UFO 50 est une collection de jeux vidéo développée et publiée par Mossmouth pour Windows le . Elle comprend 50 jeux inédits de genres et de longueurs variés. L'ensemble des 50 jeux provient de l'effort collaboratif de six développeurs, sa conception s'est étendue sur plusieurs années.
Gameplay
UFO 50 se présente comme une compilation de jeux développée par une entreprise fictive, UFO Soft, entre 1982 et 1989 pour sa console de jeux LX. La moitié des jeux comprend un mode deux joueurs, versus et/ou coopération. L'intégralité des 50 jeux est jouable dès le lancement de la compilation.
Les jeux de la compilation appartiennent à des genres différents : shoot 'em up, plateforme, jeu de rôle... Les jeux différent en échelle et en durée, certains sont décrits comme étant des "expériences plus courtes, dans le style de l'arcade", tandis que d'autres comprennent "un récit et un large monde à explorer", avec un jeu comprenant une durée estimée à plus de 60 heures pour le finir entièrement.
L'ordre dans lequel les jeux sont présentés expose les développements successifs d'UFO Soft. Certains jeux ont des suites, d'autres comprennent des caméos d'objets ou de personnages venant de jeux précédents. Chaque jeu propose également à la lecture de courts paragraphes informant le joueur sur la création fictive du jeu.
Liste des jeux d'UFO 50
Développement
UFO 50 a été développé avec GameMaker. Le développement long a obligé l'équipe à recoder les parties les plus anciennes du jeu : Yu a décrit certaines parties du code comme étant "préhistoriques". L'équipe de développement est composée de Derek Yu, Eirik Suhrke, Jon Perry, Paul Hubans, Ojiro Fumoto et Tyriq Plummer, qui ont travaillé sur Spelunky, Downwell, Time Barons, Madhouse et Catacomb Kids. Le projet a été initié lorsque Derek Yu and Jon Perry ont décidé de se réunir pour faire de plus petits jeux, comme ils le faisaient plus tôt dans leurs carrières. L'idée de faire une collection de jeux est venue lorsque Yu a considéré que la mise en vente des jeux en standalone ne donnerait pas de bons résultats.
UFO 50 a été annoncé en 2017, avec une sortie prévue pour 2018. Le développement a finalement pris six ans de plus et le jeu est sorti le . Ce délai supplémentaire est dû à l'équipe, qui a sous-estimé le temps nécessaire pour réaliser les 50 jeux, et qui a développé conjointement Spelunky 2. Le temps total de développement de huit ans coïncide finalement avec la fenêtre fictive des sorties de jeux de UFO Soft (1982–1989).
Les jeux de la collection comportent des restrictions trouvables sur les machines des années 1980, comme la limitation à 32 couleurs commune à tous les jeux de la compilation. Les ralentissements et les clignotements de sprites, communs à cette époque, n'ont pas été inclus, Yu pensait que cela déteriorerait l'expérience de jeu.
Marketing et sortie
de Mossmouth, et devait initialement sortir l'année suivante. Une version anticipée du jeu a été présentée durant les conventions de jeux Pax West de 2017 et 2018. UFO 50 a également été présenté au Day of the Devs de l'évènement Summer Game Fest, où sa date de sortie finale a été annoncée au .
Réception
Critiques
D'après l'aggrégateur de critiques Metacritic, UFO 50 a reçu des "éloges universelles" des critiques, et 100% des critiques recommandent le jeu d'après OpenCritic.
Distinctions
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-09-21