Darksiders Genesis ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2019. Das Hack and Slay ist nach Darksiders III der vierte Teil der Darksiders-Reihe und ein Prequel zu Darksiders. Es wurde von Airship Syndicate entwickelt und am 5. Dezember 2019 von THQ Nordic für Microsoft Windows und den inzwischen eingestellten Cloud-Gaming-Dienst Google Stadia veröffentlicht. Am 14. Februar 2020 folgten Konsolenversionen für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One.
Handlung
Die Handlung des Spiels ist vor dem ersten Darksiders angesiedelt. Der Spieler schlüpft in die Rolle der apokalyptischen Reiter War und Strife, mit denen man gegen Luzifer in den Kampf zieht.
Spielprinzip
Darksiders Genesis ist ein Hack and Slay. Es wird aus der isometrischen Perspektive gespielt. Das Spiel enthält einen Koop-Modus, verzichtet aber auf Loot. Im Einzelspielermodus kann man zwischen den beiden Charakteren War und Strife wechseln, hat dann den jeweils anderen aber nicht als Begleiter dabei. Im Koop können beide von Spielern gesteuert werden.
Entwicklung und Veröffentlichung
Angekündigt wurde das Spiel vor der E3 im Juni 2019. Im Oktober 2019 wurden dann die Veröffentlichungsdaten bekannt gegeben. So erschien das Spiel am 5. Dezember 2019 für PC und Google Stadia, während die Konsolenversionen für Xbox One, PlayStation 4 und Nintendo Switch am 14. Februar 2020 folgten. Das Entwicklerstudio Airship Syndicate, das zuvor mit der Unity-Engine gearbeitet hatte, bekam bei der Anwendung der für Genesis verwendeten Unreal Engine Unterstützung von den Darksiders-3-Entwicklern Gunfire Games.
Rezeption
Laut der Wertungsaggregationsseite Metacritic erhielt Darksiders Genesis in den Versionen für PC, PlayStation 4 und Xbox One mit einem Metascore von 77 überwiegend positive Rezensionen. Die Switch-Fassung kommt hingegen nur auf 74 von 100 Punkten, weshalb sie als gemischt beziehungsweise durchschnittlich bewertet eingestuft wird. Der Rezensent von GameStar kritisierte Schwächen beim Balancing der Schwierigkeitsgrade, lobte aber Optik und deutsche Synchronisation.
Laut Markus Schwerdtel von der GamePro sei der Perspektivenwechsel nicht nur für Fans interessant. Dem Fazit des Onlinemagazins 4Players zufolge behalte das Spiel trotz des Perspektivwechsels typische Elemente der Serie bei. Es mangle allerdings etwas an Abwechslung und Politur. Bei PC Games wünschte man sich das Spielprinzip der Vorgänger zurück und kritisierte einen Mangel an Loot. Für den Tester des deutschsprachigen Eurogamer war Darksiders Genesis auf eine gute Art belanglos.
Der Tester der englischsprachigen Website IGN sah das Spiel auf Augenhöhe mit den Vorgängern oder teilweise sogar darüber, bemängelt jedoch fehlende Politur. Bei PC Gamer sah man es trotz des Genrewechsels als Rückkehr zur alten Form der Reihe.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-04-25