1000xRESIST est un jeu vidéo d'aventure narratif développé par le studio canadien Sunset Visitor et édité par la société australienne Fellow Traveller. Il est sorti le sur Windows, Linux et Nintendo Switch, puis le sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Malgré son audience relativement restreinte, 1000xRESIST a été très bien reçu par la presse vidéoludique et a même remporté plusieurs prix, dont celui du de 2024 décerné au cours des Indie Game Awards et celui de durant les Peabody Awards.
Synopsis
1000xRESIST est un récit de science-fiction qui prend place sur Terre, après que l'humanité a été éradiquée par une pandémie d'origine extraterrestre. Seule Iris, une adolescente immunisée, a survécu au cataclysme et est même devenue immortelle. 1 000 ans plus tard, elle fonde dans un complexe souterrain une société composée exclusivement de clones d'elle-même. Ceux-ci n'étant pas immunisés contre l'épidémie, la société est rigoureusement organisée avec une directrice générale et cinq départements, pour l’ingénierie, le médical, le savoir, le militaire, et enfin l’observation.
Le joueur incarne alors Watcher, l'un des clones d'Iris en charge de l’observation. Alors que la société entière voue un culte aveugle en Iris, renommée All-Mother, la meilleure amie de Watcher, qui est directrice de l’ingénierie, émet des doutes quant à la bonne foi d’Iris. Watcher va donc se mettre en quête de la vérité et explorer les souvenirs d’enfance d’Iris à la recherche de réponses.
Système de jeu
1000xRESIST est un jeu d'aventure à la troisième personne très axé sur la narration. La grande majorité du jeu est donc constituée de phases de dialogues entièrement doublées, à la manière d'un visual novel. À côté de cela, le joueur a la possibilité de se promener dans le bunker souterrain et de résoudre des puzzles environnementaux. Enfin, certaines sections propulsent le joueur dans un univers virtuel, où il doit se servir de son grappin pour naviguer entre des orbes flottantes.
Inspirations
Pour développer ce titre, Sunset Visitor s'est inspiré des jeux 13 Sentinels: Aegis Rim, NieR: Automata et Signalis, mais également des films Millennium Actress et In the Mood for Love.
Développement
1000xRESIST a été développé par le studio Sunset Visitor, basé à Vancouver, au Canada, et constitué principalement de développeurs d'origine asiatique, ce qui explique le fait que les thèmes de l'identité, de la famille et de l'immigration soient centraux dans l'œuvre.
1000xRESIST sort le sur Windows et Linux, via les clients Steam, Epic Games Store, GOG et Humble Store, et sur Nintendo Switch. Puis, le , le jeu d'aventure sort également sur PlayStation 5 et Xbox Series, avec l'ajout des langues française, portugaise et coréenne.
Réception
Critique
est très bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 89 % calculée par l'agrégateur OpenCritic.
Les joueurs sont également conquis, puisqu'en , le titre affiche des avis sur la plateforme Steam.
Ventes
Le , Sunset Visitor annonce que son jeu bénéficie de sa meilleure journée de ventes depuis sa commercialisation. Ainsi, sur Steam, le titre aurait réuni 260 joueurs simultanés le contre seulement 49 à sa sortie le .
Distinctions
Sources et vérification
Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.
Mise à jour du texte source: 2026-10-05