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喋血復仇

《喋血復仇》(Back 4 Blood)是一款由Turtle Rock工作室開發、華納兄弟互動娛樂發行的恐怖類型的多玩家第一人稱射擊遊戲。遊戲本體預計在2021年10月12日於Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S上發售。

遊戲本體於2020年遊戲大獎時公布試玩影片。由於此遊戲的製作者及遊玩方式與該工作室當年在Valve時期開發的作品《惡靈勢力》重疊或相似,而被視為是《惡靈勢力》的精神續作。2023年2月3日,Turtle Rock宣佈因為準備著手開發下一款新遊戲,而導致人力不足的問題將停止更新,但遊戲仍將持續營運。

遊玩方式

《喋血復仇》的遊玩方式整體相似於工作室的前作品《求生之路》,皆注重於重玩度高的4人合作與8人對抗模式。但與《求生之路》不同,《喋血復仇》添加了可以修改玩家血量、傷害、耐力的卡牌套件「Roguelike」來塑造不一樣的遊玩過程。同時遊戲的AI系統也會使用可以阻礙玩家前進的技能卡,如生成額外敵人、開啟濃霧限制玩家視野等等。

故事背景

《喋血復仇》的遊戲背景設置在的背景,在神祕的寄生蟲侵入下,大多數的人類都已感染成為「災變者」(Ridden)。在這樣的末日下,一群由免疫者所組成的團體「清除者」(Cleaner)挺身準備抵抗敵人。

開發

遊戲原訂在2019年3月公布,後在2020年遊戲大獎時與Alpha測試階段的遊戲一起公布,並開放在2020年12月17日至21日時展開PC版封測。據開發團隊所述,此遊戲比《求生之路》有更多的故事情節與人物刻劃,且新增加的卡牌系統也能使遊戲更有變化及挑戰性,為了滿足那些喜歡經典遊戲模式或新加入的玩家,工作室同樣也提供了移除卡牌的遊戲模式來使遊玩環境更加友善。

2021年11月10日發佈了一次充滿極大爭議的更新,是次更新被玩家表示開發人員並沒有充分了解遊戲,平衡性以及伺服器質素非常差,主要爭議是平衡性問題,不少玩家表示遊戲平衡性本來已經很差,是次更新甚至進一步破壞遊戲本來已經脆弱的平衡及遊戲環境,甚至一度懷疑開發人員有沒有全通遊戲。但開發人員在之後的直播中表示用2人加2位BOT通關最高難度,並認為是玩家不懂玩遊戲而不是平衡問題,進一步引發公關問題,在steam上的評價由10日更新前的70多%的大多好評,快速降至13日的67%的褒貶不一(評價數14924),不少負評都是在10日更新後出現,大部分評論的遊玩時數都很長,甚至有不少玩家在官方社群貼文下面發出粗俗言論辱罵開發人員,進一步表現出玩家群體的不滿。

評價

根據Metacritic的說法,《喋血復仇》的PC和PlayStation 5版本獲得普遍讚譽 ,但Xbox Series X/S版本獲得褒貶不一或中庸。

附註

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-09-26

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