Encyclopédie / 2021

Propnight

Propnight est un jeu vidéo de multijoueur asymétrique coopératif en ligne avec des mécanismes de style développé par Fntastic et publié par . Dans le jeu, quatre joueurs ont la possibilité de se transformer en objets afin d'échapper au cinquième joueur, un tueur qui de les attraper et d'empêcher leur fuite. Une période de bêta ouverte sur a duré entre le 15 et le avant la sortie complète du jeu le . Le jeu est arrêté le .

Histoire

L'intrigue du jeu reste délibérément mystérieuse, le seul détail donné en dehors du jeu étant que . Dans un entretien, Anna Vasilieva, la directrice de la communication de Fntastic, explique que .

Système de jeu

est un jeu d'horreur asymétrique coopératif à quatre contre un. Quatre joueurs jouent le rôle des survivants, le cinquième joueur jouant le rôle du tueur. Les survivants peuvent se transformer en accessoires à proximité dans l'environnement, tels que des chaises, des pots, et autres, afin de se cacher du tueur. L'objectif des survivants est qu'au moins un survivant s'échappe de la carte. Pour ce faire, les survivants doivent réparer cinq des sept machines placées sur la carte, ce qui ouvre la sortie de la carte. L'objectif du tueur est soit de tuer les quatre survivants, soit d'empêcher leur fuite. Pour attraper un survivant, le tueur doit le renverser, puis le placer sur une chaise, où il mourra s'il n'est pas secouru par un autre survivant. Chaque survivant ne peut être secouru de cette manière que deux fois ; le survivant mourra instantanément s'il est placé sur la chaise une troisième fois.

s'inspire clairement de , mais apporte également sa propre touche unique à la formule des jeux multijoueurs asymétriques. Les fans de peuvent retrouver des éléments familiers dans , mais découvrir également de nouvelles mécaniques de jeu et une ambiance distincte qui lui sont propres.

Développement

est développé à l'aide du moteur de jeu . Après une période de bêta ouverte qui s'est déroulée entre le 15 et le , le jeu est sorti via le . Le , Fntastic cesse ses activités et annonce que les serveurs de s'arrêteront le . Depuis, le jeu est indisponible à l'achat.

Il prend en charge quinze langues, dont l'anglais, le français, l'italien, l'allemand, l'espagnol d'Espagne, le portugais brésilien, l'espagnol d'Amérique latine, le polonais, le russe, le suédois, le chinois traditionnel, le chinois simplifié, le coréen et le japonais pour l'interface et les sous-titres.

Réception

Certains critiques ont également pointé les divers problèmes techniques du jeu au lancement. Rhett Roxl de Sirius Gaming a notamment critiqué la mise en œuvre du flou cinétique dans le jeu et son taux d'images par seconde incohérent, qui selon lui, .

Voir également

Dead by Daylight, un jeu d'horreur asymétrique de 2016 avec des mécanismes similaires

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2024-08-12

Continuer la lecture

↑