《World's End Club》(ワールズエンドクラブ)是由Tookyo Games和共同开发,发行的动作冒险游戏。于2020年9月4日开始在Apple Arcade提供下载。2021年5月27日在Nintendo Switch平台發行。
简介
这是由《弹丸论破系列》的小高和刚以及创作了《infinity系列》和《极限脱出系列》的打越钢太郎共同创作的作品。主要开发由小高领导的Tookyo Games负责,小高担任创意总监,打越则兼任编剧和导演。同时,曾与打越一同创作过《infinity》系列的中泽工也加入作为导演。插画师竹负责角色设计。
最初的标题是《Death March Club》,但在2020年9月3日Apple Arcade版发布前一天发布的预告视频中宣布了游戏标题的更改。最初宣布为小学生们进行“命运游戏”的内容,并宣称为“12岁的12场命运游戏”,但这些要素仅在故事的开头部分出现,之后剧情发展转向小学生们的冒险故事。
游戏系统
冒险部分。通过角色对话和事件推动故事进展。当干劲十足社团的意见产生分歧时,您将选择支持哪一方的意见,从而导致后续阶段的分支。然而,在最终阶段之前,无论选择哪条路径,最终都会汇聚在一起。
玩家将通过跳跃和独特的“伙伴技能”在横版闯关的阶段中前进。基本上玩家将操作主人公 “雷乔”,但根据情况可切换操作角色,并且可用的伙伴技能也会改变。受到敌人的攻击或陷阱造成任何伤害都会立即导致游戏结束,并从检查点重新开始。同行的伙伴也会有描写,但他们不会受到敌人的攻击。某些阶段会有Boss存在。
故事
1995年7月13日,全国各地的吊车尾小学生们汇聚成一个班级,通称为「干劲十足社团」。他们正在修学旅行途中的巴士内边观看恐怖电影,边沿途从东京前往镰仓。突然,一颗陨石从窗外坠落,下一秒,巴士被强烈的冲击卷入其中。
社团成员在海底游乐园“World's End Land”的内部醒来,并且手腕上被戴上了一只手环。这个游乐园原计划在前年开放,但计划取消后就被遗弃了。在那里,他们遇见了之前在车上所观看的电影的角色·皮洛佩,并宣布了“命运游戏”的开始。游戏内容是,只有完成手环上所写任务的赢家才能获得“魔法钥匙”,从出口逃离地底回到地面。在游戏进行过程中,未完成任务的成员被逐个投入到巨大机器人“泥人”的体内。最终,成员之一·雷乔成为赢家,获得了钥匙,但他没有去出口,而是将钥匙插入了机器人体内的钥匙孔,解救了所有被囚禁的成员,然后乘坐附近的潜水艇逃离了游乐园。
当潜水艇抵达某海岸,成员前往附近的商店街,却发现那里空无一人,犹如废墟一般。而在附近的横幅上,看到自己所处的位置实际上是离东京约1200公里远的鹿儿岛。为了回到东京,成员们决定齐心协力,展开这段冒险之旅。
登场人物
干劲十足社团
干劲十足社团的成员以“十二支”为主题。在故事中,情节会产生分歧,成员们也会分成两组前进。成员们在冒险中学会了特殊能力“伙伴技能”,并在行动部分中加以利用。"
其他登场人物
作为“命运游戏”的执行者出现在干劲十足社团面前的小丑模样的角色。用轻蔑的言辞挑衅对手。尽管在海底游乐场被小裴击败,但随后在地面上屡次出现,干扰着成员们的冒险过程。
开发
导演小高和打越分别参与了《弹丸论破》系列和《极限脱出》系列等命运游戏作品的制作。然而,为了在全球范围内,尤其是庞大的中国市场上发售,本作采取了无残酷表现的策略进行制作。故事情节方面,他们决定将故事设定为类似电影《小丑回魂》或《七宝奇谋》中少年少女的旅行故事背景。此外,还融入了电影《伴我同行》、游戏《地球冒险》以及动画《》的影像元素。虽然通常将打越和小高列为合作开发者,但实际上主导开发工作的是打越和中泽,小高在其中发表了自己的意见并扮演了重要角色。
如前所述,在发布之前的阶段,游戏被宣传为一款命运游戏作品。最初计划只提供游戏开头的命运游戏部分作为试玩版,旨在通过“当你以为是一款命运游戏时,却迎来了一场旅程”的情节展开,在用户中引起话题。然而,由于后来在Apple Arcade上发布软件时没有试玩版的设定,这一设想未能实现。值得注意的是,Nintendo Switch版本提供了试玩版,按照最初的构想,只提供了命运游戏部分的内容。
漫画版
评价
来源与验证
改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。
原文更新日期: 2026-04-27