Encyclopédie / 2024

Straftat

Straftat est un jeu vidéo freeware de tir à la première personne sorti en 2024 et développé par le duo français Sirius Lemaitre et Leonard Lemaitre sous l'entité Lemaitre Bros. À sa sortie, Straftat a été salué pour son rythme et son contrôle, ainsi que pour la variété de ses cartes, plusieurs critiques comparant le titre à des jeux plus anciens du genre arena shooter.

Gameplay

Le gameplay de Straftat est celui d'un jeu de tir en arène, dans lequel 2 à 4 joueurs s'affrontent en utilisant des armes jetables, notamment des pistolets, des fusils d'assaut, des mitrailleuses, ou encore des armes de combat rapproché, disséminées sur la carte. Le jeu met l'accent sur les mouvements des joueurs, avec diverses capacités de parkour telles que le sprint, la glissade et la course sur les murs. Le joueur peut également se pencher dans les coins, ce qui ajoute une dimension plus lente et plus tactique au gameplay sur certaines des cartes proposées. La version gratuite du jeu contient 70 cartes, avec 70 cartes supplémentaires jouables en tant que contenu téléchargeable payant avec le DLC Armes, Cartes et Chapeaux . Ce contenu téléchargeable inclut également la carte de Babbdi, un jeu précédent des mêmes développeurs.

Développement

Le développeur Leonard Lemaitre a déclaré que l'environnement du jeu lui a été inspiré par des mangas tels que Blame! et Aposimz, les jeux de Fumito Ueda, notamment Ico et Shadow of the Colossus, et la conception de l'architecture néoclassique et brutaliste .

Le jeu est sorti initialement avec un seul mode de jeu 1v1, mais en juillet 2025, il a reçu une mise à jour ajoutant des modes pour jusqu'à quatre joueurs, dont un mode équipe 2v2 et un mode chacun pour soi. De plus, une version « Supporters' Edition » a également été ajoutée, qui propose des éléments cosmétiques supplémentaires pour le jeu, un livre d'art numérique et des fichiers de projet Blender pour les environnements du jeu.

Réception

Plusieurs critiques ont salué le jeu comme évocateur des titres de tir à la première personne multijoueurs antérieurs, notamment Quake et Counter-Strike, et ont remarqué que le jeu offrait une valeur en tant que titre gratuit . Kaan Serin de GamesRadar+ a également salué la simplicité et la rapidité du jeu par rapport au modèle de service en ligne des jeux de tir à la première personne modernes, un point également relevé par d'autres critiques.

Dans un article pour PC Gamer, Ted Litchfield décrit le jeu comme un « excellent jeu de tir multijoueur » grâce à la conception de ses cartes, à la variété de ses armes et à sa maniabilité, expliquant que la variation des mécaniques de jeu d'une carte à l'autre « change complètement votre façon de jouer - chacune a une surprise, quelque chose qui vous oblige à repenser votre stratégie », tandis que Cole Luke qualifie le jeu de « l'un des meilleurs jeux de tir de l'année ». Rick Lane de Rock Paper Shotgun a salué le jeu comme une innovation qui redonne vie au genre du jeu de tir en arène, soulignant sa variété de cartes, ses mécaniques de combat « élégantes et cliniques » et son « esthétique crasseuse et délabrée ». Serin a également salué la courbe d'apprentissage du jeu, qui exige une familiarisation avec l'environnement et les mécanismes utilisés par chaque carte.

Le style graphique low-poly, le menu principal stylisé en lecteur Winamp, et la bande sonore du jeu font peuvent aussi faire référence aux jeux de l'ère PS1, et appuient sur une certaine nostalgie des jeux d'époque.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-10-04

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