
开发者10月2日承认部分任务过于单调,公布了改进平衡与自动化的工作方向。
计划包括移动已建工作站、让僵尸助手收取产物并重启生产、增加布道获得的信仰值,以及重做恐慌降低系统。团队也讨论人口与订单槽位、商人升级等机制。这是发表时的计划;当前实际功能应查看各次补丁日志。

开发者10月2日承认部分任务过于单调,公布了改进平衡与自动化的工作方向。
计划包括移动已建工作站、让僵尸助手收取产物并重启生产、增加布道获得的信仰值,以及重做恐慌降低系统。团队也讨论人口与订单槽位、商人升级等机制。这是发表时的计划;当前实际功能应查看各次补丁日志。