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暗黑破壞神II:獄火重生

《暗黑破壞神II:獄火重生》(Diablo II: Resurrected)是《暗黑破壞神II》及其資料片《暗黑破壞神II:毀滅之王》的復刻版(即remastered,本作在定義上不是remake),研發商為暴雪娛樂,Vicarious Visions參與開發。《暗黑破壞神II:獄火重生》預計將會有2輪Alpha測試,包括單人遊戲Windows版的技術測試以及針對多人同時線上的壓力測試。

《暗黑破壞神II:獄火重生》支持4K(2160p)超高清分辨率,遊戲音效通過杜比7.1環繞聲重製,同時製作組重製了原作全部27分鐘動畫。《暗黑破壞神II:獄火重生》於2021年9月23日在Windows及主機平臺推出,覆蓋Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One以及任天堂Switch等平臺。

2026年2月11日,《暗黑破坏神II》新增职业“术士”,作为DLC“術士軍臨”的一部分加入游戏。同时,暴雪也宣布术士将作为DLC“憎恨之王”的一部分加入《暗黑破坏神IV》,并加入《暗黑破坏神:不朽》。此外,暴雪还通过此次更新将《暗黑破坏神II:重制版》的Windows版上架Steam平台,并为各平台版本带来了其他一些游戏体验优化。

重製細節

《暗黑破壞神II:獄火重生》支持4K(2160p)超高解析度,將原作基於Sprite製作的2D模型以3D物理渲染的方式進行重置,包括動態光照效果、全新紋理、法術效果等。

伺服器異常事件

自2021年10月9日起,每日晚間21:00左右,伺服器均陷入異常狀態無法連線,持續到10月13日由暴雪宣稱團隊將在遊戲高峰時段積極監控和應對情況,並且可能會出現登錄或遊戲創建受限的狀況後,仍然發出伺服器無法登入的道歉公告。

2021年10月15日,暴雪官方論壇發布長文,表示從10月9日起,伺服器流量大幅增加,造成全球大斷線,雖然做了緊急處置,希望減輕週日的負擔,好讓他們能調查原因,不過沒想到週日流量增加的更多,導致了伺服器再度大斷線,維修速度始終跟不上玩家增加速度。最大的問題,其實是「傳統遊戲跟不上現代玩家的行為」這點。暴雪表示為了保留原汁原味的體驗,遊戲基本上是基於20年前原版《暗黑破壞神2》的架構,所以保留許多舊有的程式碼(Legacy Code)。雖然他們有因應現代技術加以升級,但像是開房、讀取角色數據,更新遊戲列表等系統大部分都跟原版差不多。另一方面,因為資料庫有分成全球資料庫與地區資料庫(美洲、歐洲、亞洲),而他們太頻繁的把地區資料庫的玩家資料備份到全球資料庫也造成了伺服器的負擔,他們正在針對此點重新編寫架構,但仍需要一些時間來處理、測試,最後上架。

发行

中国大陆

2025年5月21日,《暗黑破坏神II:重制版》(PC版)获得国家新闻出版署批出的游戏版号。随后,《暗黑破坏神》官方微博宣布《暗黑破坏神II:重制版》(PC版)中国大陆服务器即将上线。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-10-03

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