《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)是由From Software開發與動視發行,於2019年3月22日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上發售的動作冒險遊戲。本作的總監為宮崎英高,系統方面有同公司忍者動作遊戲「天誅」系列的暗殺系統的潛行要素。遊戲背景設定在日本戰國時代末期,在名為「葦名國」的架空舞台展開。講述忍者隻狼從葦名武士手上拯救其主人之經歷。
截至2020年7月,本作所有版本在全球的銷量合計已超過500万套;亦获得了各种奖项的提名,赢得了2019年度游戏大奖的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项。2023年9月,官方宣佈全球累積銷量已超過1000萬套。
遊戲玩法
《隻狼:暗影雙死》是一款第三人稱視角動作冒險遊戲。與同屬From Software的魂系列相比,遊戲少了諸如設計角色和職業裝備升級等角色扮演元素,也沒有多人模式。《隻狼:暗影雙死》的戰鬥方式不只是常規的直接削減生命值,而是亦可以使用武士刀擾亂他們的平衡或姿態以達致必殺一擊。遊戲還有潛行的成份,玩家可以在不被發現的情況下迅即處決敵人。此外玩家角色亦有使用各種工具協助其戰鬥和探索的能力,例如抓鉤和忍具等。
情节
設定
角色
魁忍貓頭鷹派去侍奉于御子九郎的忍者,是被貓頭鷹在戰場上撿回並命名為「狼」的孤兒。性格沉默寡言,總是皺著眉頭並板著臉孔。主人遭掳时被葦名弦一郎斩掉左手臂,之後從佛雕師(隻猩,即飛猿)得到了「忍義手」,與偽裝成“獵殺潛入葦名城的老鼠而來”的“天狗”的葦名之主·一心見面後,被他稱為「隻狼」。为了夺回主人,隻狼展開漫長旅程。
平田宅邸遇襲事件中打敗蝴蝶夫人後被義父梟從背後刺殺,一度死去的他,被九郎的龍胤之血救活;作為代價,他的右眼周邊部分的皮膚和頭髮有小部分白色,且每次死後重生情況越頻繁,越容易對身邊的常人帶來名為“龍咳”的疾病。
弦一郎是剑圣苇名一心的孙子,但他并非正统出身,而是生于市井之家,母亲去世后被苇名收养。在內府軍大舉進攻苇名国的存亡之际,他不惜染指“龙胤”之血,即使化为异端,也要守护他的国家。
强大的剑圣,一生都在追求武技极限。经由“盗国之战”擊敗了大將田村主膳而统治了苇名国。一心衰老后,苇名国被内府势力围剿,面临存亡危机。衰老的剑圣,為了苇名、也為了弦一郎,最終昂然站立在隻狼面前。
劇情
二十多年後,由於一心的衰老和染病以及内府勢力的圍剿,葦名國處於崩壞的邊緣。為重振葦名國,葦名一心之孫葦名弦一郎綁架了皇子九郎,希望利用他體內能使人獲得不死之力的「龍胤」來製造不死的軍隊。此時,狼已成長為成熟的忍者,潛進葦名城營救九郎但在城外被弦一郎阻止,不但落敗而且被砍去左臂。由於狼三年前已獲九郎授予了龍胤,因此活了下來並在一古廟甦醒,發現斷臂已被裝上義肢;廟中不斷雕刻著佛像的獨臂佛雕師本為忍者,在發現命危的狼後把他救回並贈予其忍義手。
狼利用忍義手再度潛入葦名城營救九郎,再次與弦一郎戰鬥並將其擊敗。儘管可以永遠離開葦名國,但是九郎決定留下來並完成「斷絕不死」的儀式,消滅龍胤以免任何人獲得永生。狼勉強奉命收集儀式所需的必要物品:「棲宿之石」、「芳馨水蓮」、以及能夠斬殺不死之物的「不死斬」,返回葦名城時卻遇見了本應於三年前死亡的義父貓頭鷹。義父同樣希望獲得九郎的龍胤,並要求狼放棄對九郎的忠誠。
修羅结局
其他结局
如果玩家選擇堅守對九郎的忠誠,狼會在殺死義父後前往獲取儀式的最後材料「龍之淚」。在返回葦名城時,英麻告悉一心已病逝而内府也乘機偷襲葦名城,九郎則已逃亡。城外,狼與傷重的九郎匯合並與手持另一把「不死斬」的弦一郎進行最後-{}-一戰。有感葦名復興無望,弦一郎落敗後以「不死斬」犧牲自己以復活正值巔峰時期的一心,一心受弦一郎的決心感動而決定與狼進行決戰,最终败于狼手下并被「不死斬」斩杀。
一心落敗後視乎玩家選擇,遊戲共有三個結局:如把龍之淚給予九郎(無附帶物的單純龍淚),龍胤之力將在狼殺死九郎後被斬斷,狼拋棄忍者身分並成為下一任佛雕師;如狼與英麻找到完成儀式而不犧牲九郎的方法(龍淚+常櫻花瓣),龍胤將在狼犧牲自己後被斬斷,九郎得以回歸凡人之身渡過餘生;如狼協助變若卿子找到把龍胤送歸故土的方法(龍淚+冰淚),九郎將在化作「搖籃」的變若卿子體內回歸,狼伴隨卿子啟程前往西方的龍之故鄉。
開發
《隻狼:暗影雙死》的開發工作始於2015年年尾,緊接著《血源诅咒》的DLC《遠古獵人》(The Old Hunters)。在2017年的游戏大奖上,該作釋出預告片顯示新作的標題為《暗影雙死》,它的完整標題則在E3 2018的微軟新聞發布會上公佈。《隻狼:暗影雙死》由因創造魂系列而聞名的日本開發工作室From Software的宮崎英高執導,由美國的動視公司作全球發行商,並已在2019年3月22日發售在Microsoft Windows、Steam、PlayStation 4和Xbox One平台上。
遊戲啟發自From Software有參與製作和發行的隱蔽類遊戲天誅系列。團隊最初考慮把《隻狼:暗影雙死》當作《》的續作開發,但由於該系列是由多間工作室合力製作的關係而另覓新路。宮崎打算為遊戲的戰鬥營造「兩劍磕碰」的感覺,因此試圖塑造主角成為積極尋找使出致命一擊機會的戰士。他還表示會創造一款只有單人體驗的遊戲,原因是他們認為多人模式會對遊戲造成阻礙。另外,標題的日语「隻狼」意指「獨臂之狼」,與主角身體狀況相對應,而副標題「Shadows Die Twice」則原是預告片的標語,後來動視要求保留它作最終名稱。
发行
游戏推出官方設定集《隻狼:暗影雙死 遊戲公式美術資料集》。改编漫畫《SEKIRO 外傳 不死半兵衛》以本篇登場人物「不死半兵衛」為主角的衍生作品,敘述在「劍聖」葦名一心的盜國之戰後,曾在此戰中被殺卻又復活的武士半兵衛的過去。
出版物
評價
《隻狼:暗影雙死》獲得了評論媒體的「普遍好評」,PC版本的媒體評論在Metacritic上達到平均88分(滿分100)。在2019年度的遊戲大獎中,共獲得五項提名,並奪得最佳動作冒險遊戲和年度遊戲(Game Of The Year)獎項。
銷售
發行首日,《隻狼:暗影雙死》在Steam上吸引了超過108,000名玩家購買,為2019年1月至3月間的最高銷售紀錄,亦是該平台歷史上所有日本遊戲中的第三高,僅次於《魔物獵人 世界》和《黑暗靈魂III》。在其發行首週,《隻狼:暗影雙死》登上英國以至EMEAA首週銷售榜的首位,而在日本則售出157,548份。
所獲獎項
注释
来源与验证
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原文更新日期: 2026-06-18