Энциклопедия / 2020

Haven (игра)

Haven — компьютерная ролевая игра, разработанная и изданная компанией The Game Bakers в 2020 году для платформ Windows, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а в 2021 году — для платформ Nintendo Switch и PlayStation 4. Игра получила смешанные отзывы критиков, которые разделились во мнениях по поводу сюжета.

Игровой процесс

Haven — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами игры на выживание. Игра рассказывает о двух влюблённых, Ю и Кей, которые сбегают на необитаемую затерянную планету под названием Исток. Игрок может управлять любым персонажем или играть в кооперативный мультиплеер с другим человеком, занимаясь поиском материалов и ресурсов для «Гнезда», своего космического корабля. Оба главных героя экипированы парой антигравитационных ботинок, которые используются для передвижения по миру и скольжения по «линиям потока». Время от времени персонажи будут сталкиваться с враждебными ржавыми существами. В игре представлены бои в режиме реального времени, которые требуют от игроков координации действий и использования навыков как Ю, так и Кея. В «Гнезде» игроки могут создавать новые предметы, отдыхать и лечиться, а также готовить еду, используя ресурсы и ингредиенты, собранные по всему миру.

Сюжет

Haven рассказывает о Ю и Кее, двух влюблённых беглецах, сбежавших из деспотичного авторитарного общества под названием Улей, которое вынуждает пары вступать в браки по договорённости. Сбежав на таинственную планету под названием Исток, они путешествуют по странному миру в поисках ресурсов, попутно сражаясь с враждебными обитателями.

Ю и Кей успешно спасаются по мосту потока, соединяющему планеты, и вместе начинают новую жизнь на Истоке, но когда их плавучий остров рушится, их корабль повреждается. Они начинают исследовать Исток, чтобы заняться ремонтом «Гнезда», и понимают, что Улей в какой-то момент колонизировал Исток. Существует также таинственная распространяющаяся инфекция под названием ржавчина. После того, как Улей отправляет за ними дронов, пара решает позвонить по видеосвязи матери Ю, которая рассказывает, что странное плавучее островное государство Исток является результатом неудачных экспериментов Улья по сбору урожая и изучению ржавчины, проведённых 20 лет назад. После того как кулон Кея открывает дверь в «Источник», они понимают, что его родители, вероятно, погибли на «Источнике» во время этого инцидента.

В конце концов с парой связывается лорд Озиас, назначенный супругом Ю до того, как они сбежали с Кеем. Озиас объявляет о своём намерении прилететь на Исток и вернуть Ю и стереть им память, если они откажут ему. Пара решает, что у них есть только один выход: разорвать мост, соединяющий их с Истоком, который позволяет Улью перемещаться туда. Они должны починить свой корабль и полететь в источник как потока, так и ржавчины.

У игры есть несколько концовок. Если у Ю и Кея возникают опасения по поводу разрушения моста потока, они решают дать последний отпор дронам Озиаса, которые в конечном итоге захватывают их. Им двоим промывают мозги и стирают память, но в конце концов они довольствуются своей отдельной жизнью на Улье. Если Ю и Кей решат закрыть мост потока, один из них покроется ржавчиной и навсегда останется в шрамах, но им удастся отгородить Исток от Улья и они смогут начать свою жизнь на Истоке, не опасаясь вмешательства Улья.

Разработка и выпуск

Haven была разработана и издана компанией The Game Bakers, которая стала известна благодаря разработке компьютерной игры Furi. Эмерик Тоа, креативный директор игры, описал её так: Journey встречается с Persona. Команда хотела создать игру, которая была бы сосредоточена на романтических отношениях между двумя главными героями, потому что они чувствовали, что большинство игр на современном рынке недостаточно зрело трактуют сюжет, и полагали, что есть место для игры, полностью основанной на этой идее. Изначально концепция Haven включала восемь пар с разнообразными отношениями, но во время разработки стало ясно, что команда не сможет реализовать своё первоначальное видение полного актёрского состава, поэтому они сосредоточились только на двух персонажах. Название игры Haven отражает её концепцию, отсылая к месту, где игроки могут «быть в безопасности и любить друг друга».

Эмерик Тоа сравнил сражения с ритм-игрой, поскольку они были разработаны таким образом, чтобы быть доступными и расслабляющими, но не «интеллектуально изматывающими». Кооперативный многопользовательский режим был введён на поздней стадии разработки. Другими источниками вдохновения являются Prince of Persia, Catherine, , Phantasy Star. Произведения Шекспира также вдохновили команду, и Эмерик Тоа охарактеризовал первоначальный вариант как «Ромео и Джульетта, но вместо того, чтобы умереть, они улетели в космос». Дизайн двух главных героев был вдохновлен комиксом «Сага» от Image Comics. Музыку к игре написал электронный музыкант Франк «Danger» Ривуар. Главным источником вдохновения при работе над саундтреком для него стала музыка из франко-японских анимационных сериалов, включая Ulysses 31 и «Эстебан, сын солнца».

The Game Bakers официально представила Haven 20 февраля 2019 года. Игра была выпущена 3 декабря 2020 года на платформах Windows, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а 4 февраля 2021 года — на платформах Nintendo Switch и PlayStation 4.

3 марта 2022 года разработчики игры объявили, что в бесплатном обновлении для игры появятся варианты для однополых пар.

Приём

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков на платформах Xbox Series X/S и Nintendo Switch, в то время как версии для PC и PS5 получили смешанные отзывы на сайте-агрегаторе Metacritic.

Кайл Кэмпбелл из IGN назвал Haven «очаровательной и необычной научно-фантастической ролевой игрой». Он высоко оценил исследование, назвав антигравитационные ботинки в игре «захватывающими». Он также назвал бои «достойными», но раскритиковал маленькие, опустошённые и скудные зоны и «рутинную работу», которая включает в себя очистку мира от ржавчины, покрывающей ландшафт, сравнив это с добычей полезных ископаемых в Mass Effect 2.

Эмма Дэвис из PC Gamer сравнила перемещение в игре с Journey. Она назвала центральные отношения «умело проработанными» и похвалила отсутствие в них «неловкого флирта и мучительных эмоций», сказав: «Я могла бы с удовольствием посмотреть сериал от Netflix о Ю и Кей». Однако она раскритиковала игровой мир за отсутствие разнообразия, назвав исследование «скорее рутинной работой, чем чем-то увлекательным»; также ей не понравилось, что ей не показали исследование зданий, так как камера оставалась снаружи.

Кадзума Хасимото из Siliconera оценил игру на 5 из 10 баллов, сказав, что «в то время как повествование может найти отклик у некоторых, других оно может сильно оттолкнуть», а также заявив, что в ней «собраны фрагменты из историй, которые уже были рассказаны лучше и эффективнее». Заявив, что Haven была бы лучше, если бы она была сосредоточена только на исследованиях и взаимоотношениях главных героев, он раскритиковал более глубокие сюжетные элементы игры, такие как причину, по которой они покинули свою бывшую космическую колонию Улей, как не имеющую смысла. Он заявил, что «бой проходит достаточно хорошо и может доставить удовольствие в течение первых нескольких часов».

Кеннет Шепард из Fanbyte похвалил разработчиков игры за обновление для пар в Haven, сказав, что добавление опций для однополых пар «подчёркивает, что, если студия желает и стремится поступать правильно по отношению к своим фанатам-гомосексуалам, она может выполнить свою работу».

Награды

Награда «Лучшая игра» и «Лучшее художественное направление» на INDIE X 2019.

Номинация «Лучший видеоигровой сюжет» от Indie Arena Booth Online на Indie Arena Booth 2020.

Номинация «Лучшая инди-игра» от Indie Arena Booth Online на Indie Arena Booth 2020.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-10

Продолжить чтение

↑