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Age of Empires III: Definitive Edition

Age of Empires III: Definitive Edition est un jeu vidéo de stratégie en temps réel sorti le . Il s'agit d'une remastérisation du jeu vidéo original Age of Empires III datant de 2005. Le remaster est développé par Tantalus Media et édité par Xbox Game Studios.

Il propose des visuels améliorés, prend en charge la résolution 4K, deux nouveaux modes de jeu et deux nouvelles civilisations. Il comprend également toutes les extensions précédentes de l'édition originale.

Système de jeu

Les éléments de base du gameplay sont largement repris de l'original, tout en étant améliorés par rapport à ce dernier. La remastérisation comprend de nouveaux graphismes 4K Ultra HD, des actifs 3D reconstruits, des animations de destruction améliorées pour les bâtiments, un mode spectateur, une interface utilisateur remaniée et évolutive, la prise en charge des mods, un nouveau mode multijoueur en ligne basé sur serveur avec jeu en réseau, de nouvelles cartes, et des sons et musiques remasterisés.

L'IA a été améliorée et un nouveau niveau de difficulté « extrême » a été ajouté. La fréquence de triche de l'IA a été réduite par rapport au jeu original. La nouvelle IA peut maintenant faire de la micro-gestion, elle est bien meilleure pour choisir des unités, lire la carte, lire l'armée de son adversaire, faire des compositions d'armées bien équilibrées, battre en retraite après des batailles perdues, et effectuer des tactiques de hit-and-run bien plus avancées.

L'édition définitive présente en outre deux nouveaux modes de jeu : L'art de la guerre (une sorte de tutoriel) et Batailles historiques (des scénarios standalone reprenant des batailles importantes de la période couverte par le jeu). Elle inclut toutes les extensions précédentes du jeu original (The WarChiefs, The Asian Dynasties). Les mécanismes de jeu des nations amérindiennes, leurs lignes de dialogue, ainsi que — pour les Haudenosaunee (les Iroquois dAge of Empires III) et, dans une moindre mesure, les Lakota (ex- Sioux) — leur nom et celui de certaines unités ou bâtiments ont été modifiés. Les drapeaux et les thèmes spécifiques des civilisations ont également été remastérisés.

Après la parution du jeu de base le , plusieurs expansions sont sorties, ajoutant de nouveaux contenus (mécaniques de jeu, cartes, civilisations...). Les voici présentées dans l'ordre chronologique de leur sortie

Le , un DLC ajoutant la civilisation américaine au jeu est disponible à l'achat.

Le sort la première expansion du jeu : The African Royals. Elle enrichit le jeu de deux nouvelles civilisations, les Haoussas et les Éthiopiens, ainsi que de nouvelles cartes et civilisations mineures africaines. Trois nouvelles batailles historiques sont également ajoutées au jeu.

Le , un contenu téléchargeable ajoutant la civilisation mexicaine au jeu est disponible à l'achat.

Le paraît la deuxième expansion du jeu : Knights of the Mediterranean. Deux civilisations, les Italiens et les Maltais, sont ajoutées au jeu ; ainsi que de nouvelles cartes et civilisations mineures européennes, deux nouveaux modes de jeu, et huit « cartes historiques » supplémentaires.

En février 2024, une nouvelle DLC a été annoncé qui aurait dû rajouter dans le jeu le Danemark et la République des Deux Nations ; mais, fin janvier 2025, l'extension est finalement annulée. La DLC, nommée The Baltic powers, est finalement annoncée pour le .

Le nombre de civilisations jouables dans s'élève à seize ; soit les huit civilisations d'origine, les trois civilisations amérindiennes de la première expansion, les trois civilisations asiatiques de la deuxième expansion, ainsi que deux nouveaux peuples que sont les Suédois et les Incas. À cela s'ajoutent encore une expansion consacrée aux civilisations africaines (), une expansion consacrée aux civilisations méditerranéennes (), une autre consacrée aux civilisations de la Baltique (), ainsi que deux expansions dédiées respectivement aux civilisations américaine et mexicaine, portant le nombre total de civilisations jouables à vingt-quatre

Une mécanique de jeu introduite à partir de l'extension Age of Empires III: The WarChiefs permettait aux civilisations européennes de se « révolter » à l'âge industriel, transformant tous leurs colons en unités militaires et modifiant ainsi radicalement le jeu, tout le volet économique étant sacrifié au prix d'unités militaires plus puissantes et plus nombreuses. Les civilisations révolutionnaires étaient globalement interchangeables et n'avaient que peu de rapport avec la civilisation de base. La version définitive dAge of Empires III a affiné cette mécanique, diversifiant les répercussions stratégiques en fonction de la civilisation révolutionnaire choisie, et rendant l'offre de civilisations révolutionnaires plus cohérente historiquement parlant avec la civilisation jouée. Les civilisations révolutionnaires sont les suivantes

« Civilisations mineures »

Les « civilisations mineures » sont des civilisations non-jouables en tant que telles, mais avec lesquelles le joueur peut s'allier par le biais d'un comptoir afin de bénéficier d'unités et de technologies spéciales. Sont présentes les civilisations mineures suivantes

Sources et vérification

Adapté de Wikipédia. Le texte appartient aux auteurs de l'article original et est disponible sous licence CC BY-SA 4.0. Tableaux, modèles et notes de bas de page supprimés ; Des liens vers la version originale et l’historique des révisions sont fournis ci-dessous.

Mise à jour du texte source: 2026-09-23

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