Dragon Ball: Sparking! Zero est un jeu vidéo de combat développé par Spike Chunsoft et édité par Bandai Namco Entertainment se déroulant dans l'univers fictif de la saga Dragon Ball, sorti en à l'international sur et les consoles 5 et et en sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Cet épisode est la suite directe du jeu Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 sorti auparavant sur 2, et le premier à sortir sous le nom original de Sparking! en dehors du Japon.
Système de jeu
Généralités
est un jeu de combat. Dans les paramètres du jeu, le joueur peut adopter l'un des deux types de commandes : standard ou classique, ce dernier activant des commandes semblables à celles des précédents opus Budokai Tenkaichi parus sur 2et Nintendo Wii.
Modes de jeu
Épisode de combat
Le mode « Épisode de combat » permet aux joueurs de retracer l'histoire des différentes sagas des séries Dragon Ball Z et Dragon Ball Super à travers les yeux de huit personnages différents, en passant de la saga Saiyans jusqu'à l'arc du Tournoi du Pouvoir.
Ce mode propose l'ajout de choix dans les dialogues du jeu, permettant ainsi aux joueurs de faire leurs propres réinterprétations des scènes mythiques du manga et de l'anime. Ces scénarios alternatifs dit « » (« Et-si ? ») sont le cœur de ce mode histoire. Pour cela il faut remplir les conditions secondaires en mode normal.
Combat Ultime
Combat personnalisé
Le mode « Combat personnalisé » est un mode de jeu inédit dans les jeux Dragon Ball. En effet, il permet de créer ses propres combats, ses propres scénarios alternatifs. Ce mode de jeu dispose de divers outils permettant aux joueurs de choisir et de personnaliser l'écran de titre du combat mais également les musiques, les animations des personnages ou encore les dialogues.
Mission 100
Le retour de ce mode tiré de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 permet d'affronter 100 missions tiré d'adversaires sous le titre de la mission. Il y a eu des changements pour certains missions pour faire référence à Dragon Ball Super afin d'apporter la touche de modernité.
Survie
Le retour de ce mode tiré de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3. Le joueur doit affronter 50 adversaires sans mourir, chaque adversaires nous fait regagner une barre de vie.
Personnages jouables
Plus de , transformations incluses, sont jouables dès la sortie du jeu. Du contenu additionnel a été ajouté, en lien avec le film et la série Dragon Ball Daima.
Dans une vidéo publié le , les développeurs annoncent que de nouveaux personnages seront disponible à partir de l'été 2026 . Le 20 avril 2026, lors de l'évènement "Dragon Ball Games Battle Hour 2026", une nouvelle bande annonce est diffusée, annonçant un grand DLC avec plus de 30 personnages jouables supplémentaires. L'extension, appelé Super Limit Breaking Neo est disponible depuis le 30 juillet 2026.
Développement
Le jeu est dévoilé pour la première fois le à l'occasion de la , un événement consacré aux divers jeux vidéo et jeux de cartes de la franchise. La bande-annonce dévoile le personnage de Son Goku se transformant en Super Saiyan Blue sur la planète Namek. Le titre du jeu est quant à lui confirmé durant la cérémonie des 2023.
est un épisode de la licence Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi. Néanmoins, l'éditeur annonce ne pas avoir appelé son jeu Budokai Tenkaichi 4 afin de ne pas semer la confusion pour les nouveaux joueurs. En effet, le jeu sort après le dernier Tenkaichi et se démarque du fait qu'il reprenne le nom original japonais de la licence : . Le titre se nomme donc comme pour signifier un retour aux sources pour la licence, sans tomber dans le .
Enfin, le titre perd le Z de Dragon Ball Z pour signifier que le jeu englobe toutes les séries diffusées à ce jour, à savoir Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT, Dragon Ball Super, et Dragon Ball Daima.
C'est au cours du que la date de sortie mondiale du jeu est fixée au sur et les consoles 5 et .
Accueil
Critiques
La critique globale envers Dragon Ball: Sparking! ZERO fut mitigée à sa sortie. Les critiques louent l'esthétique et la direction artistique du jeu tout comme ses graphismes, avec un système de combat dit comme "sympathique".
Cependant, beaucoup de critiques, notamment des joueurs, ont eu un retour négatif sur de nombreux points : l'équilibrage entre les personnages, le mode Épisodes de Combat long et ardu, le système de What-If sous-exploité, ou encore la personnalisation "au rabais".
À peine 2 mois après sa sortie, le jeu connaît une baisse de 90 % de ses joueurs, de par le côté décevant de ce titre censé redorer le blason de la série Budokai Tenkaichi.
Ventes
a été très attendu avant sa sortie par les fans de la licence. Plusieurs semaines avant son lancement, le jeu est classé à plusieurs reprises « jeu le plus précommandé » sur les magasins en ligne et .
Selon l'éditeur Bandai Namco Entertainment, s'est écoulé à plus de trois millions d'exemplaires toutes plates-formes confondues en l'espace de . Au Japon, après une semaine de commercialisation, le jeu cumule près de . Fin octobre, selon les données du , devient le jeu de sa franchise le plus vendu aux États-Unis en termes de valeur de ventes. À la mi-, l'éditeur japonais rapporte que la part des ventes en région américaine et européenne représente environ 90 % du volume global.
Sources et vérification
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Mise à jour du texte source: 2026-08-23