Darwin's Paradox! est un jeu vidéo de plateforme et d’action-aventure développé par ZDT Studio et édité par Konami. Il est sorti le sur Windows, Linux, Playstation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.
Trame
Dans ce titre, le joueur incarne Darwin, un poulpe bleu nageant paisiblement avec son ami avant d'être aspiré par un mystérieux faisceau de lumière. À son réveil, il se trouve dans un complexe industriel hostile appartenant à la firme alimentaire Ufood, dirigée par des extraterrestres déguisés en humains qui veulent prendre le contrôle de la Terre. Heureusement pour lui, Darwin finit accidentellement dans une décharge, ce qui lui permet d'infiltrer en toute discrétion l'usine alimentaire afin de sauver son ami.
Système de jeu
Inspirations
Pour réaliser cette œuvre, les développeurs s'inspirent grandement des mécaniques des jeux des studios , tel que , et de Tarsier Studios, derrière la licence . Concernant l’esthétique, ZDT Studio puise ses influences artistiques et narratives dans le cinéma SF des années 50, comme pour le design des aliens inspiré du film Planète interdite de 1956 ou le duo poulpe-mouette rappelant certains dessins animés tels que Titi et Grosminet ou Tom et Jerry. D'un point de vue technique cette fois, l'équipe reprend les techniques 3D de l’animation moderne utilisées notamment par DreamWorks et Pixar.
Enfin, durant toute l'aventure, ne cesse de faire référence à d'autres œuvres, comme avec les séquences d'infiltration typiques de , licence-phare de l'éditeur Konami, ou la présence de la mouette Steven Seagull faisant allusion à l'acteur américain Steven Seagal.
Développement
est le premier jeu du studio français indépendant ZeDrimTim, fondé en 2022 à Paris par l'ancien directeur d'Arkane Lyon Romuald Capron, le fondateur et ancien président-directeur général de Focus Home Interactive Cédric Lagarrigue, l'expert en effets spéciaux Mikael Tanguy et l'animateur 3D Gilles Aujard. Le titre est développé sur le moteur Unreal Engine 5.
L'existence de est révélée en , en même temps que la création du studio ZeDrimTim. La sortie du jeu de plateforme et d'aventure est alors prévue par Konami pour l'année 2024 sur PC et consoles. Néanmoins, en , ZDT Studio annonce le report du jeu à 2026 et l'abandon de la version Nintendo Switch au profit de la Switch 2. Mikael Tanguy et Gilles Aujard opèrent respectivement sur le projet en tant que directeur artistique et directeur créatif.
Le jeu de plateforme refait surface en , au cours de la conférence State of Play, avec la publication d'une démo du titre permettant d'accéder à une mission tactique digne d’un . La séquence de jeu permet en outre d'équiper un de Solid Snake, Konami étant en effet l'éditeur de la série . sort finalement le sur Windows, Linux, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, des versions physiques étant disponibles sur la plateforme Limited Run Games.
Réception
Critique
est plutôt bien reçu par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 76/100 et un score de recommandation de 63 % calculés par l'agrégateur OpenCritic.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-07-24