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Encyclopédie / 2024

Warhammer 40,000: Space Marine 2

2 est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par et publié par . Il est sorti sur Microsoft , 5 et le et est la suite de .

Le jeu se déroule dans l'univers de et présente le chapitre Ultramarines de . Le scénario suit le périple du capitaine Demetrian Titus, que le joueur avait déjà incarné dans l'opus précédent.

Synopsis

Le capitaine Demetrian Titus des Ultramarines, bien qu'il ait sauvé le monde-forge Graïa d'une double invasion à la fois des Orks et du Chaos, est accusé de corruption à cause de sa résistance exceptionnelle aux pouvoirs du Warp. Bien que la Très Sainte Inquisition ne trouve aucune trace d'une telle corruption, Titus est forcé d'intégrer la , le chapitre spécialisé dans les combats contre les Xénos pendant un siècle.

Mais durant le millénaire, les Tyranides de la Flotte Léviathan lancent une grande offensive et attaquent notamment le système Récidious, qui abrite le projet secret Aurora. Titus et son unité Primus de la sont déployés pour lancer une bombe virale afin de ralentir l'invasion ; mais si la mission est un succès, les membres de l'unité Primus sont tués, et Titus lui-même est gravement blessé. Seule la chirurgie Rubicon, qui permet de transformer un Space Marine normal en sa version améliorée Primaris, parvient à le sauver. Sur ordre du Maître du Chapitre des Ultramarines, Marneus Calgar, Titus est réintégré comme lieutenant au sein des Ultramarines et devra les aider à repousser les Tyranides et à sécuriser le Projet Aurora. Mais d'autres forces se révèlent être à l'œuvre dans ce système.

Système de jeu

2 est un jeu de tir à la troisième personne combinant les éléments de tir et les éléments de ; autrement dit, le joueur affronte des hordes d'ennemis avec des armes de tir et des armes de corps-à-corps. Durant les affrontements au corps-à-corps, le se fonde sur la parade et l'esquive. Si le joueur peut attaquer l'ennemi, il sera plus avantageux pour lui de parer ou esquiver les attaques ennemies avant de contre-attaquer et de faire particulièrement attention au timing de ces manœuvres. Un bon timing permet au joueur de rendre l'ennemi vulnérable à un tir rapide qui inflige des dégâts significatifs, tandis que les plus faibles ennemis seront éliminés sur le coup. En outre, certains ennemis plus importants peuvent être sonnés, ce qui permet d'effectuer une exécution qui restaure instantanément l'armure du joueur, bien que celle-ci se régénère au fil du temps.

Modes de jeu

2 dispose de trois modes de jeu. Tout d'abord, le mode Campagne qui suit les aventures du lieutenant Titus après sa réintégration chez les Utramarines, et de sa nouvelle escouade composée du sergent Gadriel et le soldat Chairon. Il se situe quelques siècles après les événements du premier titre, .

Ensuite, le mode Opérations consiste en des missions multijoueur coopératives parallèles à la campagne, menées par d'autres équipes d'Ultramarines. Ces dernières complètent certains objectifs secondaires pour assister l'escouade du lieutenant Titus. Ce mode de jeu porte quelques différences à l'expérience du mode campagne, notamment par l'implémentation d'un système de classe, permettant au joueur de personnaliser le style de jeu de son et son apparence. Le mode Campagne et Opérations peuvent être joués soit en solo, soit en coopération avec d'autres joueurs en ligne.

Enfin, le mode Guerre Éternelle est le mode multijoueur en équipe qui voit s'affronter les de l'Imperium et du Chaos dans des batailles en joueurs contre joueurs dans plusieurs modes de jeux à objectifs distincts. Par ailleurs, les modes Opérations et Guerre Éternelle proposent au joueur de choisir entre six classes de qui possèdent leurs propres forces et faiblesses. Chaque classe possède une dotation spécifique et une compétence suprême, une puissante compétence capable de renverser une situation difficile. Ces classes ont chacune une identité propre. Par exemple, la classe lourde se focalise plus sur le tir de suppression, tandis que la classe d'assaut mène des assauts aériens à l'aide d'un réacteur dorsal.

Développement et commercialisation

Le rôle de Titus est remanié ; il était doublé par Mark Strong dans l'opus précédent, mais il est désormais interprété par Clive Standen.

Le jeu est annoncé le lors des par le biais d'une bande-annonce cinématographique. Les Tyranides sont présentés comme des ennemis.

Il utilise le moteur Swarm Engine, développé par Saber Russia pour les jeux SnowRunner et World War Z (jeu vidéo, 2019).

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Critiques

Succès commercial

Fréquentation

Dès le , date du lancement en accès anticipé de 2, le pic d'utilisateurs connectés en simultané atteint . Le , pour sa sortie officielle, il est de plus de simultanés, ce qui en fait le jeu vidéo le plus joué sur , détrônant 3 et son pic de 166 754 joueurs simultanés. Le , Tim Willits (directeur de la création chez Saber Interactive) et Todd Hollenshead (directeur de l'édition chez Saber Interactive et anciennement président-directeur général d') déclarent sur X .

Ventes

Le , 2 s'écoule à plus de d'exemplaires en moins de 24 heures, ce qui en fait le plus gros démarrage pour et le meilleur lancement de l'histoire des jeux vidéo . Fin , le jeu s'est vendu à plus de d'unités.

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-05-13

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