Stormgate est un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2025, développé par Frost Giant Studios pour Microsoft Windows.
Gameplay
Stormgate est un jeu de stratégie en temps réel qui se déroule dans un monde post-apocalyptique. Comme il est coutume dans le genre, les joueurs récoltent des ressources depuis une perspective en vue de dessus tout en construisant simultanément des bases, en rassemblant des troupes, en améliorant les unités et les bâtiments, et en attaquant les forces ennemies. Le jeu est conçu sur un modèle free-to-play comprenant à la fois des contenus gratuits et payants. Il a été développé pour rendre un genre généralement complexe accessible à un nouveau public, tout en offrant aux joueurs avancés la possibilité de participer à des matchs en un contre un équilibrés et compétitifs.
Au cœur de ces innovations se trouve le « Buddy Bot », un assistant IA optionnel et modulable. Ce robot a été spécifiquement conçu pour réduire la barrière à l'entrée classique de la gestion macroéconomique (macro-management) pour les débutants et les joueurs occasionnels. Les joueurs peuvent configurer le Buddy Bot pour qu'il prenne en charge de manière autonome des tâches de routine en arrière-plan, telles que l'entraînement d'ouvriers, la construction de bâtiments de ravitaillement ou la production d'unités. Ainsi, le système allège le fardeau du multitâche et du nombre élevé d'actions par minute (APM), permettant aux joueurs de se concentrer davantage sur la navigation stratégique sur la carte et le micro-management direct des unités.
Pour préserver l'équité dans le jeu compétitif, cet assistant est strictement limité au mode solo, aux modes coopératifs (comme la co-op à 3 joueurs) et aux matchs non classés ; il n'est pas actif dans les parties classées traditionnelles en 1 contre 1. En plus du Buddy Bot, Stormgate propose des schémas de contrôle fluides et des groupes de contrôle automatisés, entre autres améliorations.
Factions
L'avant-garde humaine: Forme l'alliance de défense ultime de l'humanité dans Stormgate et se distingue en jeu par une adaptabilité extrême et une grande efficacité technologique. Une mécanique centrale est le système de vétérance, qui permet aux unités survivantes de gagner de l'expérience et de recevoir des points de vie supplémentaires. De plus, leurs unités ouvrières robotisées (les « B.O.B.s » / Servos) maîtrisent l'automatisation, permettant à plusieurs unités de construire des bâtiments ensemble et d'accélérer la production. Les troupes font preuve d'une grande polyvalence stratégique grâce à des options de transformation flexibles, comme le Poste d'éclaireur (Scout Post), qui peut adopter cinq formes défensives différentes selon l'équipage à l'intérieur.
La légion infernale : Représente une race démoniaque et intergalactique de conquérants dans Stormgate qui s'appuie sur le nombre, la masse et des tactiques d'essaim sacrificielles. Les mécaniques centrales de jeu incluent le Voile (Shroud), une brume magique qui confère aux unités alliées des points de bouclier temporaires. Au lieu d'utiliser des temps de production classiques, les troupes sont invoquées presque instantanément via un système de production à charges directement depuis le réseau de portails. De plus, cette faction récolte une ressource exclusive, l'Animus, à partir des âmes des défunts, qui est dépensée pour lancer de puissants rituels et invoquer des unités apocalyptiques suprêmes comme le Dragon écorché (Flayed Dragon).
La Céleste Armada : Une civilisation technologiquement avancée d'êtres d'énergie éveillés qui agit en tant que protectrice contre les menaces cataclysmiques. Ils se passent complètement des unités ouvrières classiques pour la construction de leur base, matérialisant plutôt les structures directement depuis l'orbite via un champ de cascade énergétique. De plus, leur art de la guerre s'articule autour d'un réseau électrique centralisé qui améliore l'armée lorsqu'il est surchargé, combinant des entités biologiques dotées de nanotechnologies avec des unités robotiques.
Modèle free-to-play
Le jeu propose tous les modes de jeu gratuitement, y compris trois missions de campagne en guise de prologue, des parties classées 1v1 illimitées ainsi qu'un mode coopératif à trois joueurs contre l'intelligence artificielle. De plus, les joueurs peuvent acheter du contenu facultatif. Ces extensions payantes comprennent des chapitres de campagne supplémentaires, contenant chacun trois missions scénarisées (désormais vendus ensemble sous le nom de Stormgate - Ashes of Earth Campaign), la progression de héros déverrouillables pour le mode coopératif ainsi que des mascottes cosmétiques (pets).
Développement
Les anciens développeurs de Blizzard, Tim Morten et Tim Campbell, ont fondé Frost Giant Studios en octobre 2020 dans le but de développer un jeu de stratégie en temps réel accessible. Morten était auparavant directeur de production pour StarCraft II : Legacy of the Void, et Campbell était le concepteur principal de la campagne pour Warcraft III : The Frozen Throne . Ils ont levé près de 5 millions de dollars en capital d'amorçage, 5 millions de dollars supplémentaires en mars 2021 et 25 millions de dollars lors d'un tour de table de série A en janvier 2022. Frost Giant a introduit Stormgate pour la première fois en juin 2022. Une phase bêta fermée a débuté en décembre 2023. Stormgate est sorti sur Steam en accès anticipé le 30 juillet 2024 et a été entièrement publié le 5 août 2025.
Suite à sa sortie, Stormgate a bénéficié d'une série continue de mises à jour et de correctifs visant à peaufiner le gameplay, à enrichir le contenu et à améliorer les performances. Frost Giant Studios a mis en place un cycle de mises à jour comprenant des optimisations techniques du moteur Snowplay, des ajustements d'équilibrage réguliers des factions et des améliorations continues des missions de campagne, de la clarté de l'interface utilisateur et de la conception audio.
Une étape notable du développement du jeu après sa sortie a été l'introduction d'une phase de patchs collaboratifs avec la communauté. Cette initiative, développée sur plusieurs mois en étroite collaboration entre les développeurs de Frost Giant et des créateurs de contenu de la communauté, a intégré plus de 40 cartes conçues par la communauté, enrichi les effectifs des factions avec quatre nouvelles unités, ajouté des modes classés comme une file d'attente compétitive en 2v2 et fourni des outils aux créateurs de contenu personnalisé pour soutenir l'écosystème du jeu.
En avril 2026, Frost Giant a annoncé que le jeu mettrait fin à son support en ligne et publierait un correctif hors ligne, car son hébergeur avait été acquis par une entreprise d'intelligence artificielle et avait par conséquent cessé définitivement l'exploitation des serveurs de jeu de Stormgate. En plus du correctif hors ligne, d'autres améliorations de confort et de performances ont été déployées, notamment une amélioration de 30 % des performances globales. Les services en ligne doivent être rétablis à une date ultérieure.
Réception
Stormgate a reçu un score de 75/100 sur OpenCritic et de 74/100 sur Metacritic .
Gamestar a notamment salué les « batailles dynamiques mais faciles à lire », le gameplay intuitif et les trois « factions bien définies ». La campagne est « agréablement stimulante » et l'intrigue générale est intéressante. La métaprogression a également été mise en avant de manière positive, tandis que les dialogues, jugés un peu raides, ont été critiqués.
Multiplayer.it décrit Stormgate comme « un mélange d'ancien et de nouveau qui fonctionne... très accessible pour les débutants, très stimulant pour les vétérans ». Le test a notamment salué la diversité et l'équilibrage des unités ainsi que la jouabilité.
Dans sa critique de Stormgate pour IGN, Leana Hafer a écrit : « Stormgate a encore du chemin à parcourir, mais c'est déjà un jeu spécial qui mélange le familier et le nouveau pour créer une expérience RTS satisfaisante. "
Sources et vérification
Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.
Mise à jour du texte source: 2026-10-04