Planet of Lana II est un jeu vidéo de plateforme développé par Wishfully et édité par Thunderful Publishing. Suite de Planet of Lana (2023), il est sorti le sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, ainsi que Xbox Series.
Système de jeu
À l’image de son prédécesseur, Planet of Lana II est un jeu de réflexion et de plateformes en 2,5D à défilement horizontal. Lana y évolue aux côtés de son compagnon, une créature féline nommée Mui, alors qu’ils explorent une planète appelée Novo. L’intrigue se déroule deux ans après les événements du premier jeu. Lana est désormais plus expérimentée et plus agile : elle peut effectuer des sauts muraux, des dashs et des glissades. Les deux personnages doivent combiner leurs compétences et coopérer étroitement pour résoudre des énigmes et surmonter les obstacles environnementaux qui entravent leur progression. Mui peut, par exemple, pirater des machines et utiliser ses capacités télépathiques pour contrôler brièvement d’autres créatures, tandis que Lana est capable d’explorer les zones sous-marines.
Développement
Planet of Lana II est actuellement développé par le studio suédois Wishfully. Si Planet of Lana est d’abord envisagé comme une œuvre autonome, une suite est finalement validée afin d’approfondir l’univers et le récit. Le directeur créatif Adam Stjärnljus explique que ce second opus se veut plus ambitieux, avec une durée de jeu environ deux fois supérieure à celle du premier. Après la première version alpha, l’équipe décide toutefois de retirer certains contenus afin de préserver une expérience plus cohérente et resserrée. Le studio décrit Lana comme plus mature et plus sûre d’elle dans cette suite, ce qui ouvre la voie à des énigmes plus complexes, à un système de déplacement plus rapide et à des mécaniques de jeu plus variées, mettant davantage l’accent sur la coopération entre Lana et Mui. Les différents biomes sont conçus pour être plus distincts les uns des autres, chacun introduisant des variations de gameplay spécifiques.
L’équipe précise également que le récit adopte un ton plus sombre que dans le premier jeu, et que les joueurs rencontrent davantage de personnages non jouables et de colonies. Les différentes factions s’approprient la technologie de manière très contrastée : les Dijinghala, principaux antagonistes, l’emploient de façon agressive et l’utilisent pour exploiter sans scrupules les ressources de la planète. Comme dans le premier épisode, les personnages s’expriment dans une langue inintelligible, et l’émotion passe entièrement par la musique, l’animation, le jeu vocal et le langage corporel. Pour atteindre l’ampleur souhaitée, les développeurs collaborent avec une équipe d’animation élargie dirigée par Olle Engstrom. Le compositeur Takeshi Furukawa, déjà à l’œuvre sur le premier jeu et sur The Last Guardian, revient également pour cette suite.
Wishfully et l’éditeur Thunderful Publishing annoncent officiellement le jeu en . Une démo jouable paraît en . Il est sorti le sur Windows, Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-04-28