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Blade and Sorcery:物理近战入门

在《剑与魔法》中,武器移动涉及物理交互。首先检查刀刃的距离和方向,然后结合防御、攻击和移动。

Blade and Sorcery
Blade and Sorcery · Steam

掌握一种武器及其射程

选择一把熟悉的刀片,看看刀片在哪里与目标相遇。太近可能会干扰攻击方向,而太远则可能无法接触到。重复几个平静的动作,观察游戏中武器的位置。控制器的快速滑动本身并不能取代虚拟对象的正确轨迹。

单独训练防守互动

首先,研究武器如何与另一个物体接触以及接触后位置如何变化。然后尝试过渡到反向运动。物理系统允许不同的交互,但随机交叉的对象并不意味着可靠的保护。保持练习的目标简单:发现攻击,保持距离,然后返回到可以继续前进的位置。

在清晰的基本战斗后添加魔法

该游戏结合了近战、远程行动和魔法。在将一种新方法与快速旅行和武器切换结合之前,先单独测试一种新方法。在水晶狩猎中,进步会逐渐解锁技能;稍后播放的条目可能会显示尚不可用的集合。将您的行动与当前角色的开放能力进行比较,而不仅仅是与其他人的精彩组合进行比较。

安装修改前检查版本

Steam 卡适用于《刀锋与魔法》的 PC VR 版本。 Nomad 及其修改应单独检查。更改游戏版本时,请读取特定附加组件的兼容性并保存原始工作集。对于第一个练习,基本设置使您更容易理解物理原理:如果出现异常运动错误,更容易将其与第三方内容的影响区分开来。

来源与验证

指南会自动翻译;界面元素的名称可能不同。俄语版本是原版。

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