《英白拉多:罗马》(Imperator: Rome)是一款由Paradox Development Studio开发、Paradox Interactive发行的大戰略遊戲,于2019年4月25日发售。该游戏是2008年Paradox制作的《歐陸風雲:羅馬》的续作。
游戏性
游戏的时间从罗马建城纪年450年(公元前304年)开始,直到罗马建城纪年727年(公元前27年),并将包括罗马帝国的建立。游戏地图从伊比利亚半岛横跨至印度,拥有超过7000个城市。如同Paradox以前的游戏,游戏中所有的国家都是可玩的。预告片中提到了游戏的诸多功能,包括角色管理、多样化的人口、新的战术、不同政体、蛮族以及对叛乱、贸易、省份的改进。
开发
游戏由Paradox Development Studio开发,并由約翰·安德森担任制作人。游戏在2018年5月19日公布,并预计于2019年4月25日发售Microsoft Windows、macOS和Linux版本。《英白拉多:罗马》专注于国家与帝国,对于类似《十字军之王II》的角色管理也有少量关注,安德森希望Paradox能够制作一部《歐陸風雲:羅馬》的现代续作。该游戏使用Paradox Development Studio常用的克劳塞维茨引擎,同时增加了名为“約米尼”(Jomini,命名自瑞士军事家安托万-亨利·若米尼)的新软件,这将使创建模组的过程变得更快更容易。
游戏的开发和支持在2021年5月被Paradox Interactive暂停。 2022年6月,Paradox宣布游戏将不再更新,除非被其他工作室收购或需求量激增。
可下载内容
评价
根据评论汇总网站Metacritic的数据,该游戏获得了“普遍好评”。 IGN称赞了游戏的深度,称“《Imperator: Rome》中塞满了大量详细的战略内容,既令人印象深刻又令人望而生畏”,但批评了游戏的用户界面和部落国家。该评论还赞扬了游戏的政治系统,称国家内部人物之间的政治战争是“角色互动的强大驱动力”。 PC Gamer认为这款游戏“整合了最近几款游戏的系统”,同时“并非‘此前游戏的简单合集’,而是更有机地整合了这些机制”。 尽管用户评分低于预期,游戏的销量却超出了Paradox的预期。
来源与验证
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原文更新日期: 2026-07-05