Главная/Энциклопедия/Yooka-Laylee and the Impossible Lair
Энциклопедия / 2019

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Yooka-Laylee and the Impossible Lair () — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Playtonic Games и выпущенная Team17 8 октября 2019 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Является спин-оффом Yooka-Laylee (2017).

Игровой процесс

Yooka-Laylee and the Impossible Lair — двумерный платформер-сайд-скроллер. Игрок проходит уровни, управляя хамелеоном Юка и летучей мышкой Лейли. По мере прохождения уровней игрок собирает перья и монеты T.W.I.T., а также освобождает членов «Beetalion». Каждый освобождённый персонаж даёт Юке и Лейли дополнительное очко здоровья для последнего уровня, непроходимого логова, а монеты T.W.I.T. используются для разблокировки новых зон. Игрок может начать прохождение финального уровня в любой момент, однако игра поощряет предварительное прохождение остальных уровней.

Также в игре присутствуют тоники из оригинальной игры — специальные зелья, которые может выпить Юка, что может изменить игровой процесс различными способами. Между уровнями игрок попадает в изометрический трёхмерный Надземный мир, в котором можно поговорить с персонажами и порешать головоломки, что будет награждено новыми перьями и тониками.

Разработка

Yooka-Laylee and the Impossible Lair разработана студией Playtonic Games, образованной из бывших сотрудников Rare. Несмотря на сходство игры с Donkey Kong Country, разработчики решили не использовать ярлык «духовный наследник» для рекламы игры. Игра была анонсирована 8 июня 2019 года издателем Team17 и выпущена 8 октября 2019 года.

Независимо 16 октября 2019 года лейблом Materia Collective был выпущен саундтрек игры на Bandcamp. В сочинении музыки участвовали Дэвид Уайз, Киркхоуп, Грант, Мэтт Гриффин и Дэн Мурдох.

Критика

Yooka-Laylee and the Impossible Lair получила в основном положительные отзывы критиков; на агрегаторе рецензий Metacritic средний балл игры составил 81 из 100 на ПК и Nintendo Switch, 82 из 100 на PlayStation 4 и 84 из 100 на Xbox One. Давид Жаньо из IGN описал игру как «великолепную современную вариацию 2D-платформера». Том Филлипс из Eurogamer отметил, что игра «проработана куда лучше, чем предыдущие творения студии», отметив современный подход к геймдизайну. Брайан Шеа из Game Informer похвалил игру за реиграбельность и свежий взгляд на жанр двумерных платформеров.

Основная критика относилась к недостаткам геймдизайна. Бретт Македонски из Destructoid написал, что игра ему в целом понравилась, однако в дизайне уровней и управлении он не нашёл ничего новаторского или особенно хорошего. Хайден Динман из PC World посчитал сложность игры слишком высокой.

Награды

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2025-11-07

Продолжить чтение

↑