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Faery: Legends of Avalon

Faery: Legends of Avalon ist ein Computer-Rollenspiel des französischen Entwicklers Spiders. Das Spiel wurde von Publisher Focus Home Interactive im November 2010 zuerst für Xbox 360 und 2011 auch für PlayStation 3 und Windows veröffentlicht.

Handlung und Spielprinzip

Die Handlung findet in der Märchenwelt Avalon statt, deren Magie abnimmt. Daraufhin droht ein Nebel das Reich zu verschlingen. Der Hauptcharakter schlüpft in die Rolle einer geflügelten Fee, die gerade aus einem Jahrhunderte andauernden Schlaf erwacht. Der Märchenweltkönig Oberon hat den Protagonisten erweckt, um das Gleichgewicht wiederherzustellen.

Das Aussehen des Hauptcharakters kann zu Beginn selbst festgelegt werden und ändert sich im Verlauf des Spiels durch neu erlernte Fähigkeiten. Auch Waffen und Rüstungen sind optisch erkennbar. Die Kämpfe finden rundenbasiert statt.

Entwicklung und Veröffentlichung

Angekündigt wurde das Spiel des Entwicklerstudios Spiders im Juli 2010 für eine Veröffentlichung im Herbst des Jahres für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Im September 2010 grenzte der Publisher Focus Home Interactive den Termin des Downloadtitels für PC und Xbox 360 auf November 2010 ein. Für die Xbox-360-Version wurde dann Ende Oktober 2010 der 10. November als Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben, während PC- und PlayStation-3-Version weiterhin ohne konkreten Erscheinungstermin blieben. Anfang November 2010 wurde die PC-Fassung dann für Anfang 2011 in Aussicht gestellt. Faery: Legends of Avalon erschien am 10. November 2010 über Xbox Live für die Xbox 360. Am 12. Januar 2011 wurde das Spiel im PlayStation Network für PlayStation 3 veröffentlicht. Die Veröffentlichung der PC-Version im deutschsprachigen Raum wurde Anfang April 2011 auf das Ende des Monats terminiert.

Die englischsprachige Website IGN vermeldete das Erscheinen der PC-Fassung am 6. Mai 2011. Das Spiel weist einen bewussten Comic-Look auf, der durch Cel Shading erzeugt wird.

Rezeption

Das Spiel erhielt laut Metacritic gemischte oder mittelmäßige Wertungen. Die Konsolenversionen stehen auf einem Metascore von 57, während die PC-Version bei 59 von 100 Punkten steht. Der Tester des Onlinemagazins 4Players übte Kritik am Kampfsystem und an einem Ende mit Cliffhanger. Das Questdesign und die deutsche Lokalisierung fanden trotz der fehlenden Sprachausgabe Lob.

Die deutschsprachige PC-Spielezeitschrift und -website GameStar bewertete das Spiel mit 74 von 100 Punkten vergleichsweise hoch und sprach von einem eigenwilligen Märchen-Rollenspiel, das sich gut für Einsteiger eigne. Das Konsolenmagazin MAN!AC bezeichnete es hingegen im Test der Xbox-360-Version als ein Rollenspiel, das den Genrestandards folge und einen ungewöhnlichen Helden habe. Die englischsprachige Website GameSpot hob positiv hervor, dass manche Quests auf unterschiedlichen Wegen abgeschlossen werden können und lobte Grafik wie auch Soundtrack. Kritisiert wurde hingegen, dass die Kämpfe zu einfach und langweilig seien. Zudem wurden in dem englischsprachigen Test das Fehlen einer Sprachausgabe, Dialoge mit Schreibfehlern und Fetch-Quests als Negativpunkte gelistet.

Bereits bis zur Veröffentlichung der PC-Version Anfang Mai 2011 hatte sich das Spiel für Xbox 360 und PlayStation 3 insgesamt mehr als 100.000 Mal verkauft.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-22

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