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Le correctif 15.1 de Space Marine 2 améliore Thunder Hammer à une main en PvE

Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 · Steam

Dans les notes du correctif 15.1 du 8 octobre, les développeurs de Space Marine 2 ont annoncé des modifications apportées aux armes en PvE. Les dégâts de base de One Handed Thunder Hammer ont été augmentés de 10 %, les dégâts d'attaque chargés ont été augmentés de 25 %.

Underhand Swing a reçu une augmentation de 67 %, les vagues Echoing Swing ont reçu une augmentation de 100 %. Pour Energised Strike, les dégâts ont été augmentés de 100 % et le rayon de 50 %. L'étourdissement forcé des positions de charge a été temporairement supprimé : un retour est promis après améliorations dans le prochain patch. Ces valeurs ne peuvent pas automatiquement être considérées comme un équilibre PvP. Un bug de Crucible permettant à un joueur de niveau inférieur à 25 d’entrer dans une mission avec deux joueurs de niveau 25 a été corrigé. Correction de la sauvegarde de la personnalisation des tissus entre les redémarrages et les situations où les capacités en PvP étaient restaurées deux fois plus rapidement que prévu. Lors de la vérification d'une arme, indiquez le mode, l'option d'attaque et la version installée : les pourcentages s'appliquent à différentes actions, et non à tous les dégâts à la fois.

Sources et vérification

Hotfix 15.1 Patch Notes · Steam

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