Lost Planet 2 ist ein Third-Person-Shooter aus dem Jahr 2010. Das Computerspiel von Capcom ist der zweite Teil der Lost-Planet-Reihe und Nachfolger von Lost Planet: Extreme Condition. 2013 erschien die Fortsetzung Lost Planet 3. Wie Vorgänger und Nachfolger erschien Lost Planet 2 für die Microsoft Windows, Xbox 360 und PlayStation 3, wobei die Konsolenversionen bereits im Mai 2010 erschienen und die PC-Version im Oktober desselben Jahres folgte. Es erschien auch ein gleichnamiger Handyspiel-Ableger.
Handlung
Die Handlung von Lost Planet 2 spielt zehn Jahre nach dem ersten Teil. Der einstige Eisplanet ist dank der Thermalenergie mittlerweile stellenweise aufgetaut, so dass das Spiel nach einer kurzen Einführungssequenz in der Eiswüste in grünen Dschungelumgebungen und später auch einer Sandwüste spielt.
Spielprinzip
Das Spiel wird wie der Vorgänger aus der Verfolgerperspektive gespielt und der Spieler kämpft erneut gegen Akriden inklusive Bossmonster. Neben den Schneepiraten des ersten Teils gibt es weitere gegnerische menschliche Fraktionen wie Dschungelpiraten und Söldner der NEVEC Corporation. Zur Ausrüstung des Protagonisten gehört ein Greifhaken, mit dem man sich hochziehen oder Gegner heranziehen kann. Zudem kann man erneut in die Vital Suits genannten Kampfanzüge schlüpfen, von denen es auch flugfähige Varianten gibt. Die Akriden weisen wieder orange glühende Schwachstellen auf, an denen sie besonders verwundbar sind.
Entwicklung
Wie im Vorgänger wurde Capcoms eigene Spiel-Engine MT Framework verwendet. Erste Details zu dem Spiel wurden auf der Tokyo Game Show 2009 enthüllt. Kurz darauf äußerte sich Keiji Inafune, der Leiter der Research-&-Development-Abteilung von Capcom, dazu, dass Lost Planet 2 noch stärker als der Vorgänger für den amerikanischen Markt entwickelt werde. Im Dezember 2009 wurde verkündet, dass das Spiel nicht vor April 2010 erscheine, nachdem zuvor bereits bekannt war, dass es im Laufe des Jahres 2010 veröffentlicht werden soll. Daraufhin entstandene Gerüchte, dass es Probleme bei der Entwicklung gebe, dementierte Capcom wenige Tage später. Im Januar 2010 wurde bekannt gegeben, dass das Spiel weltweit zeitgleich am 18. Mai 2010 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen soll. Im März wurde der Erscheinungstermin auf den 7. Mai 2010 vorgezogen.
Eine PC-Version wurde zwar bestätigt, aber erst für Herbst 2010 in Aussicht gestellt. Nachdem die Konsolenfassungen bereits im Mai 2010 erschienen, wurde das Erscheinungsdatum für die PC-Version Mitte August 2010 auf den 15. Oktober des Jahres konkretisiert. Es wurde auch ein 2D-Side-Scrolling-Action-Adventure mit dem Titel Lost Planet 2 für mobile Geräte mit Java-Plattform veröffentlicht.
Für das Sounddesign arbeitete Sound Director Tomoya Kishi mit Soundelux Design Music Group zusammen. Das Titellied sowie ein Großteil des Soundtracks wurden von Jamie Christopherson komponiert. Zusätzliche Musik wurde von Capcoms eigenem Komponisten Marika Suzuki erstellt.
Rezeption
Lost Planet 2 erhielt eher gemischte oder durchschnittliche Wertungen, wobei die PC-Version laut Metacritic im Schnitt etwas schlechter bewertet wurde als die beiden Konsolenversionen. Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar lobte zwar den Koop-Modus, kritisierte aber den kompetitiven Mehrspielermodus sowie Handlung und Gegner-KI. Das Schwestermagazin GamePro wertete das Spiel hingegen im Test der Konsolenfassung als gelungenen Neuanfang.
Das deutschsprachige Onlinemagazin 4Players stellte keine relevanten Unterschiede zwischen den Konsolenversionen fest. Auf dem Rechner sehen die Gegner nochmal schärfer aus, das Spiel biete jedoch auf allen Plattformen lediglich solide Shooter-Action. Während IGN Deutschland im Test der PS3-Version auf eine Wertung von 7 von 10 Punkten kam, vergab die britische Ausgabe von IGN nur 6,8 Punkte. In den US-amerikanischen Tests von IGN wurden sogar nur 6 Punkte für die PC- und Xbox-360-Version und lediglich 5,5 Punkte für die PS3-Version vergeben.
Das Spiel soll sich zwar bereits in den Konsolenversionen bis Ende Juli 2010 weltweit mehr als 1,5 Millionen Mal verkauft haben, blieb dabei aber hinter den Erwartungen von Capcom zurück.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-10-04