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脑航员2

《脑航员2》(Psychonauts 2)是由Double Fine开发的平台游戏,由Xbox游戏工作室发行。该游戏在2015年游戏大奖颁奖典礼上宣布製作,并于2021年8月25日推出,支援平台包括Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S,2022年5月24日推出macOS和Linux版本。

与初代《脑航员》一样,玩家控制着年輕杂技演员「莱兹」接受訓練成为超級間諜,利用特異能力来對付敵人。《脑航员2》的故事發生在VR游戏《脑航员:菱形废墟》之後,這些超級間諜們试图組織內的內鬼,並揭开组织成立和莱兹家族历史的谜团。为揭开谜团,莱兹进入不同人物的腦袋以查找线索。在这些朋友和敵人的腦中,莱兹可以施展各种特異能力,打敗因心智扭曲而产生的精神生物。

玩法

簡介

設定

《腦航員2》發生在人類擁有特異能力的虛擬世界,這種能力源自由流星帶來的虛構物質Psitanium。腦航員是一個超級間碟組織,專注於研究人類心理的科技研究及心理技術發展。

在《腦航員》中,玩家角色莱兹是一名年輕的雜技演員,對腦航員組織很著迷,但家人卻害怕他的特異能力。他決定逃離家人,並潛入了專門招攬腦航員組織新人的Whispering Rock夏令營。在夏令營,他協助阻止Loboto博士的和Oleander教練的計劃,令他們無法偷取營友以及特工們的大腦,同時與組織創始人Ford Cruller。其後,莱兹的父親奧古斯都接受了兒子想成為間諜的目標,並透露自己擁微有弱的特異能力。《脑航员:菱形废墟》的故事緊隨《腦航員》的結尾,莱兹與組織成員一起營救被 Loboto 博士俘虜的組織高層Truman Zanotto。

角色

莱兹家庭

腦航員間碟/員工

Morceau Oleander - Whispering Rock夏令營的主教練,《脑航员》的其中一名首領,《脑航员:菱形废墟》及《腦航員2》成為莱兹的導師。

腦航員見習員

故事

開發

背景

《腦航員》是Double Fine的首個遊戲製作,於 2005 年發布。雖然剛推出時銷情欠佳,但因其角色和寫作而受到輿論高度評價,獲得粉絲的狂熱支持。發布後幾年間,粉絲和遊戲記者要求 Double Fine 的負責人謝弗開發遊戲續集。

謝弗曾表示有興趣再次開發《腦航員》系列,團隊亦為遊戲角色建構了更大的故事框架。Double Fine 就續集開發這個想法與收個發行商接洽,但沒有出版商表示興趣。根據 Schafer 的說法,出版商認為概念過於創新。开发成本的問題使進度停滞数年。

2011年,Double Fine从Majesco娱乐公司取回《脑航员》的版权,使他们能够在新平台上重新发布该游戏。游戏在新平台销售理想,玩家对续集的需求也有所增加。

Double Fine通过Fig的众筹和投资活动,計劃籌集330万美元资本,並宣布开发《脑航员2》。到2016年初,该活动筹集近400万美元。2017年Starbreeze工作室取得《脑航员2》发行權,並承諾投資800萬美元,但Starbreeze在2018年面臨財政問題並須重組。2019年微软收购Double Fine,作为Xbox游戏工作室的一部分,同时並以1320萬美元从Starbreeze获得出版权。这次收购使Double Fine能够按照原先的設計完成游戏,毋須放弃遊戲内容。

宣布發行及眾籌

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-05

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