Энциклопедия / 2025

Steal a Brainrot

Steal a Brainrot () — многопользовательская компьютерная игра 2025 года, разработанная пользователем SpyderSammy и выпущенная на платформе Roblox. В ней игроки покупают и похищают так называемых Брейнротов — персонажей, взятых из итальянского брейнрота, приносящих игроку периодический доход.

Steal a Brainrot, принадлежащая студии DoBig Studios, является единственной игрой на платформе Roblox, которой удалось превысить показатель в 25 миллионов одновременных игроков (CCU), и второй, достигшей отметки в 20 миллионов CCU, после Grow a Garden. Игра получила популярность в социальных сетях, где пользователи делились советами по стратегии и вирусными клипами с расстроенными детьми, потерявшими своих Брейнротов.

Игровой процесс

Целями Steal a Brainrot являются приобретение Брейнротов — воксельных персонажей, основанных на интернет-меме и приумножение капитала. Игра начинается с базой для хранения своих Брейнротов и небольшим количеством внутриигровой валюты. В центре карты расположена красная дорожка, предлагающая игрокам возможность приобретать Брейнротов, которые генерируют доход каждые несколько секунд. Прогресс в игре достигается тем, что игроки уводят с дорожки более редких и дорогих Брейнротов прямиком на свою базу или способом кражи их у других игроков; этот геймплейный цикл сравним с режимом «Захват флага». Для защиты от попыток кражи на базе имеется кнопка, которая активирует щит длительностью от 60 секунд.

Игроки могут приобретать в магазине снаряжение (например, ловушки и другие предметы), помогающее в защите или совершении краж. Оплата производится как внутриигровой валютой, так и премиальной валютой Roblox — Robux. Игрокам доступна функция «перерождения» (англ. rebirth), при которой их прогресс сбрасывается в обмен на улучшенные характеристики и дополнительную валюту. По аналогии с игрой Grow a Garden, разработчики проводят специальные мероприятия (ивенты), во время которых можно получить эксклюзивных персонажей «Брейнротов». Кара Филлипс из издания PCGamer описала эти события как «сенсорную перегрузку».

Популярность

Наряду с Grow a Garden, Steal a Brainrot является одной из самых популярных игр на Roblox за всё время существования платформы. Среднее количество одновременных пользователей (CCU) составляет один миллион. В июле 2025 года игра набрала 7 миллиардов посещений, а пиковое значение CCU составило 5 миллионов игроков. В августе в игре было зарегистрировано 20 миллионов пользователей, что превысило показатель Fortnite, который ранее был рекордным и составлял 15,3 миллиона. 23 августа мероприятие с инсценировкой «войны администраторов» между SpyderSammy и разработчиком Grow a Garden Янделем побило соответствующие рекорды CCU для каждой игры: Grow a Garden достигло как минимум 22,3 миллиона CCU, в то время как Steal a Brainrot стала второй игрой Roblox, превысившей 20 миллионов CCU. Мероприятие привлекло внимание Roblox.

Steal a Brainrot достигнет нового рекорда CCU для всей платформы в 47,4 миллиона игроков, побив рекорд июля 2025 года в 32,69 миллиона. 13 сентября количество активных пользователей в игре достигло 24 миллионов, превысив показатель Grow a Garden. В октябре количество активных пользователей в игре достигло 25,4 миллиона.

Epic Games официально лицензировала Steal a Brainrot для использования в Fortnite Creative под названием Steal the Brainrot. Выпущенная в июле 2025 года реплика побила рекорд CCU для Fortnite Creative острова, достигнув пика в 400 000 CCU и побив предыдущий рекорд в 235 000 игроков, установленный Super Red vs Blue в мае 2025 года. 13 сентября остров достиг нового пика в 500 000 CCU, временно превысив показатель официального режима королевской битвы. Основатель и CEO Epic Games Тим Суини отпраздновал успех игры серией ретвитов. Популярность Steal a Brainrot в Fortnite побудила Epic Games добавить возможность для авторов Fortnite Creative продавать внутриигровые предметы за В-баксы (виртуальная валюта в Fortnite) и получать от этого доход.

В начале сентября SpyderSammy добровольно удалил персонажа Tung Tung Tung Sahur из игры после спора о лицензировании с его создателем Noxa и брендинговым агентством Mememtum Lab. Агентство заявило, что готово продолжить переговоры о лицензировании. В октябре Spyder Games подала в суд на создателя Stealing Brainrots, нелицензионной копии игры на Fortnite Creative, обвинив его в нарушении авторских прав.

Приём

Кейтлин Петерсон из Screen Rant описывает игру как «захватывающую» из-за «отсутствия сложности и прямолинейного геймплейного цикла». Патрисия Эрнандес из Polygon раскритиковала механику pay-to-win в игре, отметив, что «лучшие предметы доступны только за деньги», а админы серверов продаются. Доминик Бошняк из GameRant сообщил, что игра привлекла множество читеров, например тех, кто использует скрипты для автоматизации сбора денег и воровства. Игра стала популярной в TikTok и YouTube, набрав десятки миллионов просмотров благодаря советам по воровству и стратегиям, а также реакции детей, которые плачут из-за того, что у них украли Брейнротов. Steal a Brainrot победила в номинации «Лучшее креативное направление» на церемонии вручения наград Roblox Innovation Awards 2025.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-29

Продолжить чтение

↑