首页/游戏百科/決勝前線
游戏百科 / 2006

決勝前線

《決勝前線》(В тылу врага 2,直译“深入敌后2”),是由Best way開發的即時戰术遊戲,育碧软件发行。這遊戲是2004年的《士兵:二战英雄》的續集。有鑑於《士兵:二战英雄》可以控制一些小隊隊員單獨奮戰於敵境,《決勝前線》決心帶領玩家體驗高度且自主的人工智慧控制隊伍於大規模戰役中。此遊戲擁有全3D引擎可使玩家掌握戰況視角更甚於前代。開發者更加強了多人戰役於此遊戲,賦予更多的表現方式和選擇。遊戲發售於俄羅斯2006年9月8日(由1C Company代理),北美2006年9月12日。

單人遊戲模式

難度可分為遊戲模式(Arcade Mode)及戰術模式(Tactic Mode),換句話說,也就是簡單及困難。而德軍 、英美盟軍、蘇軍將是玩家在此能使用的軍隊。

多人遊戲模式

過去Soldiers:Heroes of World War II只能連IP,現在Faces of War可以連線別人開的遊戲房間(1-8名玩家)。遊戲支援德軍、英美聯軍、蘇聯三種國家。

Chicken Hunt(捉雞):你的同伴們肚子餓了,除了偷走兇惡農場主人的雞隻來補充能量外,沒有其餘選擇。抓農場的雞,累計分數。會有血超厚、攻擊力超強鬍子大叔(農場主人)把關,殺死大叔和敵方單位都不會得分。地圖有三個農場。當農場的主人陣亡,自動轉為其餘兩個農場,如此類推。

Combat(團體對抗):可以選自己國互打(Ex:德國打德國),或是對立國互打(Ex:德國打蘇聯)。一開始分兩隊進行,建立關卡者可以決定兩隊的國家,後來加入的玩家自己選擇要加入哪一隊之中。最多支援4X4共8隊同時連線。

Front Line(前線):一方當進攻方,一方當守備方,一場結束後,攻守互換。進攻方要努力進攻,佔領守方根據地;守方要努力防守,防止對方佔領。其間進攻方資源採時間制,不同單位能製造的時間不同,要等時間;進攻方可以製造所有載具。守方資源採預設制,每個據點算一輪,每輪給予一固定點數。每個單位製造點數不同,點數花費後不補充,用完就沒了。防禦方只能製造防禦性武器,中、重型戰車與火箭車都不能製造。共三次進攻機會,每次成功佔領對方據點後。守方會退往下一個據點,進攻方也會被強制移動到之前佔領的據點。每移動一次據點,地形越狹窄,對守方越有利。

載具武器

蘇聯

機車,車,卡車

裝甲車

坦克

防空炮

自走炮

戰機

海上

火炮

德國

機車,車,卡車

裝甲車

坦克

防空炮

自走炮

火炮

戰機

英美同盟

機車,車,卡車

裝甲車,兩棲載具

坦克

防空炮

自走炮

火炮

戰機

遊戲評價

遊戲資料片

由Digitalmindsoft一手製作的Faces Of War資料片,資料片將會新增玩家戰績記錄系統功能、新增武器載具、新建築物、任務以及新塗裝等等,資料片更加會把遊戲優化。

来源与验证

改编自维基百科。该文本属于原始文章的作者,可在 CC BY-SA 4.0 许可下使用。删除了表格、模板和脚注;下面提供了原始版本和修订历史记录的链接。

原文更新日期: 2026-07-17

继续阅读

↑