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Dragon's Dogma 2

2 (typographié II) est un jeu vidéo développé et publié par Capcom. Suite de , sorti en , le jeu est publié sur 5, et le .

Trame

Le joueur, incarnant à nouveau les Arisen, est pris entre un conflit géopolitique entre deux royaumes : Vermund et Battahl.

Système de jeu

2 est un jeu vidéo joué à la troisième personne. Dans le jeu, le joueur peut sélectionner une « vocation » qui a son propre style de jeu et ses propres capacités. Par exemple, le chevalier est capable de manier à la fois une épée et un bouclier pour les attaques offensives et la défense, tandis que le voleur est plus agile, excellant à esquiver plutôt qu'à se défendre contre les attaques. Tout au long du jeu, le joueur est accompagné de « pions » (ou Myrmidons), des personnages non jouables qui rejoignent son groupe. Ces personnages assistent les Arisen au combat, les guident vers les lieux de quête ou fournissent des informations sur les ennemis. Le joueur peut créer et personnaliser ces personnages et recruter deux pions supplémentaires créés par d'autres joueurs.

Le jeu se déroule dans un monde ouvert quatre fois plus grand que la carte du premier jeu. Des événements aléatoires peuvent survenir au cours d'une partie, obligeant le joueur à réagir et à s'adapter. Le jeu propose également un cycle jour-nuit dynamique, les ennemis étant plus puissants la nuit. Selon Capcom, la suite se déroule dans un « monde parallèle » à l'original, le jeu ayant ses propres personnages, factions et quêtes distincts.

Développement

2 est réalisé par Hideaki Itsuno. L'un des principaux objectifs de l'équipe de développement est l'ajout d'améliorations aux mécanismes de jeu de son prédécesseur et l'inclusion de fonctionnalités qui ont été supprimées du premier jeu en raison de la technologie qui n'était pas facilement disponible à l'époque. En conséquence, Itsuno ajoute que . Par exemple, l'équipe a écrit davantage de dialogues pour les pions du jeu dans le but de répondre aux critiques des joueurs du premier opus. Selon Itsuno, l'équipe s'est inspirée de V tout en créant le monde du jeu et le .

Le jeu est officiellement annoncé par Capcom en . Il est sorti sur 5, et le .

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Critique

2 reçoit un accueil favorable de la presse, avec des scores allant de 86 % à 89 % selon les plateformes, d'après les critiques recensées par les agrégateurs OpenCritic et .

Ventes

Le , Capcom rapporte que le jeu dépasse les d'unités vendues dans le monde, après onze jours de commercialisation.

Puis, le , après deux mois de commercialisation, le jeu dépasse la barre des trois millions d'unités vendues dans le monde.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-07-25

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