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Jurassic Park: The Game

Jurassic Park: The Game ist ein Adventure aus dem Jahr 2011. Das Computerspiel zur Jurassic-Park-Filmreihe wurde von Telltale Games entwickelt und für Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3 und iOS veröffentlicht. Das Spiel wurde im Episodenformat in vier Folgen veröffentlicht.

Handlung

Das Spiel knüpft an Dennis Nedrys im Film gescheiterten Versuch, Dinosaurierembryonen von der Isla Nublar zu schmuggeln, an. Protagonisten sind die Söldnerin Nima Cruz, der Tierarzt Gerry Harding und dessen Tochter Jess. Diese versuchen, von der Insel zu entkommen, während ein Rettungsteam nach ihnen sucht. Die Gruppe gerät zwischen die Interessen der Parkbetreiberfirma InGen, Dr. Sorkin, die die Dinosaurier retten will, und Yoder, der die gestohlenen Embryonen verkaufen will. Schließlich droht die Bombardierung der Insel und der Spieler muss in der Rolle von Nima wählen, ob sie Jess oder die Dinoembryos retten will. Wenn er sich für Jess entscheidet, können die drei Protagonisten gemeinsam fliehen, während im anderen Fall Nima stirbt und nur Gerry und Jess überleben.

Spielprinzip

Jurassic Park: The Game wird als Adventure eingestuft, folgt aber nicht dem klassischen Adventure-Prinzip, sondern enthält Elemente eines interaktiven Films. Der Spieler übernimmt nur an einzelnen Stellen die Kontrolle über Charaktere, um den entsprechenden Bereich abzusuchen. Stattdessen wird die Handlung größtenteils filmisch erzählt mit Geschicklichkeitstests wie Quick-Time-Events.

Entwicklung und Veröffentlichung

Im Jahr 2010 wurde angekündigt, dass Entwickler Telltale Games die Lizenzrechte zum Entwickeln und Veröffentlichen von Computerspielen zu Zurück in die Zukunft und Jurassic Park von Universal erworben hat. Die Spiele zu beiden Marken erschienen 2011, noch ein Jahr bevor Telltale mit The Walking Dead einen großen Erfolg feierte, der zahlreiche weitere Lizenzumsetzungen nach sich zog.

Das Jurassic-Park-Spiel sollte ursprünglich im April 2011 für PC erscheinen, wurde aber kurzfristig auf Herbst 2011 verschoben. Nachdem bereits zuvor eine PlayStation-3-Version in Aussicht gestellt worden war, wurde kurz nach der Verschiebung auch eine Xbox-360-Umsetzung angekündigt. Ende August wurde dann der 15. November 2011 als Veröffentlichungsdatum für alle drei Plattformen bekannt gegeben und zugleich eine iPad-Umsetzung bestätigt. Während die Xbox-360-Disc die komplette Staffel enthält, konnten Spieler auf PlayStation 3 und PC alle Episoden zusammen über das PlayStation Network beziehungsweise den Telltale Store herunterladen. Für iPad wurden die Episoden hingegen einzeln veröffentlicht. Die erste Folge der iPad-Umsetzung erschien zusammen mit den anderen Versionen im November 2011. Während die dritte Episode bereits im Januar 2012 für iPad verfügbar war, erschien die vierte und letzte Folge erst im Mai 2012. Die erste Folge wurde später kostenlos angeboten.

Rezeption

Jurassic Park: The Game erhielt laut der Wertungsaggregationsseite Metacritic gemischte oder mittelmäßige Wertungen. Der Tester von GameStar kritisierte den Mangel an Rätseln, lobte aber die erzählte Handlung.

Auch der Tester von PC Games kritisierte, dass es kaum Rätsel, aber viele Quick-Time-Events gebe. Jurassic Park: The Game sei ein interaktiver Film, aber trotzdem gar nicht so übel, auch wenn ihm ein klassischeres Adventure lieber gewesen wäre. Auch Maniac beschrieb im Test der PS3-Version, dass das Spiel eher ein interaktiver Film als ein Adventure sei, jedoch ansehnlich und unterhaltsam inszeniert. Die deutschsprachige Ausgabe von Eurogamer griff die Handlung positiv auf, die Themen aus dem Film aufgreife und logisch weitererzähle. Spielerisch sei das Spiel aber zu anspruchslos und so wurden lediglich fünf von zehn Punkten vergeben. Die englische Ausgabe griff sogar lediglich zu vier Punkten und resümierte, dass Jurassic Park: The Game den Spieler eher zum Passagier als zum Teilnehmer degradiere. Für den Tester von IGN ging das Konzept nicht auf. Ihm zufolge könne das Spiel nicht mit anderen Titeln, inklusive denen von Telltale, mithalten.

Retrospektiv sah PC Games das Spiel als den Versuch, in Konkurrenz zu Quantic Dreams Heavy Rain zu treten, und eine filmischere Inszenierung umzusetzen, während das im gleichen Jahr erschienene Back to the Future: The Game als letztes klassisches Adventure von Telltale gewertet wurde.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-25

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