SnowRunner — компьютерная игра в жанре автосимулятора бездорожья, разработанная Saber Interactive и изданная Focus Entertainment. Является продолжением MudRunner. Проект был анонсирован 20 августа 2018 года под рабочим названием MudRunner 2, а в августе 2019 года был представлен под окончательным названием SnowRunner. Первоначальный выпуск состоялся 28 апреля 2020 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Игровой процесс построен вокруг управления грузовыми автомобилями и внедорожниками в открытых регионах с труднопроходимой местностью. Игрок выполняет контракты по перевозке грузов, восстановлению инфраструктуры и эвакуации техники, преодолевая грязь, глубокую воду, снег и лёд; транспорт можно улучшать и приспосабливать к различным дорожным условиям. Проходить задания можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме для четырёх игроков.
После первоначального релиза SnowRunner получила многолетнюю поддержку с новыми регионами, транспортом и игровыми механиками. Впоследствии игра была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, macOS и Nintendo Switch 2. Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков: агрегатор Metacritic характеризует рецензии на версии для Windows и PlayStation 4 как «в целом положительные».
Игровой процесс
SnowRunner представляет собой игру с открытым миром, в которой игрок управляет грузовыми автомобилями и внедорожниками и выполняет задания в различных регионах. Основу игрового процесса составляют перевозка грузов, буксировка и эвакуация транспортных средств, восстановление мостов и другой инфраструктуры, а также специальные поручения, включая геологическую разведку. После вводной части задания в пределах доступных карт можно выполнять в произвольном порядке; для их прохождения игрок самостоятельно выбирает транспорт и маршрут.
Основным препятствием является сама местность: дороги и бездорожье включают грязь, глубокий снег, лёд, воду, камни, крутые склоны и другие участки с различной проходимостью. Выбор маршрута и подходящего автомобиля поэтому является существенной частью прохождения. Для преодоления сложных участков используются пониженные передачи, полный привод, блокировка дифференциала и лебёдка; последняя позволяет закрепить автомобиль за деревья или другие точки и вытянуть его из грязи либо удержать на склоне. Характеристики транспорта можно изменять, устанавливая другие двигатели, коробки передач, подвеску, шины и кузовные модули; эффективность различных конфигураций зависит от типа местности и выполняемой задачи.
Исследование карт связано с системой прогрессии. При первом посещении часть местности скрыта, а активация наблюдательных вышек открывает окружающую территорию. В мире также можно находить автомобили и улучшения для них. За выполнение заданий игрок получает деньги и опыт; повышение уровня и накопление средств позволяют приобретать новые машины и открывать дополнительные модификации. Различные типы техники предназначены для разных задач: лёгкие внедорожники удобны для разведки местности, тогда как грузовики используются для перевозки грузов, буксировки и работы со специализированным оборудованием.
Игрок может одновременно владеть несколькими автомобилями и переключаться между ними. Если машина застряла или перевернулась, её можно попытаться освободить с помощью другого автомобиля и лебёдки; альтернативой является эвакуация в гараж, после которой транспорт возвращается туда отремонтированным и заправленным. Помимо одиночного прохождения, SnowRunner поддерживает сетевой кооператив для четырёх игроков, которые могут совместно выполнять задания и помогать друг другу при преодолении сложных участков.
Разработка и выпуск
О разработке продолжения MudRunner компании Focus Home Interactive и Saber Interactive объявили 20 августа 2018 года. Проект первоначально носил название MudRunner 2 и планировался для персональных компьютеров и игровых консолей. В августе 2019 года на выставке Gamescom игру полноценно представили уже под названием SnowRunner. По сравнению с предшественником разработчики стремились увеличить масштаб игровых территорий и разнообразие условий бездорожья; одним из основных нововведений стали заснеженные территории, лёд и замёрзшие водоёмы. Перед выпуском Focus сообщала об использовании нового графического движка и усовершенствованной физической симуляции.
В феврале 2020 года была объявлена окончательная дата выхода — 28 апреля того же года. В этот день SnowRunner вышла на Windows через Epic Games Store, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Windows с момента выпуска поддерживала пользовательские модификации посредством сервиса Mod.io, причём Saber Interactive сотрудничала с авторами модификаций ещё во время разработки игры. В декабре 2020 года поддержка отобранных пользовательских модификаций появилась также на PlayStation 4 и Xbox One.
После выпуска SnowRunner получила многолетнюю пострелизную поддержку в виде платных дополнений и бесплатных обновлений. 18 мая 2021 года, одновременно с завершением первого года сезонной поддержки, игра вышла в Steam, Microsoft Store и на Nintendo Switch, а разработчики анонсировали второй год дополнительного контента.
31 мая 2022 года были выпущены версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Владельцы версий для консолей предыдущего поколения получили возможность бесплатного обновления; новые версии поддерживали частоту до 60 кадров в секунду, разрешение до 4K, сокращённое время загрузки и другие графические улучшения. 22 ноября 2023 года игра была портирована на macOS. Поддержка версий для macOS и оригинальной Nintendo Switch впоследствии была ограничена контентом первых четырёх лет: после 16-го сезона новые дополнения для этих платформ выпускать перестали.
9 июня 2026 года во время презентации состоялся выпуск версии SnowRunner для Nintendo Switch 2. Владельцам цифровой версии игры для первой Nintendo Switch было предоставлено бесплатное обновление; версия для новой консоли получила, в частности, динамическое разрешение до 1440p в телевизионном режиме и работающие зеркала заднего вида. В сентябре 2026 года креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс сообщил PC Gamer, что производство SnowRunner обошлось примерно в 6 млн долларов.
Дополнения
На момент первоначального выпуска SnowRunner включала 11 карт, объединённых в три региона — Мичиган, Аляску и Таймыр. Ещё до релиза Saber Interactive и Focus Home Interactive объявили сезонный абонемент из четырёх этапов, каждый из которых должен был добавлять новые регионы, транспортные средства, задания и игровые механики. В дальнейшем эта модель была продолжена ежегодными абонементами (Year Pass).
Наряду с платными дополнениями разработчики выпускали бесплатные обновления, изменявшие механики основной игры. Так, вместе со вторым сезоном появились новые задания и испытания для ранее существовавших регионов, а третий сезон сделал лесозаготовки доступными и на картах базовой игры. С пятым сезоном был введён кроссплатформенный режим между версиями игры для Windows, приобретёнными в разных цифровых магазинах, а шестой сезон сопровождался добавлением фоторежима и кроссплатформенной игры между ПК и PlayStation 4. К выходу седьмого сезона поддержка кроссплатформенной игры была распространена на Nintendo Switch.
Вместе с восьмым сезоном появился режим New Game+, позволяющий при начале нового прохождения изменять правила игры, в том числе стоимость транспорта и услуг, стартовый уровень и другие параметры. Само дополнение Grand Harvest впервые ввело полноценные сельскохозяйственные работы с использованием тракторов и специализированного оборудования.
Шестнадцатый сезон завершил четвёртый год сезонной поддержки. Одновременно с его выходом был представлен Year 5 Pass, рассчитанный ещё на четыре сезона. Первые два дополнения пятого года — Repair & Rescue и Patch & Power — вышли соответственно в январе и июне 2026 года.
Восприятие
Согласно агрегатору Metacritic, первоначальные версии SnowRunner получили «в целом положительные» отзывы критиков: средняя оценка версии для Windows составила 82 балла из 100, PlayStation 4 — 81 балл, а позднее выпущенной версии для Nintendo Switch — 75 баллов. По данным OpenCritic, средняя оценка игры составила 80 баллов из 100, а 77 % учитываемых агрегатором критиков рекомендовали её.
Рецензенты особенно отмечали физическую модель бездорожья и удовлетворение, возникающее от преодоления сложной местности. Энди Келли из PC Gamer оценил игру в 83 балла из 100 и охарактеризовал её как глубокий и требовательный симулятор, в котором сложность делает успешное выполнение задач более вознаграждающим. В рецензии PCGamesN игра получила 9 баллов из 10; издание положительно оценило визуальное оформление, атмосферу, открытый мир и переработанную по сравнению с MudRunner систему прогрессии, одновременно отметив, что медленный и требовательный игровой процесс рассчитан на сравнительно узкую аудиторию.
Михаил Пономарев из 3DNews поставил SnowRunner 8 баллов из 10. К достоинствам он отнёс большой и подробно проработанный парк техники, несколько крупных регионов, разнообразие заданий и реализацию снежных локаций; графическую составляющую рецензент выделил за детализацию автомобилей и окружения, изображение грязи, снега, воды и освещения. Вместе с тем он критиковал небольшое количество точек быстрого перемещения, отсутствие радио и статичность населённых пунктов, а также отмечал ослабление мотивации к дальнейшей прокачке на поздних этапах игры.
Алексей Лихачёв из StopGame.ru положительно оценил масштаб карт, понятную систему прогрессии, количество заданий и транспортных средств, разнообразие игровых ситуаций, требовательность к действиям игрока и кооперативный режим. Основными недостатками релизной версии он назвал технические ошибки, включая препятствовавшие прохождению заданий, вылеты, проблемы с камерой и отдельные неполадки в кооперативном режиме. В целом рецензенты неоднократно отмечали сочетание медленного темпа и высокой сложности: ошибки могли приводить к потере значительного времени, однако именно необходимость планировать маршрут, подбирать технику и самостоятельно выбираться из сложных ситуаций рассматривалась как одна из отличительных сторон игры.
Продажи и аудитория
В годовом отчёте Focus Home Interactive за 2020/2021 финансовый год сообщалось о продаже более двух миллионов копий SnowRunner. К октябрю 2021 года издатель сообщал уже о пяти миллионах игроков по всему миру; компания также называла SnowRunner одним из проектов, обеспечивавших устойчивые продажи благодаря выходу в Steam и дополнительному контенту. В отчёте за 2021/2022 финансовый год Focus Entertainment отмечала, что SnowRunner вместе с Insurgency: Sandstorm и A Plague Tale: Innocence внесла существенный вклад в выручку компании благодаря продаже дополнительного контента и другим соглашениям.
К июню 2026 года Focus Entertainment сообщала о 20 миллионах игроков SnowRunner. Эта величина отражает число игроков, заявленное издателем, и не эквивалентна количеству проданных копий.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-28