Elige un paquete para Bedrock
Consulta la edición, versión y descripción del paquete. La documentación de Microsoft distingue entre paquetes de recursos con texturas, modelos y sonidos, y otros tipos de contenido. Portar un paquete Java a Bedrock requiere cambios de estructura y formato; Simplemente cambiar el nombre del archivo no es suficiente. Si el objetivo es solo una nueva apariencia, lea para ver si hay cambios de comportamiento adicionales incluidos en el paquete. Para la primera prueba, seleccione un paquete y escriba su nombre y versión.
Importar y activar
Abre el archivo .mcpack con Minecraft Bedrock y espera el aviso de importación correcta. Luego vaya a la configuración del mundo de prueba, abra Paquetes de recursos y active el paquete deseado entre los disponibles. Inicie este mundo y compare varios bloques reconocibles. Importar significa que la aplicación ha aceptado el archivo; activación se refiere al mundo donde el paquete está habilitado. Si el archivo se importa, pero la apariencia no ha cambiado, verifique este paso primero.
Consulta el orden de los paquetes.
Cuando varios paquetes cambian el mismo recurso, el resultado depende de su orden. El tutorial oficial muestra que otro paquete puede reemplazar la textura dirt.png. Comience con un paquete activo, verifique el resultado esperado y luego agregue el resto uno por uno. Anota en qué paso cambió la textura. Que otro paquete cubra una textura no demuestra que el archivo esté dañado. Vuelva a un paquete para obtener una comparación comparativa.
Compara apariencia y fluidez.
Utilice una ubicación, dirección de la cámara y configuración de gráficos. Mire bloques familiares cercanos y lejanos, luego compare la fluidez antes y después de encender el paquete. Las bonitas imágenes en la página del autor no hacen una promesa universal de rendimiento en todos los dispositivos. Si el efecto no es adecuado, desactive el paquete en la configuración del mundo de prueba y verifique la apariencia original. Para contactar con el autor, indique la versión del juego, el nombre del paquete, otros conjuntos activos y un recurso específico.
Fuentes y verificación
Las guías se traducen automáticamente; Los nombres de los elementos de la interfaz pueden diferir. La versión rusa es la original.