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歧路旅人0

《歧路旅人0》(オクトパス トラベラー0)是由史克威爾艾尼克斯和DokiDoki Groove Works開發的一款電子角色扮演遊戲,由史克威爾艾尼克斯發行。此遊戲屬於《歧路旅人》系列的遊戲,是《》的家用機改編版,於2025年12月4日在任天堂Switch、任天堂Switch 2、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台上發售。其美術風格和《歧路旅人》系列類似,採用背景高解析度、人物低解析度點陣的風格。

玩法

此遊戲有超過30個的可招募角色,可以組成8人的隊伍。其戰鬥方式延續《歧路旅人》系列的break/boost戰鬥系統以及其。根據史克威爾艾尼克斯首次發佈的資訊,《歧路旅人0》會從2020年的《》中整合部份角色和劇情。製作人鈴木裕人提到其主線劇情(不考慮支線)大約需要100個小時才能完成。

在此遊戲中,玩家可以創建自己的主角,主角的家鄉Wishvale因火災而燒毀。遊戲一方面像是重建之旅,玩家需要應用遊戲中的城鎮建造功能和功能來重建家鄉。可以建立建築物的數量會依遊戲所在的平台而不同,PlayStation 5玩家可以放500棟建築物,而第一代Nintendo Switch的玩家只能放250棟建築物,Nintendo Switch 2和PlayStation 4玩家可以放400棟建築物。相較於以往的遊戲,Square Enix在此遊戲加入額外的敘事內容,新的角色背景故事,以及完整的配音工作。

《歧路旅人0》的特點是其城鎮建造,讓玩家可以在其城鎮中置放建築物、農作物、植物和其他裝飾等,透過探索和戰鬥可以提昇城鎮內的機能,玩家最多可以招募三十個角色,有些可以參與戰鬥,有些則是城鎮的居民。在戰鬥時,會將主角團隊分為四個前排攻擊性的角色,以及四個後排防禦性的角色,在戰鬥中可以更換前後排角色。主角團隊會在Wishvale以外的世界随机遇到敵人,可以進行戰鬥。玩家需管理主角團隊的成員、相關資源,發現敵人的強項及弱點,設法擊敗敵人

開發

《歧路旅人0》遊戲的構想是源自史克威爾艾尼克斯之前推出,免费游玩的手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》。《歧路旅人0》調整此遊戲的故事情節,刪去了原有抽卡等手機遊戲的機制。原來的手機遊戲只有部份角色有配音,開發團隊在為此遊戲配音時,要日本聲優用更自然的演技來詮釋各角色。遊戲的色調與角色立繪也改採更為柔和、寫實的風格。遊戲所在世界奧魯斯特拉大陸的地圖是由義大利畫家Francesca Baerald所繪製,他也曾參與其他《歧路旅人》系列的作品。製作人鈴木裕人在2025年9月初Fami通的訪問中表示,製作已接近尾聲。他也解釋標題的0反映了開發團隊的心願,希望此遊戲可以不但被新玩家接受,也可以被曾玩過以前《歧路旅人》系列的玩家接受。

《歧路旅人0》是在2025年7月31日的任天堂直面会上首次發布,此遊戲和另一個史克威爾艾尼克斯的HD-2D遊戲《冒險家艾略特的千年奇譚》一起發佈。直面會中說明此遊戲會在2025年12月4日在Nintendo Switch和Nintendo Switch 2上販售。Square Enix也在部落格中確認此遊戲也會有layStation 4、PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S的版本。在2025年的Gamescom和PAX游戏展,也有此遊戲的試玩版本,其中包括邀請其他角色、冒險,以及和敵人首領的戰鬥,也在當天開放預訂。

評價

發售前

Kotaku網站的Ethan Gach對遊戲的音樂有很高的評價,且認為其HD-2D風格「仍然精美,有效喚起了玩家的懷舊情懷。」。GameSpot的Steve Watts強調擴充到八個角色的隊伍規模,以及其基地建設機制的「小型星露谷型」的吸引力,稱讚其配樂的出色,特別是在戰鬥中的配樂。Nintendo World Report的Jordan Rudek一開始擔心此遊戲只是手機版遊戲的單純移植,但後來看到遊戲強調探索、成長以及改進的戰鬥系統,就放心了。的Sam Woods讚賞遊戲中複雜,需要策略的戰鬥,不過有批評了戰鬥時長過長。他也表示對隨機發生的戰鬥以和戰鬥的難度感到挫折。

媒體評價

依照评论汇总网站Metacritic的資訊,《歧路旅人0》的評價是「普遍好評」,在OpenCritic的評價則是「強烈」好評。Famitsu中有四人評論此遊戲,結果是正面的,雜誌也提到此遊戲「約80小時到100小時可以通關。」。

註解

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-06

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