Энциклопедия / 2015

Dan the Man

Dan the Man — это мобильная игра в жанре beat-'em up, разработанная и изданная Halfbrick Studios в сотрудничестве со Studio JOHO в 2015 году. Основанная на одноимённом веб-сериале, она была выпущена для iOS и Android.

Геймплей

Dan the Man — это двухмерная платформенная игра в жанре beat-'em up, в которой игроки должны проходить наборы уровней в различных мирах. Игрок должен путешествовать по мирам с такими темами, как травянистая деревня, канализация, но в основном по королевству. Игроку показывается карта мира, которая позволяет ему получить доступ к уровням и бонусным уровням. На обычных уровнях игроку необходимо пройти серию платформенных и боевых испытаний, где игра прерывается боевыми сценами в определенных областях, где игрок вынужден побеждать группы врагов, чтобы продолжить. На уровнях есть некоторые секреты, которые вознаграждают игрока за их нахождение. По уровням разбросаны магазины, где игрок может в любое время приобрести предметы, которые помогут ему, используя монеты (игровую валюту).

Обычные уровни содержат сражение с боссом, если они являются последним уровнем мира.

На бонусных уровнях игроку предстоит сражаться с группами врагов на небольшой арене, где он проходит в следующий раунд. Эти уровни обычно состоят из 3 раундов сражений с врагами, между которыми у игрока есть перерывы, чтобы купить предметы и бонусы, которые помогут ему в бою. Если игрок потерпит поражение или у него закончится время (которое он может получить, побеждая врагов и уничтожая объекты), он проигрывает. Если игрок впервые проиграл на любом обычном уровне, он может посмотреть рекламу, чтобы получить зелье возрождения, которое воскрешает игрока в том месте, где он был побежден (игроку не придется смотреть рекламу, если он оплатит микротранзакцию).

После первого прохождения основной истории игрок открывает режим «Сложный», в котором враги становятся намного сильнее, быстрее и имеют больше здоровья; кроме того, у игрока нет зелья воскрешения.

Игрок может найти в уровнях оружие дальнего боя, которое можно улучшить в меню персонажа, чтобы увеличить его урон и эффективность. Начиная с версии 1.1.6, оружие действует только до конца уровня и не переносится на следующий уровень.

Когда игрок проходит уровень после первого мира, ему необходимо подождать определенное время (например, 6, 12 или 24 часа), прежде чем он сможет перейти к следующему уровню (это можно обойти с помощью микротранзакций или просмотра рекламы). Бонусные уровни открываются после прохождения определенных уровней и не требуют ожидания для доступа.

Игрок может приобрести два дополнительных мира: Frosty Plains и Fright Zone. Оба содержат больше уровней с большим количеством врагов и графикой.

Персонажи

Игрок может использовать одного из четырех персонажей: Дэна, Джози, Барри Стейкфриса (персонаж из Jetpack Joyride, которого нужно покупать за реальные деньги) и пользовательского персонажа. Дэн и Джози не имеют особых свойств, Барри обладает ружьем с меньшим уроном, а пользовательский персонаж получает пассивные бонусы к своим характеристикам в зависимости от одежды, которую он носит. Индивидуальному персонажу игрока можно дать предмет одежды, купив его за монеты или другими способами. У каждого персонажа есть свои улучшения, где игрок может потратить монеты, чтобы усилить способности конкретного персонажа, увеличив урон, скорость, добавив новые атрибуты и т. д.

Режим выживания

Режим выживания — это режим в игре, очень похожий на бонусные уровни: игрок сражается с врагами на арене и может покупать предметы между раундами. Режим выживания работает аналогично, но в нем игрок сражается в бесконечном количестве раундов и заканчивается только в том случае, если игрок потерпел поражение, истекло время или он вышел из игры. Есть выбор режимов «Легкий», «Нормальный» и «Сложный», которые влияют на скорость, с которой враги становятся сильнее с каждым раундом, и которые открываются по достижении определенного рубежа в режиме выживания. Во время этих сражений могут появляться определенные «специальные» враги, которые при поражении оставляют после себя определенное количество жетонов в зависимости от сложности: 1 в режиме «Легкий», 2 в режиме «Нормальный» и 3 в режиме «Сложный».

Жетоны используются в Призовом автомате, чтобы получить из него случайный приз. Призами могут быть бонусы, которые игрок может использовать бесплатно без оплаты, билеты на костюмы, которые, когда у игрока есть все билеты на костюм, он разблокирует данный костюм, монеты и дополнительные жетоны.

Многопользовательский режим

Многопользовательский режим похож на режим выживания, в нем нет уровней сложности, и в нем участвуют 2 игрока. Цель многопользовательского режима — набрать больше очков, чем другой игрок, в одном и том же наборе сражений. Игроки также могут мешать друг другу различными способами, например, бросая противника в соперника, чтобы отбросить его назад. Игрок, набравший больше всего очков после определенного количества раундов, побеждает. Очки игрока накапливаются для получения призов, и игрок получает приз, когда достигает определенного количества очков.

Режим приключения

Режим приключения (также называемый «Еженедельные события» или «Ежедневный режим испытаний») — это еще один режим в игре, в котором игрок проходит серию уровней в рамках приключений, посвященных костюмам, которые могут быть бонусными уровнями, обычными уровнями или сражениями с боссами. Они также заставляют игрока использовать определенного персонажа, независимо от того, есть ли он у него или нет (например, уровень, требующий использования Барри, который позволяет игроку использовать его, но только для конкретного уровня). На каждом уровне есть определенные требования, такие как: прохождение уровня в течение ограниченного времени, победа над всеми врагами или пробежка мимо финишной черты на уровне. Игрок может перейти к следующему приключению, если пройдет все уровни текущего приключения, независимо от сложности.

Для каждого уровня существует три уровня сложности (легкий, средний и сложный), и если игрок проходит уровень на определенном уровне сложности, он получает трофей, соответствующий этому уровню сложности. Трофеи необходимы для разблокирования призов в приключении. Игроку нужны бронзовые трофеи, чтобы получить бронзовый приз, серебряные трофеи — для серебряного приза и золотые трофеи — для золотого приза. Если игрок соберет все золотые трофеи, он бесплатно получит DLC «Frosty Plains» для режима истории.

Сюжет

Дэн встречается с группой ниндзя и деревенских жителей, причем ниндзя выступают за насилие, а деревенские жители — за мир. Когда Дэна спрашивают, на чью сторону он встанет, он решает выбрать вариант насилия вместе с ниндзя, что приводит к первым нескольким уровням игры. Дэн, ниндзя и два старика отправляются в путешествие, чтобы победить и «остановить» правление короля, а ниндзя помогают им.

Тем временем Советник в тайне разрабатывает план, в котором участвуют жители деревни. Он привлекает Тёмного Мастера, чтобы тот помог ему в реализации плана. Тёмный Мастер бросает на жителей деревни порошок, усыпляющий их, и берет их в заложники. Одной из этих людей была Джози, она и все остальные пленники были помещены на беговую дорожку в канализации королевства, а охранники не давали никому пытаться сбежать. Любой пленник, который переставал бежать, падал в яму с шипами за беговой дорожкой. Беговая дорожка была способом получения электроэнергии для королевства.

Позже Дэн побеждает трех гигантских роботов: первый из них терроризирует деревню, второй охраняет замок, а третий является транспортным средством для контроля толпы. Затем Дэн спускается в канализацию королевства. На беговой дорожке Джози замечает, что два охранника над ними покинули окрестности, что позволяет Джози бежать со всей силы, чтобы догнать охранника впереди и вырубить его. Джози останавливает беговую дорожку, и жители деревни поздравляют ее, прежде чем Старики пробивают дыру в стене, убивая нескольких жителей деревни. Дэн выходит из дыры в стене, что приводит Джози в панику — Джози, полагая, что Дэн мертв, была в ужасе и считала, что он хочет ее поймать и что он какое-то сверхъестественное существо. Она выбегает из канализации, а Старики гонятся за ней. Дэн, собиравшийся уйти вместе с остальными, был остановлен Темным Мастером, который силой вызвал Дэна на бой.

После сражения Темный Мастер снова прерывает Дэна и начинает преследовать его, но его останавливает Светлый Мастер, белый 8-битный человечек-палочка, и Мастера сражаются. Дэн уходит, пока они сражаются, и отправляется в часть королевства, где живет Король.

Дэн, ниндзя и два старика добираются до короля. Ниндзя направляют на него оружие, а затем, заметив Дэна, застреливают его. Убийство короля потрясает Дэна и стариков. Один из стариков пытается остановить лидера ниндзя, но тот застреливает его. Это побуждает другого старика отомстить, и он вместе с Дэном решает помешать ниндзя убить всех остальных.

Когда Дэн достигает вершины королевства, он обнаруживает, что там происходит огромная драка, стреляют из оружия, люди падают на пол. Джози сражается с охранником и советником, и когда Дэн подходит к ним, он обнаруживает, что там никого нет, и поднимается по лестнице. Один из стариков удерживается советником, который угрожает убить его, если Джози выстрелит в него. Внезапно лидер ниндзя стреляет во всех троих и оставляет Дэна последним. Затем он садится в своего гигантского робота, чтобы победить Дэна. После того, как Дэн побеждает его, лидер ниндзя показывает кнопку и, нажав на нее, взрывает все вокруг. Дэн погибает и возвращается туда, где ему пришлось выбирать между насилием и миром. После всего, что произошло, Дэн сразу же выбирает мир.

Внешние ссылки и предстоящие игры

Официальный сайт Dan The Man 2. Dan The Man 2 — это новая игра от Halfbrick Studios, которая сейчас находится в разработке. Они объявили, что игра выйдет летом 2023 года. Лето прошло, а игры нет. Но генеральный директор Halfbrick Studios ответил, что «на разработку и создание хорошей игры уходит много времени».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-06-01

Продолжить чтение

↑