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节奏医生

《节奏医生》(Rhythm Doctor)是一款于2025年正式发布,由7th Beat Games开发的单键音乐游戏。游戏故事以医院为背景,玩家需要依照患者心跳节奏为其进行心脏除颤治疗。该作品已赢得包括2024年独立游戏节优秀音效奖和谢默斯·麦克纳利大奖提名在内的多重奖项。

游戏玩法与剧情

游戏中,玩家扮演中海医院的一名实习生,远程操控一台实验性心脏除颤器,需要按照患者的心跳节奏精准按下按钮。实习生通过监控摄像头观察医院情况,其游戏形象被设计为一只从窗口边缘延伸的手臂。医院工作人员可与实习生对话,但实习生无法回应,IGN将这种设定形容为“part of this world but not of it”(身处此世却不属于此世)。

游戏的核心玩法虽为在第七拍按键一次,但随着关卡推进,逐渐引入了复节奏、非常规拍号和静音拍子等更加复杂的节奏类型,以及窗口位移,图片干扰等视觉干扰元素。部分关卡开始前会通过教程讲解新机制与其音频提示,部分关卡还设有更高难度的“夜班模式”。游戏同时支持关卡编辑器功能,玩家创作的关卡可通过Steam创意工坊平台共享。

开发

《节奏医生》最早的构思来源于当时还是大学生的哈菲兹·阿兹曼(Hafiz "Fizzd" Azman)(下文简称Fizzd),他于2011年制作了一个节奏医生的早期原型。采用单键控制方案的设计灵感来源于任天堂《节奏天国》的双键模式,这使得游玩游戏并不需要视觉辅助。在朋友温斯顿·李(Winston Lee)的协助下,Fizzd于2012年在网络论坛TIGSource上发布了一款仅限浏览器游玩的免费试玩版。该演示版本基于Adobe Flash,,发布后被Gamasutra,Eurogamer,以及Destructoid赞扬。根据玩家要求,游戏加入了关卡编辑器,促进了大量玩家自制关卡的涌现,其中部分优秀作品还被官方采纳,官方付费后纳入了正式游戏中。

2014年,独立游戏节——年度游戏开发者大会的组成部分——将节奏医生提名为"学生展示"类别的入围作品,这一认可激励了两人继续完善游戏。Fizzd回忆道,他仅在截止前几秒才提交了要求提交的演示视频。在那次大会上,两人结识了后来加入7th Beat Games的贾科莫·普雷西亚多(Giacomo Preciado)。

该团队于2019年发行了首款游戏《冰与火之舞》。2021年2月,《节奏医生》在Steam平台开启抢先体验,并于2025年12月7日正式发售。7th Beat Games也曾与《喵斯快跑》等其他音乐游戏合作,并推出了联动关卡。

评价

據Metacritic統計,这款游戏获得了评论家们的「普遍好评」。即便在试玩阶段,也有多位评论家指出游戏相当具有挑战性。许多评价称赞节奏医生虽然是一款音乐游戏,但仍然讲述了一个动人的故事。《This is Game》杂志称其为一个音乐剧式的作品。

荣誉

另请参见

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-06

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