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王国与城堡

《王国与城堡》(Kingdoms and Castles)是一款由Lion Shield开发的城市建造游戏。2017年7月20日,发布于Linux、macOS和Windows平台。在游戏中,玩家需要建造一座中世纪王国并扩张其规模,同时还需要设法抵御恶龙及维京人的侵扰。该游戏发布后,所获评价褒贬不一。

玩法

《王国与城堡》是城市建设游戏,以中世纪为背景。玩家首先需要在游戏中的一个岛屿上建造一座城堡,需要将其放置在肥沃的土地或铁矿等资源旁边。玩家拥有有限数量的农民,能建造更多房屋来增加农民数量可以。农民可从事农业、建筑和木材收集等工作。农民会消耗食物,而食物则需要通过建造农场和储存食物的粮仓来获取。此外玩家还可以建造育林屋和采石场,其中采石场可以收集用于建造更高级房屋的石材。随着王国的发展,玩家可以开始向农民征税以获得金币,这些金币可用于支付工人工资和解锁新类型的建筑。

王国里会定期发生灾难,例如每年冬天结束未收獲的庄稼都会腐烂,雷击会引发火災,有时也会有瘟疫爆发。此外龙、维京人和食人魔等敌人也会袭击王国,玩家能建造防御工事并招募士兵来抵御这些威胁。

开发与发行

《王国与城堡》由Lion Shield开发,其灵感来自《模拟城市》、《放逐之城》和《要塞》。游戏在众筹网站Fig集資,目标筹集15,000美元,最終共筹得超过108,000美元。该游戏于2017年7月20日发布Linux、macOS和Windows平台的版本。而Xbox One和Xbox Series X/S平台的主机版则于2023年12月1日由BlitWorks发行。随后BlitWorks又于2024年3月21日发布PlayStation 4和PlayStation 5版。

反响

根据评论汇总网站Metacritic,《王国与城堡》评价“褒贬不一”。Rock, Paper, Shotgun編輯-{zh-cn:格雷厄姆·史密斯; zh-hk:格拉咸·史密夫; zh-tw:格雷姆·史密斯;}-(Graham Smith)称赞游戏的艺术风格,并认为游戏玩法不如其他城市建设游戏复杂。《PC Gamer》編輯-{zh-cn:克里斯托弗·利文斯顿; zh-hk:基斯杜化·利雲斯頓; zh-tw:克里斯多福·李文斯頓;}-(Christopher Livingston)称喜欢看建筑物建造的过程,但认为游戏缺乏明显的“深度”,不过总体上感觉“非常有趣”。Kotaku編輯-{zh-cn:卢克·普伦基特; zh-hk:勞基·普隆基; zh-tw:路克·普隆凱特;}-(Luke Plunkett)则表示他“迷上了”建造建筑物,并认为游戏通过牺牲了复杂性以使其更易上手。

注释

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-06

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