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機動戰士鋼彈 EXTREME VS. 2 INFINITE BOOST

《機動戰士鋼彈 EXTREME VS. 2 INFINITE BOOST》()是由萬代南夢宮工作室開發,由萬代南夢宮遊樂於2025年7月17日開始營運的街机第三人稱動作射擊遊戲。為GUNDAM EXTREME VS.系列第9作。

遊戲玩法

遊戲主要分成線上對戰以及人機對戰(PvE)模式。玩家與其他玩家或CPU組成二人小隊,於以GUNDAM系列場景為原型的三維空間操縱GUNDAM系列中出現的機動兵器,以令敵方小隊消耗所有COST為目的與敵方小隊進行戰鬥。

玩家可消耗噴射氣槽使機體高速移動。當機體接觸到地面時,噴射氣槽剩餘量愈少,其暫時不可移動的時間便會愈長。每部機體的武裝都不同,並因應機體武裝、移動力及血量而將其COST分為3000、2500、2000和1500。

線上對戰

排名對戰G()模式:使用經過電話驗證的卡片(下述)進入遊戲才可選擇。玩家以達到更高階級為目的戰鬥。可以選擇隨機匹配隊友的單人()模式或與另一名固定玩家組隊的隊伍()模式。階級由高至低分為Extreme、Ace、Valiant和Pilot(Pilot為單人模式限定),只會匹配到同一排位的其他玩家。

人機對戰

遊戲系統

營運初期收錄了48部作品中的239部機體,並會不定期追加新機體,包括初次登場於机动战士高达 闪光的哈萨维 喀耳刻的魔女的機動戰士「TX-ff104 阿利宙斯」。

EX BURST

當玩家受到攻擊、擊中敵人、防禦攻擊或被擊墜時,BURST量表會上升。當BURST量表達到100%或以上時便可發動此系統。。發動時會回復部分噴射氣槽及武裝彈數、減少-{攻擊}-削弱的敵機韌值及可使用BURST-{攻擊}-。本作擁有3種EX BURST系統,分別為:

EX OVER LIMIT

本作新增之系統。當「隊伍任何一人被擊墜便會落敗且隊伍兩人皆在戰場上」便會準備發動。當擊中敵人或被擊中便會發動,時限為十秒,發動時會有「能抵擋一定程度的-{攻擊}-」、「-{攻擊}-力和機動力上升」以及「擊中敵人時會恢復耐久值」的效果。遊戲推出一星期後,由於此系統會導致戰局出現極大變化,如處於完全劣勢的一方能單靠此系統一舉反敗為勝,官方宣佈會修改此系統,降低攻擊力及機動力上升與恢復耐久值效果。

電話認證

發行

2025年2月,萬代南夢宮遊樂宣佈本作將於2025年內開始營運,並於2025年3月舉辦本作的試玩會。2025年7月4日,官方於直播宣佈本作將於7月17日開始營運,前作《OVER BOOST》亦會在7月16日停止營運。

電競賽事

本作與日本的電競賽事RAGE聯動,於2025年11月1-3日舉辦「GGGP×RAGE 機動戰士GUNDAM Extreme VS.2 INFINITE BOOST Supported by SANKYO」()。

2026年3月22日,本作舉辦「機動戰士GUNDAM Extreme VS.2 INFINITE BOOST TOKYO Showdown」()的決賽。

註釋

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-09-30

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