попытка считается неудачной. В ходе прохождения также встречаются мини-игры — короткие сцены, в которых требуется выполнять последовательность действий или точно нажимать кнопки в нужный момент, например при приготовлении пищи или проведении операции на живом существе.

Сюжет

Действие игры разворачивается в небольшом городке во время Второй мировой войны. История начинается тёплым сентябрьским утром: маленькая девочка по имени Рози просыпается в доме своей семьи и готовится к обычному дню. Её мать занимается домашними делами на кухне, а отец, ветеран Великой войны по имени Лиам, мастерит что-то в подвале. Рози помогает родителям по хозяйству, и ничто не предвещает беды, пока одна из прогулок по близлежащему лесу внезапно не прерывается началом бомбардировки. Город оказывается под ударом, и семье удаётся спастись лишь чудом, укрывшись в подземном убежище.

Понимая, что сможет защитить близких, только если поможет на фронте, Лиам отправляется в призывной пункт, проходит военную подготовку и вскоре оказывается на передовой. В течение игры главный герой становится участником нескольких ключевых операций на Западном фронте — от высадки в Италии и продвижения на север страны до боёв в Нормандии и последующих тяжёлых событий. На протяжении всей кампании Лиам поддерживает связь с семьёй, регулярно отправляя домой письма.

Разработка и выпуск

Разработкой игры занималась казахско-британская инди-студия Wood Cabin Games. Игра была создана на движке Unity, а музыку к ней написал казахстанский композитор Елжар Жакиянов. Персонажей озвучили британские носители английского языка — экспаты, проживающие в Казахстане. По словам геймдиректора проекта Дидара Кошанова, идея «Писем войны» возникла из рассказов его бабушки о её детстве и о том, как её отец участвовал в боевых действиях. Он отмечал, что с юности интересовался военной историей и видеоиграми, и со временем эти увлечения объединились, став основой для создания проекта. Разработчики называли игру духовной наследницей Valiant Hearts: The Great War. Кошанов также отмечал, что одним из самых сложных этапов разработки стал поиск специалистов в сфере разработки игр, поскольку индустрия геймдева в Казахстане развита сравнительно слабо.

По его словам, у проекта был инвестор, а бюджет разработки составил примерно четверть миллиона долларов. Анонс проекта состоялся 4 июля 2025 года, при этом изначально релиз был запланирован на 14 августа 2025 года, однако позднее дату выхода перенесли. В итоге игра вышла 25 сентября 2025 года на платформе Windows.

Критика

Владимир Макаров из издания «Игромания» похвалил игру за красивый визуальный стиль, приятную музыку и трогательную историю. Он отметил, что разработчики явно вдохновлялись Valiant Hearts, и это ощущается в каждой детали. Среди недостатков Макаров указал на проблемы с русскими субтитрами: они часто не совпадают с тем, что говорят герои, и содержат грамматические ошибки. По его словам, почти все актёры хорошо отыгрывают свои роли, однако главный герой, Лиам, сыгран плохо. Также рецензент отметил большое количество багов, из-за которых иногда приходится перезапускать игру. Некоторые задания показались ему лишними и вторичными. В заключение Макаров сказал, что «Письма войны» могут «понравиться всем, кто в своё время по достоинству оценил Valiant Hearts», но рекомендовал не торопиться с покупкой, пока разработчики не исправят ключевые проблемы.

Марио Хёртер с бельгийского сайта GameQuarter положительно оценил сюжет игры, назвав его красивым и трогательным. По его мнению, несмотря на большое количество сюжетных клише, история способна вызвать эмоциональный отклик. Он также подчеркнул, что игра не изображает войну исключительно в чёрно-белых тонах, как это часто происходит в других играх и фильмах. Хёртер также похвалил визуальный стиль, отметив уникальность рисованной от руки графики. К недостаткам обозреватель отнёс отдельные элементы игрового процесса; в частности, он раскритиковал эпизод с уклонением от падающих бомб из-за отсутствия понятных указаний по его прохождению и случайного характера их падения, приводившего к частым смертям. Кроме того, Хёртер обратил внимание на критические баги, включая внезапное исчезновение персонажей с экрана и их дублирование.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-16

Продолжить чтение

↑