Главная/Энциклопедия/Eriksholm: The Stolen Dream
Энциклопедия / 2025

Eriksholm: The Stolen Dream

Eriksholm: The Stolen Dream — приключенческая компьютерная игра с элементами стратегии и стелс, разработанная студией River End Games. Компания Nordcurrent выпустила игру для платформ Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S 15 июля 2025 года. События в игре происходят в вымышленном городе Эриксхольм, напоминающем архитектурой и обликом реальные скандинавские города начала XX века. Героиня игры, сирота Ханна, разыскивает в Эриксхольме своего пропавшего брата Германа. Игрок, управляя Ханной и двумя её товарищами, должен исследовать город, выполнять задания и решать головоломки, а также использовать скрытность, чтобы избегать врагов.

Геймплей

Eriksholm: The Stolen Dream — приключенческая игра, которую разработчики также описывали как стратегическую стелс-игру. Eriksholm использует трёхмерную графику и положение камеры в отдалении с видом сверху, схожую с изометрической проекцией. Камера не привязана к игровому персонажу, её можно свободно перемещать, чтобы изучить окрестности и спланировать предстоящие действия. Изначально доступен один персонаж — юная сирота Ханна, которая отправляется на поиски своего пропавшего брата Германа в вымышленном городе Эриксхольм. По мере прохождения сюжета к Ханне присоединяются ещё два персонажа — Альва и Себастьян, которыми сможет управлять игрок. В дальнейшем игрок может в любой момент переключаться между персонажами и использовать их совместно для выполнения заданий с разными вариантами решения, а также для разгадывания головоломок.

У каждого персонажа есть уникальные навыки, инструменты и оружие: например, Ханна может ползать по вентиляционным шахтам и стрелять во врагов усыпляющими дротиками, Альва — забираться по водосточным трубам и некоторым стенам, а Себастьян — плавать. Игроку необходимо использовать скрытность, чтобы избегать врагов. Если персонажа заметил враг, игра возвращается к моменту незадолго до этого события. В локациях игры есть разнообразные секреты, предметы, которые можно собирать, и разные пути и способы прохождения для разных персонажей. В стелс-сегментах, требующих для прохождения скрытности, игрок должен учитывать линии видимости и звуки, чтобы избежать обнаружения.

Сюжет

События в игре происходят в вымышленном городе Эриксхольм. В начале игры сирота Герман, брат главной героини Ханны, крадёт некую ценную вещь — более ценную, чем он мог предполагать, — и исчезает. Ханна и её новые товарищи Альва и Себастьян отправляются на поиски Германа. В ходе цепочки дальнейших событий эти выходцы из трущоб становятся для города символами перемен.

Разработка и выпуск

Eriksholm: The Stolen Dream разработала студия River End Games — это небольшой коллектив, в котором работает 17 или 19 человек. В состав студии входят опытные разработчики, ранее трудившиеся над такими проектами, как Battlefield, Little Nightmares, Mirror's Edge и Unravel. На создание игрового мира разработчиков вдохновили скандинавские города и архитектура начала XX века, в частности, город Гётеборг, где расположена сама студия, а также шведские города Стокгольм и Мальмё. Для креативного директора студии Андерса Хейденберга источником вдохновения послужил анимационный фильм Studio Ghibli «Ведьмина служба доставки», где изображён вымышленный, но детально проработанный европейский город. Разработка сценария игры началась с создания мира — в студии придумали вымышленный мир со своей историей, культурой, атмосферой и эстетикой, лишь позже начали заселять его персонажами и ещё позже — писать историю с особо полюбившимися героями.

Студия колебалась между игровыми движками Unreal Engine 5 и Unity и в итоге выбрали Unreal Engine, поскольку этот движок поддерживал физически корректный рендеринг. Изначально студия использовала собственную технологию для сканирования лиц — этот процесс давал хорошие результаты, но был «очень медленным и утомительным». В итоге разработчики перешли на технологию MetaHuman от Epic Games — с её помощью получалось легко создавать персонажей с реалистично выглядящей внешностью и переносить на них мимику актёров. Для оптимизации производительности студия использовала «запечённое освещение», а для предрендеренных катсцен полагалась на технологию освещения Lumen, тоже поддерживаемую Unreal Engine.

Eriksholm: The Stolen Dream была анонсирована на выставке Future Games Show в июне 2024 года. Выпуск игры для платформ Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся 15 июля 2025 года.

Отзывы

Eriksholm: The Stolen Dream получила «в основном положительные отзывы» от критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic. По данным OpenCritic, 83 % рецензентов рекомендовали игру, средняя оценка от ведущих критиков составила 80 баллов из 100.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-09

Продолжить чтение

↑