《SD GUNDAM G世代 永恆》(SDガンダム GGENERATION ETERNAL)是由萬代南夢宮娛樂發行的 iOS/Android 手機遊戲,於2025年4月16日正式上線。基本遊玩免費(道具收費制),並由Applibot共同開發。
本作作為智慧型手機專用應用程式,採用了與家用主機作品相同的模擬戰略遊戲系統。除了導入如開發、招募等與家用主機相同的系統之外,也針對智慧型裝置進行了部分優化,例如自動操作功能等。
登場作品
對於在原作中擔任角色配音的聲優已經去世、退休或正在長期休養的情況,本作中對這些角色的聲音處理方式因角色而異,但大多數情況下並未重新錄音或啟用新的替代聲優,而是使用了資料庫中原有的聲音。
開發
原本《SD GUNDAM G世代》系列是以家用遊戲主機為中心進行發展的,也曾推出過兩款智慧型手機作品。由於來自中國和韓國等地的高品質智慧型手機遊戲逐漸增多,並且較接近家用主機風格的作品也開始被市場接受,因此產生了「是否可以將作為戰略模擬遊戲的《G世代》重新推向智慧型手機平台」的想法,從而開始了本作的開發。此外,《G世代》系列本身就以收錄大量作品為一大特色,加上GUNDAM系列幾乎每年都有新作推出,因此也被認為與基本免費遊戲的模式非常契合。
在開發過程中,立下了「可遊玩的GUNDAM大圖鑑」這一概念,在基本免費的系統下,特別注意不偏離以下兩點:其一是「能夠輕鬆遊玩」,其二是「除了劇情之外,還能蒐集眾多實裝機體與角色,組成部隊享受樂趣」。
另一方面,作為一款面向智慧型手機的作品,開發團隊在整理「如何減少選擇項目」以及「作為資訊量龐大的模擬遊戲,哪些資訊應該被優先呈現」這些課題的基礎上,透過團隊內部的討論與各種測試進行了調整。舉例來說,在自軍戰艦的處理方式上,封閉測試階段仍採用傳統的設計,即戰艦可出現在地圖上並收容單位,但在正式版本中,則改為作為支援角色登場。
此外,由於本作是「基本免費」的性質,預期不僅是系列粉絲,連「雖然知道GUNDAM系列,但不知道該從哪部作品開始看」的人也會來遊玩。在近作的《G世代》系列中,雖然讓玩家自由選擇從哪部參戰作品開始遊玩,但因各作品間的難度差異過大而產生了問題。為了解決這點,因此本作在初期階段便限制了可選的作品範圍,之後再逐步擴大可遊玩的作品範圍。另外,雖然最初決定以介入各作品劇情的形式來實裝故事內容,但後來發現以傳統方式在智慧型手機螢幕上顯示過於細小。考量到若全部以CG或靜態圖片製作,整體製作量過於龐大,因此最終決定採用動畫的形式呈現。
製作團隊
擔任製作人的,是來自萬代南夢宮娛樂的小島省吾。雖然小島過去並未參與過《G世代》系列,但他以企劃或導演身份,參與過RPG與動作遊戲等多種類型的開發工作。
作品選定
另一方面,對於自2025年4月起播放的《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》,團隊是在觀看電視放送後才做出最終決定,並以極高速度在下次播出前完成內容實裝。其中,在服務開始時配布的「GQuuuuuuX(Ω腦波傳導啟動時)」與「天手讓葉(瑪秋)」採取了強化性能的方針,之後也被粉絲認為是極具戰力的角色。
此外,《機動戰士GUNDAM SEED Recollection》能夠被實裝,是因為在專案開發途中,《機動戰士鋼彈SEED》相關企劃正好同步推進,因此促成了本次收錄。
反應
根據製作人小島在半週年訪談中的說法,雖然本作原本以老GUNDAM粉絲為主要目標族群,但實際上首次接觸《G世代》系列的新玩家數量遠超預期,此外,也從日本以外的部分地區獲得了超出預期的熱烈反應。小島同時也提到,本作的成功或許也受惠於《機動戰士Gundam GQuuuuuuX》等新作的話題熱度,成功搭上了這股熱潮。
評價
《Fami通》的記者エムエス西本在網路測試版的評論文章中指出,本作在保有歷代系列魅力的同時,實裝了大量具有吸引力的機體,並兼具手機遊戲特有的「輕鬆遊玩」優勢,是一款完成度極高的作品。
角色描寫的反響
2025年7月14日,《機動戰士GUNDAM 雷霆戰線 DECEMBER SKY》的劇情活動實裝時,原作中以奧·富林明古對達里爾·洛倫茲的暱稱「義足野郎」被更改為「毒蛇野郎」,此修改在社群媒體上引發了支持與反對兩派的熱烈討論。
此外,漫畫原作者太田垣康男與動畫版導演、編劇松尾衡均表示事前並未被告知此修改。松尾對此表示:「既然要使用動畫影像,至少應該事先打一聲招呼吧。」對這項變更表達了不滿的態度。
腳註
註解
来源与验证
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原文更新日期: 2026-07-26