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Encyclopédie / 2024

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

(ou simplement ) est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo EPD et Grezzo et édité par Nintendo. Il s'agit du vingt-et-unième jeu de la franchise . Il est dévoilé lors du Nintendo Direct du et est sorti le sur Nintendo .

Trame

Histoire

La Création du monde

Bien avant que le temps n'existe, dans le Néant, se mouvait une entité nommée Nihil. Chaque fois qu'une forme de vie apparaissait, Nihil la dévorait, cherchant à rester la seule existence. Ensuite, elle s'endormait, jusqu'au jour où les Déesses d'Or décidèrent de mettre fin à cette situation. Elles créèrent l'Univers par-dessus le Néant pour sceller Nihil. Après la formation du monde d'Hyrule, Nihil tenta de percer le sceau en créant des failles un peu partout, dans l'espoir de rétablir le chaos originel. Pour contrer cette menace, les Déesses d'Or envoyèrent les Tris, des fées magiques liées à la Triforce, capables de refermer les failles. Une fois leur mission accomplie , elles retournèrent auprès des Déesses créatrices.

L'affaiblissement du sceau

Pendant très longtemps, quelques failles isolées apparurent, engloutissant des enfants Des millénaires plus tard, le sceau s'affaiblit. Nihil créa un écho de Ganon qui enleva la princesse Zelda. Durant sa séquestration, de mystérieuses fissures ont surgi à travers Hyrule, provoquant la disparition de ses résidents. Link vient sauver la princesse et tue Ganon mais est englouti par une faille : maintenant, c'est à la princesse Zelda de sauver son royaume.

La prise de pouvoir des imposteurs

Zelda, échappant de peu à la faille, est ramenée au château d'Hyrule par des soldats. Elle retrouve son père mais les retrouvailles sont de courte durée. Le roi d'Hyrule et ses ministres sont absorbés par une faille et remplacé par des créations de Nihil. Les imposteurs la font enfermer dans un cachot et prévoient de l'exécuter. Zelda fait ainsi la rencontre de la fée Tri, qui lui offre un sceptre magique lui permettant de générer des copies, nommées échos, de divers objets. Zelda peut aussi jeter des objets sur ses ennemis. Zelda s'évade du château d'Hyrule et plonge dans une rivière qui l'entraîne jusqu'à la région d'Ussude.

Développement

Le jeu présente le même style artistique que le de sorti en 2019 sur Nintendo . Le jeu est annoncé pour la première fois lors du Nintendo Direct du .

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Critiques

Le jeu est bien reçu par la presse, avec un score d'environ recueilli par les agrégateurs de critiques et , même s'il est perçu par beaucoup de personnes comme trop simple.

Ventes

Le jeu se vend à plus de unités pour sa première semaine de commercialisation au Japon, en tête du classement des ventes de jeux toutes consoles confondues, selon les données recueillies par . En cinq jours, le jeu est distribué à d'exemplaires dans le monde, dont au Japon. À la fin de l'année 2024, Nintendo annonce que son titre a dépassé 3,91 millions d'unités.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-09

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