Главная/Энциклопедия/Call of Duty: Warzone 2.0
Энциклопедия / 2022

Call of Duty: Warzone 2.0

Call of Duty: Warzone 2.0 — бесплатная компьютерная игра в жанре королевской битвы, выход которой состоялся 16 ноября 2022 года для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows и Xbox Series X/S от разработчиков Infinity Ward и Raven Software. Это продолжение Call of Duty: Warzone ,вышедшей в 2020 году. Игра является частью серии Call of Duty: Modern Warfare II 2022 года, Call of Duty: Modern Warfare III 2023 года, Call of Duty: Black Ops 6 2024 года и Call of Duty: Black Ops 7 2025 года, но не требует их покупки для игры. Игра поддерживает кроссплатформенность, а также в ней появился новый режим под названием DMZ.

Warzone 2.0 была официально представлена компанией Activision на мероприятии «Call of Duty Next» в сентябре 2022 года и вышла 16 ноября 2022 года в рамках единой кросс-игровой платформы под названием Call of Duty HQ, которая позже стала называться Call of Duty Launcher

Игровой процесс

В основном игровом режиме Warzone 2.0 — Королевской битве — игроки сражаются на постоянно сужающейся карте, стремясь остаться единственными выжившими. Игроки десантируются на большую игровую карту, где им предстоит сражаться с другими игроками. У игроков изначально 150 единиц здоровья и две бронепластины, которые дают еще 100 единиц здоровья. В процессе игры, когда игроки выбывают, пространство на карте уменьшается, что вынуждает оставшихся игроков сражаться в ограниченном пространстве. Новая особенность Warzone 2.0 — «Слияние кругов» — на карте появляется несколько кругов, которые закрываются независимо друг от друга, а затем сливаются в одну безопасную зону. Как и в версии Warzone 2020 года, после смерти игроки попадают в «ГУЛАГ» — на небольшую арену, где убитые игроки сражаются друг с другом за шанс возродиться на карте.

В Warzone 2.0 матчи в формате «ГУЛАГ» изначально проводились в режиме «2 на 2» и включали в себя бойца с искусственным интеллектом (ИИ) по имени Тюремщик, за которым игроки могли охотиться, чтобы получить ключ и сбежать. Во втором сезоне это изменение было отменено, и вернулся первоначальный формат «1 на 1». Тюремщик также был исключен из игры в пользу системы захвата очков в овертайме. Также была возвращена внутриигровая валюта, с помощью которой игроки могут покупать различные предметы на нескольких торговых точках, разбросанных по всей карте, в том числе индивидуальные комплекты снаряжения с персонализированным оружием и перками. В Warzone 2.0 представлено множество транспортных средств, таких как квадроцикл, грузовой автомобиль, хэтчбек, внедорожник и многие другие.

Во время матча на протяжении всей игры могут происходить различные события. Существует три типа событий: «Побег из тюрьмы» (все игроки из ГУЛАГа возвращаются на карту); «Распродажа» (на станции покупки на одну минуту действует скидка до 100 % на все товары); «Пополнение припасов» (ящики с припасами пополняются, и их можно открыть снова). В одной игре может произойти только одно из этих событий.

При выходе Warzone 2.0 был представлен новый режим игры под названием DMZ. В DMZ игроки сражаются как с противниками, управляемыми искусственным интеллектом, так и с другими игроками, пытаясь вынести добычу, найденную в игровой зоне (также известной как зона отчуждения). В начале игры у игроков есть ограниченный инвентарь, в котором можно хранить добычу, полученную в матчах. Инвентарь можно расширить, выполняя задания фракции, что позволит получить больше гарантированных слотов для оружия или разблокировать базовое оружие и косметические награды, которые можно использовать как в Warzone, так и в Modern Warfare II.

На момент выхода Warzone 2.0 активно использовались боты для защиты различных опорных пунктов и секретных объектов на основной карте как в «Королевской битве», так и в DMZ. Игроки могли вступать в бой с управляемыми искусственным интеллектом противниками, чтобы захватить крепости и получить доступ к спрятанным там трофеям. После многочисленных обновлений и изменений, направленных на исправление баланса, в 4-м сезоне Modern Warfare II боты были полностью исключены из режима «Королевская битва».

Во втором сезоне Modern Warfare II в Warzone вернулся режим «Возрождение», в котором игроки могут возвращаться в бой после смерти при условии, что хотя бы один член их отряда остался в живых. Члены отряда могут сократить период ожидания, выполняя контракты или убивая других игроков.

В третьем сезоне Modern Warfare II вновь появился игровой режим «Добыча», в котором командам нужно собрать 2 миллиона долларов, собирая разбросанные по карте пачки денег. Если время почти истекло или деньги найдены, игра переходит в овертайм, и все суммы удваиваются. Победителем становится команда, собравшая больше всего денег к моменту окончания игры. В этом игровом режиме игроки возрождаются автоматически. Кроме того, в Warzone 2.0 впервые появился рейтинговый соревновательный режим по официальным правилам World Series of Warzone, разработанный в сотрудничестве с Treyarch.

В сезонах Black Ops 6 в Warzone появились новые «казуальные» игровые режимы. Помимо стандартных режимов «Королевская битва» и «Возрождение», в казуальных режимах в одном матче могут участвовать как реальные игроки, так и боты под управлением искусственного интеллекта. Этот режим хорошо подходит для новичков или вернувшихся игроков, которые хотят начать с чего-то попроще. В сезонах Black Ops 7 появился «Black Ops Royale» — новый режим «Королевской битвы», вдохновленный режимом «Блэкаут» из Call of Duty: Black Ops 4. В Warzone 2.0 были добавлены элементы этого режима, такие как комплекты для улучшения оружия и расходуемые предметы с перками, а не фиксированный набор снаряжения.

Помимо общего прогресса в Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 и Black Ops 7, Warzone 2.0 также предлагала общий кроссплатформенный прогресс и социальные аспекты в Warzone Mobile — новой игре серии Warzone, созданной исключительно для мобильных устройств.

Анонс и выпуск

Activision анонсировала Call of Duty: Warzone 2.0 в сентябре 2022. Была анонсирована новая карта, которую сами разработчики охарактеризовали как «огромную, динамичную и увлекательную, созданную буквально с нуля с упором на то, чтобы вы могли взять в руки свое любимое оружие, погрузиться в игру, исследовать обширные локации и отлично провести время». Warzone 2.0 была официально выпущена 16 ноября 2022 года на всех платформах.

21 ноября 2022 года официальный аккаунт Call of Duty в Twitter сообщил, что за первые пять дней после выхода Warzone 2.0 в нее сыграли более 25 миллионов человек. В том же месяце максимальное количество одновременно играющих пользователей составило около 500 000.

25 октября 2024 года, в тот же день, что и Call of Duty: Black Ops 6, Microsoft выпустила Warzone 2.0 на Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass Ultimate.

Отзывы

По данным сайта-агрегатора рецензий Metacritic, Call of Duty: Warzone 2.0 получила «в целом положительные» отзывы. GameSpot поставил игре оценку 8 из 10. Критик С. Э. Достер утверждает, что в некоторых аспектах игра улучшила франшизу, но при этом пожертвовала некоторыми традиционными элементами. GamesRadar+ поставил игре 4 балла из 5. Рецензент Джош Уэст отмечает, что Warzone 2.0 расширяет возможности жанра «королевской битвы», добавляя в игровой процесс голосовой чат в реальном времени, что улучшает общее впечатление от игры.IGN также поставил игре оценку 8 из 10. По словам автора IGN Стеллы Чанг, новое дополнение к Warzone 2.0 делает игру более уникальной по сравнению с другими «королевскими битвами», давая возможность набирать в свою команду вражеских игроков. Эта функция не только привносит новшества в жанр, но и сочетает в себе дипломатический и стратегический подходы к игре, что редко встречается в «Королевской битве».

Несмотря на то, что Warzone 2.0 не входит в основную линейку игр Call of Duty, Сэм Ловеридж из GamesRadar+ в 2024 году назвал ее шестой лучшей игрой серии, отметив, что это «необычный» взгляд на жанр королевской битвы, в котором «оптимизирована система добычи, добавлен оригинальный способ вернуться в бой из ГУЛАГа, и прорубает себе путь в несколько однообразном мире королевских битв с помощью тактического ножа».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-01

Продолжить чтение

↑