Энциклопедия / 2009

Ninja Gaiden Sigma 2

Ninja Gaiden Sigma 2 (стилизовано — Ninja Gaiden Σ2) — видеоигра 2009 года в жанре hack and slash, разработанная японской студией Team Ninja и изданная её материнской компанией Tecmo Koei для консоли PlayStation 3.

Sigma 2 является переосмыслением игры Ninja Gaiden II, которое включает в себя множество изменений в сравнении с оригиналом и новые особенности (например, новые режимы и игровые персонажи).

Геймплей

По сравнению с оригинальной версией, в игре появились новые масштабные боссы, режим кооперативной игры по сети с тремя новыми персонажами (Аянэ, Момиджи и Рэйчел), а также поддержка трофеев PlayStation Network. В отличие от первой игры, датчик движения Sixaxis контроллера PlayStation 3 не используется для «зарядки» магии Нинпо, а применяется в качестве секретного способа покачивания груди женских персонажей.

Хотя Sigma 2 и содержит дополнительный контент, значительная часть контента также была убрана из игры или изменена. Например, резко сократилось количество врагов на экране. В режиме «Командная миссия», где два игрока могут играть одновременно в кооперативном режиме, второй персонаж будет управляться компьютером. В сюжетном режиме убрано начисление очков кармы, которые теперь начисляются только в режиме «Испытания глав». «Испытания доблести» также были удалены, а награды распределены по главам за Рю.

В системе управления игровым процессом кнопка действия заменена с RB/R1 на круг, круг теперь также является кнопкой сюрикена. Другие виды оружия дальнего боя были переведены на кнопку R2. Это позволяет одновременно экипировать лук/пушку и сюрикен. Игрок не может убрать экипировку лука или пушки. Таким образом, эти два вида оружия дополняют внешний вид Рю, даже если они не появляются в сценах. Из данной версии были убраны все головоломки. Теперь, при нажатии на правый стик, игра подсказывает, куда идти. Количество лечебных предметов на локациях было увеличено и теперь они являются единственным товаром, который можно купить в лавке Мурамасы. Большинство сундуков теперь содержат желтую, синюю или красную эссенцию. Игрок больше не может хранить у себя «Жизнь богов», «Жизнь тысячи богов» или «Дух дьявола»; вместо этого они автоматически расходуются при получении.

В качестве нового оружия ближнего боя был добавлен меч «Клык Энмы». Зажигательные сюрикены были убраны из арсенала Рю, а вместо него ими пользоваться стала Аянэ. У лука, теперь имеющего неограниченный боезапас, убрали Технику суперудара. Его заменила тяжелая пушка с низкой скоростью полета снаряда. Из оружия также были удалены сюрикен «Ветряная мельница» и пушка «Гарпун». Система улучшения оружия также была изменена и теперь ограничивает возможности улучшения, позволяя улучшать оружие только один раз в одном магазине. Кроме того, оружие можно улучшать только в магазинах, где горит синее пламя; лечебные предметы можно покупать в обоих типах магазинов.

Здоровье врагов было увеличено, чтобы компенсировать меньшее количество врагов на экране. Добавлено пять новых боссов, заменяющих двух старых. По одному новому боссу в каждой главе за женского персонажа (включая вернувшихся боссов из Ninja Gaiden: Dragon Sword и игры 2004 года), дракон вместо двойной битвы с Кецалькоатлем и две гигантские статуи: гигантская статуя Будды и статуя Свободы. Из игры был убран Туннельный червь. Большинство летающих врагов были убраны из-за бесконечных патронов огнестрельного оружия у персонажей.

В этой версии была убрана вся расчленёнка. Из врагов теперь исходит фиолетовый туман, а брызги крови были уменьшены. Расчленённые части тела больше не остаются на земле, а исчезают. В катсценах также была удалена расчленёнка. В японском издании игрок может обезглавливать только монстров и демонов; меню паузы и экран завершения уровня были окрашены в синий, чтобы показать это изменение.

В версию для PlayStation Vita вернули всю расчленёнку, а также добавили эксклюзивные режимы «Гонка ниндзя» и «Миссии по меткам».

Сюжет

Сюжет игры практически идентичен сюжету оригинальной игры. В Sigma 2 были добавлены три новые главы с участием трёх женских персонажей: Аянэ (куноити, которая впервые была представлена в серии игр Dead or Alive), Момидзи (впервые была представлена в Ninja Gaiden: Dragon Sword) и Рэйчел (охотница на демонов из империи Святого Вигура, впервые появившаяся в игре 2004 года).

Выход игры

Игра впервые была анонсирована в марте 2009 года издателем Tecmo через японский журнал Famitsu. Игра была выпущена 29 сентября 2009 года в странах Северной Америки и 2 октября в странах Европы. В России игра вышла 26 марта 2010 года при поддержке компании «СофтКлаб».

Порт для портативной консоли PlayStation Vita под названием Ninja Gaiden Sigma 2 Plus был выпущен в 2013 году.

Sigma 2 позже была выпущена в составе сборника Ninja Gaiden: Master Collection 10 июня 2021 года на платформы PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и компьютеры под управлением Windows.

Оценки

Игра получила в основном положительные отзывы. Игру хвалили за новый контент, но критиковали её за упрощение игрового процесса в сравнении с версией 2008 года и удаление жестокости.

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-24

Продолжить чтение

↑