Главная/Энциклопедия/The Sims 4: Навстречу приключениям
Энциклопедия / 2025

The Sims 4: Навстречу приключениям

The Sims 4: Навстречу приключениям (The Sims 4: Adventure Awaits) — 20-е дополнение к компьютерной игре The Sims 4, выход которого состоялся 2 октября 2025 года. Основная тема дополнения — возможность отправляться на отдых, базы отдыха, как настраиваемые участки, больше возможностей заниматься спортом, изучать игровой мир, вдохновлённый природой Новой Зеландии и расширенный геймплей детей.

Тема для дополнения была выбрана по итогам опроса, поведённого в 2024 году, где предлагалась идея отдыха, лагерей, местных легенд и таинственных существ. Для дополнения была проработана максимально гибкая механика авторского заведения, позволяя создавать базы отдыха и испытаний почти на любую тему и в любом мире. Игровой мир был вдохновлён природой Новой Зеландии, Австралии и некоторых парков США.

Оценка дополнения была смешанной. Критики хвалили дополнение за его наполненность игровым контентом, гибкую систему авторских заведений, заданий/испытаний. Рецензенты похвалили игровой мир, проработанность локаций, а также расширение геймплея детей. Смешанную оценку получила тематика дополнения, часть критиков сочли её недостаточно интересной, слишком нишевой, разрозненной.

Игровой процесс

«Навстречу приключениям» расширяет игровой процесс, связанный с активным отдыхом и мероприятиями для симов. Дополнение вводит игровой мир Гибби-Пойнт (Gibbi Point), вдохновлённый Новой Зеландией. Он поделён на три района: Занимательные заросли (Wanderwood Wilds) представляют собой гористую местность с гейзерами, с реками и пещерами, где можно ловить насекомых. Гнездовье медуз (Jellyfish Junction) — прибрежная деревня, где устраиваются фестивали и где также ночью в водах можно увидеть колонии плавающих медуз, а Долина Кристаллов (Crystal Valley) — представляет собой сеть пещер. Здесь симы могут гулять по тропинкам, усеянным кристальными образованиями. В каждом из районов располагаются лагеря для отдыха. Лагерь Гиби-Гибби ориентирован на детей а Фитнес-ретрит «В удовольствие» подойдёт для любителей спорта.

Дополнение вводит так называемые авторские заведения, где игрок сам решает, чем и когда симы могут заниматься, например совместить библиотеку с баром. Симы могут отправляться в отпуск на данные участки. Также там можно устраивать мероприятия и устанавливать правила, назначать роли разным персонажам во время мероприятий. Игрок также может устраивать испытания с голосованиями и правилами выбывания для симов в стиле реалити-шоу. Условием соревнования может быть выполнение определённых действий, усовершенствование навыков, развитие отношений, от любви до ненависти.

В дополнении появляется несколько навыков — поделки из бумаги, прыжки в воду, стрельба из лука и энтомология — возможность ловить бабочек и мотыльков. Симы также могут кататься на каяках, водных горках, прыгать с трамплина, упражняться на спинбайках или со свободными весами, а также играть в ретро-консоль или делать смузи в блендере. Есть карьера — сотрудник нацпарка. Добавлена черта характера — азартный, симы с этой чертой склонны к соперничеству и любят принимать вызовы.

Был расширен геймплей симов-детей и усовершенствована модель их поведения, например возможность завязать крепкую дружбу с детства или введение жизненных испытаний для детей, которые будут влиять на формирование их личности. Действия детей будут влиять на отношения в будущем, например совершивший пакость ребёнок может во взрослом возрасте начать испытывать стыд и извиниться. Добавлены взаимодействия для детей, например возможность играть в прятки и камень ножницы бумагу. В режиме строительства можно создавать модульные функциональные детские площадки, от простых горок с лестницами, до сложных конструкций.

Дополнение вводит оккультный вид — воображаемые друзья. Они представлены четырьмя типами с особой внешностью и личностью. Изначально воображаемые друзья представлены куклами, с которыми дети могут играть, со временем эти куклы превратятся в воображаемых друзей. Когда дети вырастают, воображаемые друзья исчезают, но при наличии крепких дружественных отношений, они могут стать настоящими людьми с уникальными чертами. Воображаемые друзья могут оказывать влияние на развитие личности ребёнка. В Гибби-Пойнт также можно встретить уникальных NPC — Пруеллу, которая носит костюм вымершей птицы и притворяется ею, пугая местных жителей и Бадди Скупа — таинственного вечного ребёнка, связанного с прошлым города.

Разработка

Дополнение Навстречу приключениям разрабатывала та же команда, что и дополнение «Жизнь и Смерть». Ещё в 2024 году EA проводила среди игроков опросы по темам будущих дополнений, среди вариантов опроса можно было встретить «мероприятия в лагере», «легенды» и «новые существа». Само дополнение тематически схоже с игровым набором «В Поход», выпущенным в 2015 году, где симы также могут отправляться на кемпинг и ловить насекомых. Тема природы, водоёмов и катания на лодках также присутствует в дополнении «Жизнь на острове» 2019 года выпуска. Если предыдущее дополнение — «Волшебство природы», акцентирует внимание на фантастических темах, то «Навстречу приключениям» — на реализме. Это отражает тенденцию разработчиков чередовать DLC с фантастическими и реалистичными темами.

Игровой мир был вдохновлён Новой Зеландией, Австралией и национальными парками США. В Гибби-Поинт можно увидеть например отсылающие к Новой Зеландии кордилины, пальмы никау или птиц Такахе. В игровом мире нет отсылок к конкретным культурам. Для игрового мира участки создавали пользователи Jeyjeybink, daniellebuilds, Gryphi, KiwiSimsKate и Axiisims. Некоторые персонажи из базовых семей в Гибби-Пойнт были взяты из предыдущих игр франшизы, например Скип Брок из The Sims 2 и The Sims 3. Для игрового мира была придумана предыстория, согласно которой самой влиятельной семьёй в посёлке была семья Скупов, добывавших в шахтах золото, но шахта оказалась разрушена после землетрясения и образования гейзеров. Разработчикам хотелось добавить несколько особенных NPC, птица Пруелла игромеханически похожа на Деда Мороза из «Времён года». Она — трансгендерная женщина.

Типы участка «настраиваемое заведение» создавались исходя их желаний игроков видеть в The Sims отели или базы отдыха. Данная механика создавалась максимально гибкой, чтобы игроки могли создавать базы отдыха самого разного типа в любых мирах и загружать созданные участки в галерею и устанавливать их в других игровых мирах. Потенциал механики раскрывается с дополнениями, например это может быть тренировочный лагерь для собак при наличии дополнения «Кошки и Собаки», корпоративный отдых при наличии дополнения «На Работу» или база для выживания вдали от цивилизации с дополнением «Жизнь на острове». Соответственно чем больше Игроку доступно DLC, тем больше разнообразных действий и мероприятий там можно устраивать.

Особое внимание разработчики уделили расширению геймплея детей-симов и проработке и улучшении искусственного интеллекта детей, позволяя детям формировать свой характер и развивать навыки. Разработчики добавили дополнительные черты характера для детей и чувства, которые окажут влияние на их взрослую жизнь. Для расширения детского геймплея также были добавлены модульные детские площадки и воображаемые друзья, которые впервые появились во франшизе «The Sims» в дополнении к The Sims 3 — «Все возрасты» 2011 года выпуска. Если воображаемые друзья там представлены одной моделью, то для дополнения «Навстречу приключениям» создали четыре модели с разными архетипами. В своё время воображаемые друзья вызвали спорную реакцию у игрового сообщества.

Согласно инсайдерской информации, «Навстречу приключениям» стало самым дорогим в разработке дополнением. Оно создавалось на протяжении длительного времени. Это связанно с сильной инфляцией в последние несколько лет, в итоге разработка одного дополнения стала стоить выше разработке целого спин-оффа, вроде The Sims Medieval 2011 года выпуска. Однако EA рассчитывала на успех дополнения и продажи 7— 10 миллионов копий в течение первых 12 месяцев. Согласно другой информации, разработка крупных дополнений после «Навстречу приключениям» должна была прекратится на какое то время, чтобы разработчики могли бы сосредоточиться на улучшении, оптимизации и исправлении внутриигровых ошибок базовой версии игры The Sims 4 и предыдущих DLC, главным образом дополнения «Сдаётся», вызывающего повреждения сохранений.

Анонс и выход

Слухи о предстоящем выходе дополнения появились ещё 21 августа. Тогда предполагалось, что дополнение выйдет 10 февраля 2026 года. Утечка данных была допущена на сайте EA. 30 августа анонимный пользователь поделился с администрацией сайта SimsCommunity скриншотами будущего дополнения с призывом перестать покупать новые DLC, поскольку базовая версия игры требует «фундаментального ремонта». Это вызвало споры в интернете среди некоторых игроков The Sims, согласившихся с идеей того, чтобы EA больше уделяла времени базовой версии игры, а не сосредотачивалась на выпуске платных DLC. Реакция на анонс была смешанной, часть игроков оценили количество добавляемого игрового контента, упоминая, что по наполненности контента «Навстречу приключениям» даже ближе к дополнениям к The Sims 2.

Часть игроков указали наоборот на тематическую разрозненность дополнения, а также, что часть его нововведений схожа с контентом в более старых DLC. Реакция на анонс однако было более положительной, чем у «Любимого дела» и «Волшебства природы», страдавших от недостатка контента и внутриигровых ошибок. Некоторые журналисты не были довольны введением воображаемых друзей, называя этих существ жуткими, противоречивыми, одним из самых странных явление во франшизе The Sims или называя саму идею персонажей, существующих только для развлечения отдельных детей тревожной или жестокой.

Официальный анонс дополнения состоялся 4 сентября 2025 года с выходом трейлера. 10 сентября был показан геймплейный трейлер. Купившие дополнение до 13 ноября игроки получали доступ к трём эксклюзивным предметам. Выход дополнения состоялся 2 октября 2025 года для персональных компьютеров на Windows и Mac, а также в Steam, на приставках Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Вместе с релизом в базовой версии игры с 23 сентября по 4 ноября доступно событие «Друзья навсегда», в рамках которого игроки должны выполнять задания и получать награды.

Выход дополнения сопровождался спорами, после того, как игроки заметили, что если сменить семью во время совершения ими поездки, то поездка мгновенно отменяется и теряется прогресс. Игроки узнали, что это была не ошибка, а намеренное дизайнерское решение.

Музыка и озвучивание

Для дополнения свои песни на симплише переписали ряд известных музыкантов и музыкальных групп, например , Наоми Скотт и Хлоя Мориондо. Музыка подбиралась с подходящим настроением для темы дополнения.

Восприятие

Критики сошлись во мнении, что «Навстречу приключениям» предоставляет множество проработанного и детализированного игрового контента. По своему качеству и наполненности «Навстречу приключениям» схоже с дополнением «Жизнь и смерть», которое по состоянию на 2025 года было принято считать лучшим DLC, выпущенным к The Sims 4 за последние несколько лет. Девен МакКлюр с сайта Screen Rant заметила, что была приятно удивлена, учитывая сомнительное качество предыдущих дополнений — «Любимое дело» и «Волшебство Природы». Ава Томпсон-Пауэлл с сайта Dexerto заметила, что «Навстречу приключениям» является характерным примером того, каким должно быть образцовое дополнение.

Некоторые критики однако заметили, что «Любимое дело» слабо подкупает своей тематикой. Мэтт Уэйлс с сайта Eurogamer заметил тематическую разрозненность дополнения, условно выделив две основные темы — «поездка и дети». Лия Уильамс с сайта Screenhub также не была впечатлена темой, назвав её излишне специфической, но которой требуется время, чтобы в полной мере раскрыть себя. Ландер Ван Поук с сайта Impulsegamer оставил сдержанную оценку дополнению, заметив, что оно как будто страдает от «кризиса идентичности»: складывается впечатление, что разработчики так и не смогли определиться с темой дополнения. Ава Томпсон-Пауэлл с сайта Dexerto заметила явную тематическую схожесть «Навстречи приключениям» с игровым набором «В Поход» 2015 года выпуска, но по степени наполненности два этих DLC совершенно на разных уровнях.

Рецензенты похвалили игровой мир Гибби-Пойнт, оценив его локации, впечатляющие своим разнообразием экосистем и красивыми пейзажами. Уэйлс с сайта Eurogamer рад тому, что в The Sims 4 появляется всё больше игровых миров для поездки с уникальным колоритом, будь то исследование руин в джунглях Сельвадорады или зимний спорт на горах Комореби. МакКлюр и Ава Томпсон похвалили интерактивность Гибби-Пойнт, историю этого мира и уникальных NPC. МакКлюр упоминала, что это особенно приятно на фоне тренда на выпуск красивых, но пустых, декоративных локаций в новых дополнениях, как например в «Любимом деле». Лия Уильамс заметила, что приобрести дополнение можно по крайне мере для того, чтобы исследовать игровой мир и пройти его квесты.

Критики положительно отозвались о главной механике дополнения — настраиваемых участках и системе поездок и испытаний, а также оценили простоту интерфейса, гладкость и отсутствие внутриигровых ошибок, учитывая сложность такой системы. Рецензенты похвалили данную систему для её крайнюю гибкость, позволяя создавать участки почти любого типа или задавать нестандартные сценарии с собственными правилами, вплоть до секс-вечеринок. Ава Томпсон заметила, что такие участки можно превращать в подобие отелей или курортов, учитывая вероятное разочарование некоторых игроков из-за их отсутствия в дополнении. Уэйлс с сайта Eurogamer заметил, что благодаря данной механике, поездки ощущаются настоящими. МакКлюр заметила, что эта механика идеально подойдёт игрокам, любящим сценарии и сюжет.

Критики похвалили введение четырёх типов навыка, каждый из которых должно проработан и по своему увлекателен, а также обилие интерактивных предметов и благодаря которым дополнение чувствуется насыщенным на контент. Ава Томпсон с сарказмом заметила, что навыков в этом дополнении больше, чем в «Любимом деле», посвящённом теме хобби. МакКлюр и Уэйлс больше всего оценили навык бумажного искусства, позволяя создавать множество предметов бумажного искусства. Критик ScreenRant отдельно оценила введение черты характера «азартный».

Критики оценили расширение геймплея и улучшение искусственного интеллекта детей, введение новых целей для детей и систему воспоминаний, влияющую на взрослую жизнь. Это добавляет большею глубину в симулятор жизни. Критики оценили воображаемых друзей, что придаёт геймплею с детьми больше глубины. МакКлюр назвала идею воображаемых друзей жуткой, но от того не менее увлекательной. Отдельно она оценила злой архетип, заметив, как это добавило в игру больше хаоса.

МакКлюр похвалила коллекцию предметов в коттеджном стили, упоминая тематическое сходство с предметами из «Загородной жизни» и «Снежных просторов». Эти предметы довольно универсальны и подойдут для оформления стандартных участков. Она также оценила обилие одежды для детей и интерактивных предметов, вроде трамплинов, горки для бассейнов, каяки или встроенное в пол джакузи. Ава Томпсон наоборот назвала коллекцию предметов довольно посредственной.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-10-02

Продолжить чтение

↑