《FIFA 11》(FIFA Soccer 11)是藝電的第18款足球運動類電子遊戲,由藝電加拿大開發。《FIFA 11》於2010年9月28日、9月30日和10月1日分別在北美、澳洲與歐洲上市,而Wii的版本于2010年10月3日在北美和歐洲发售。本作的PC版首次使用和PlayStation 3和Xbox 360版本相同的遊戲引擎。卡卡和朗尼是《FIFA 11》的封面人物。
《FIFA 11》提供了试玩版,可試玩皇家馬德里,車路士,巴塞羅那,祖雲達斯等六隊球隊。试玩版場館为皇家馬德里的班拿貝球場(PC版本)。可试玩友誼賽的一半时长,即3分鐘现实时间。
新特色
球员個性 Personality+ (PS3, Xbox 360):「個性+」机制使讓每位球員的差異性有更清楚的分野。每個攻守位置的球员,无论有無持球,将有更为真实的表现,也能充分反映其能力。
高级傳球機制 Pro Passing (PS3, Xbox 360):在新的傳球機制下,傳球的精準度取決於玩家的操控、球員的技巧属性以及球場上的情勢。如果玩家选择了差勁的时机或踢球力道過大/不足,就可能造成失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰術。
創作中心 (PS3, Xbox 360):玩家可以创建球队和球员,并与朋友分享。球队可定制名称、球衣和球员,球员定制提供了比前作更多的选项,可以定制球员的外观、配件和属性。
自訂觀眾歡呼:可为每支球隊和联赛设定歡呼內容。包括設定主場球隊的讚美歌曲,以及球員出場時、中場時、射門得分後的歡呼內容。甚至可为自订的職業球員单独设置歡呼頌唱內容,讓其名字在奧脫福或-{zh-hans:圣西罗;zh-hk:聖西路;zh-tw:聖西羅;}-看台上迴盪。另外,可使用硬碟上儲存的音樂作为播放内容。
生涯模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, NDS):本模式由之前的“职业球员模式”和“经理人模式”合并而来。玩家可以选择成为球员、经理或同时扮演这两种角色,可玩超过15个赛季的内容。生涯模式有诸多改进,比如在签约新球员时,玩家必须与俱乐部商定转会费,同时考虑球员的个人要求。以及教练对球员状态的提示机制等等改进。玩家现在还可以查看世界各地联赛的结果和排名,类似《2010年FIFA世界杯》官方游戏中的功能。不过仍然不可能管理一支国际球队。
增强的守門員AI:守門員現在會更留意他們的周遭情況,並更聰明地應對各種威脅。提升之處包括快速排除滾地球,當爭球來到網邊時會表現出事態嚴重的急迫性,並能夠技巧性地應對高吊球。
守門員模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP):在“We Are 11”预告片中公布。玩家可以扮演守门员,还可进行11对11的在线比赛。
慶祝動作改進 (PlayStation 3, Xbox 360):现在庆祝动作将直接使用实时演算,而不是预设的短片。队友也可加入到庆祝中。此外,技术更高的球员可进行更多的杂技庆祝动作,如后空翻。「歡慶2.0」機制还引入了一些球员的招牌慶祝動作,玩家只需按一下就可以做出这些动作。
来源与验证
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原文更新日期: 2026-04-19