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Lego Insel 2: Der Steinbrecher kehrt zurück

Lego Insel 2: Der Steinbrecher kehrt zurück ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2001. Das Lego-Spiel von Entwickler Silicon Dreams Studio ist der Nachfolger von Abenteuer auf der Lego Insel. Anders als der Vorgänger wird es nicht aus der Egoperspektive, sondern aus einer Verfolgeransicht gespielt. Das Spiel erschien für Windows und PlayStation. Zudem wurden weitere Spiele mit gleichem Namen für Game Boy Color und Game Boy Advance veröffentlicht. Mit Island Xtreme Stunts erschien 2002 ein Nachfolger.

Handlung

Anders als im Vorgänger stehen nicht mehr mehrere Spielfiguren zur Verfügung. Allerdings schlüpft der Spieler erneut in die Rolle des Pizza-Lieferjungen Pepper Roni und muss wieder den Steinbrecher einfangen. Erneut kann der Steinbrecher zu Beginn der Handlung aus dem Gefängnis ausbrechen, nachdem Pepper ihm eine Pizza geliefert hat. Er richtet Schaden auf der Lego Insel an und lässt Steinboter zurück, die die Bewohner terrorisieren. Nachdem der Spieler sich um die Steinboter gekümmert hat, muss er den Steinbrecher über die Burg-Welt und Abenteuer-Welt verfolgen und schließlich mit einem Raumschiff zum Planeten Ogel aufbrechen, wo es den Steinbrecher auf seinem Turm zu besiegen gilt.

Spielprinzip

Bei dem PC- und PlayStation-Spiel handelt es sich um ein 3D-Action-Adventure. Das Spiel ist linearer als sein Vorgänger, aber auch in Lego Insel 2 kann in einzelnen Passagen die Lego Insel oder andere Gebiete frei erkundet werden. Dazu stehen im Verlauf des Spiels neben Peppers Skateboard auch Fahrzeuge, Boote, Flugzeuge und ein Hängegleiter zur Verfügung. Zudem beinhaltet Lego Insel 2 mehrere Minispiele wie zum Beispiel Fallschirmspringen. Das Spiel enthält insgesamt 18 Minispiele.

Entwicklung und Veröffentlichung

Entwickelt wurde Lego Insel 2 von Silicon Dreams. Anders als der Vorgänger, der nur für PC erschien, wurde es auch für PlayStation entwickelt. Das Entwicklerstudio erhielt viele Lego-Modelle als Vorlagen. Das Spiel erschien im März 2001 für PC und PlayStation. Die Game-Boy-Advance-Version kam im November 2001 heraus. Laut dem Lead Designer Richard Hancock war ursprünglich eine Welt im Lego-Rock-Raiders-Thema unterhalb der Insel geplant, die allerdings aus Zeitgründen nicht umgesetzt wurde. Aufgrund des geringen Speichers konnte die Insel auf der PlayStation nur weniger detailliert umgesetzt werden als in der PC-Version.

Rezeption

Die eingestellte Wertungsaggregationsseite GameRankings listete lediglich drei Wertungen für die PlayStation- und eine für die PC-Version. Diese fielen eher gemischt aus. Die PlayStation-Version wurde vom Official PlayStation Magazine mit 2,5 von 5 Punkten bewertet und von der US-amerikanischen GamePro mit 3 von 5. Das Official PlayStation Magazine kritisierte, dass das Spiel nicht das Spielen mit Legosteinen in virtueller Form darstelle. Auch die gelobten Minispiele heben das Spiel so nicht über den Durchschnitt hinaus.

Der Spieleratgeber-NRW empfahl das Spiel ab 6 Jahren. Die Spielumgebung sei farbenfroh und angstfrei. Der Spieleratgeber stufte das Spiel als Adventure ein, erkannte aber auch Jump-’n’-Run-Elemente.

In der Retrospektive kam Rock Paper Shotgun 2020 zu dem Schluss, dass das Spiel ziemlich überladen sei und sich oft zu viel vornehme. Der Rezensent bewunderte jedoch die Bemühungen, die in das Spiel gesteckt wurden und zog das Fazit, dass Lego Insel 2 den Charme der Lego-Spiele ausgebaut habe und sich viele gute Elemente der Lego-Insel-Spiele auch in späteren Titeln wie Lego Star Wars oder Lego Indiana Jones und deren Nachfolger wiederfinden.

Game-Boy-Versionen

Für die Game-Boy-Varianten aggregierte GameRankings jeweils zwei Wertungen, wonach die Game-Boy-Advance-Version etwas besser abschnitt als die für Game Boy Color.

Im Test des englischsprachigen Onlinemagazins IGN wurde die Game-Boy-Color-Version als durchschnittlich bewertet. Sie eigne sich nicht für Spieler, die bereits die Grundschule hinter sich hätten.

Die Game-Boy-Advance-Fassung wurde vom britischen Spielemagazin Computer and Video Games als rollenspielartiges Actionspiel beschrieben, das sich an Spieler im Alter von 8 bis 12 Jahren richte. Das Spiel starte zwar mit einfachen Hol- und Bring-Quests, punkte aber mit Puzzeln, die ernsthaftes logisches Denken erfordern. Es gebe eine große Spielwelt zu erkunden, doch müsse man sich an die vorgegebenen Pfade halten.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-25

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