«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры, разработанная украинской компанией GSC Game World и выпущенная в России 22 августа 2008 года. Вторая игра серии S.T.A.L.K.E.R., однако фактически является приквелом к игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» 2007 года. Игровой движок X-Ray, использованный в игре, был обновлён до версии 1.5 и стал поддерживать DirectX 10.
Издателем в странах СНГ и Украине является GSC World Publishing, в остальном мире игру издаёт компания Deep Silver.
Разработка и поддержка игры
История разработки
«Тень Чернобыля» вышла в марте 2007 года, но конкретно разработка закончилась задолго до этого: последние полгода бо́льшая часть студии отлавливала баги и боролась с вылетами. Небольшая команда начала работу над следующей частью в третьем квартале 2006 года Руководить командой разработчиков «Чистого неба» доверили Руслану Диденко, в прошлом программисту-скриптеру, который показал организационные навыки на финальных этапах разработки оригинальной игры.
Проект начал разрабатываться под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Anarchy Cell», и он должен был поразить игроков обилием новых игровых механик и разнообразием нового контента. Планировались такие локации, как: Катакомбы; Мост через реку Припять; Подземелья Припяти (восстановлены в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти») и Генераторы. Первые две локации в итоге были не реализованы и остались на уровне концепт-артов, а остальные вырезали (локация «Катакомбы» была переименована в «Заброшенный госпиталь» и стала находиться между Лиманском и ЧАЭС).
Одной из интересных особенностей проекта стала «Война группировок» — механика, призванная разнообразить геймплей, внедряя в игру локальные сражения между враждующими группами сталкеров за отдельные территории.
11 июля 2007 года произошёл анонс игры — под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», выход запланировали на первый квартал 2008 года. В июле 2008 года была похищена заводская копия игры, позже игру выложили на торрент. Похитителем оказался пользователь под ником «Меченый». Как оказалось, диск с игрой с завода ему подарила знакомая, которая там работала. Игру планировали выпустить 29 августа 2008 года, однако из-за инцидента с похищенной копией игра вышла ровно на неделю раньше — 22 августа 2008 года.
Поддержка игры
30 июня 2009 года разработчики выпустили патч, обновляющий игру до версии 1.5.10. Патч вносил ряд значительных изменений в сетевую версию, а также улучшал одиночную игру. Для версии 1.5.10 разработчики выпустили мульти-патч v.2, который позволял включить вертикальную синхронизацию и исправлял вылет на окне списка серверов в сетевой игре.
Существуют неофициальные патчи игры версии 1.5.10 для устранения ошибок. Имеется большое количество неофициальных модификаций игры. Среди них есть глобальные, графические и сюжетные моды.
6 марта 2024 года игра была портирована на PlayStation 4 и Xbox One, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S по обратной совместимости в составе сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy. Были добавлены достижения и официальная поддержка модов через mod.io, адаптированы под консоли интерфейс и управление, колесо выбора оружия, изменения в системе прицеливания и навигации по меню. 31 октября 2024 года вышел порт на Nintendo Switch.
20 мая 2025 года вышло переиздание на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в составе сборника S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition. Были обновлены освещение, текстуры, шейдеры и модели (НПС и оружия), ПК-версия также получила совместимость со Steam Deck, поддержку контроллеров, технологии FSR и модов через Steam Workshop.
Сюжет
Пролог
Сентябрь 2011 года. Наёмник Шрам ведёт группу учёных-экологов через болота. Внезапно их накрывает выброс. Экологи погибают, а протагонист теряет сознание. На базе группировки «Чистое небо» (бойцы которой нашли Шрама после выброса) наёмник приходит в себя.
Действие игры
Лебедев, основатель и лидер «Чистого неба», рассказывает Шраму о том, что нервная система наёмника при выбросе принимает весь удар на себя, и главному герою это грозит неминуемой гибелью. После недолгих разъяснений о сложившемся в округе положении Лебедеву приходит тревога со второго форпоста — его атакуют мутанты. Шрам отправляется на форпост, где его снова поражает выброс, и он теряет сознание.
Очнувшись на базе «Чистого неба», Шрам узнаёт от Лебедева, что при следующем выбросе вне укрытия нервная система наёмника полностью выгорит и он погибнет. Выбросы происходят так часто, потому что кто-то проник за «Выжигатель мозгов», и Зона пытается уничтожить этого незнакомца, заодно уничтожая на пути всё живое.
В итоге нити всех слухов приводят Шрама на «Кордон» к местному торговцу Сидоровичу, у которого неизвестный сталкер интересовался редкими радиодеталями. Однако чтобы пробраться на «Кордон», необходимо вытеснить враждующую с «Чистым небом» группировку — «Ренегатов», ранее захватившую все важные места на болотах.
C помощью Шрама «Чистое небо» укрепляет свои позиции и уничтожает главную базу врагов. Захватив подходы к тропам, наёмник пробирается на Кордон, где ему удаётся добраться до Сидоровича. Торговец соглашается помочь, но только за услугу: вернуть украденный у военных кейс с артефактом. Как выясняется позже, нападение на военный конвой совершили местные сталкеры под предводительством Отца Валерьяна. Организованное им объединение сталкеров-одиночек переправляло товар Сидоровича через военных, совершая с ними сделки. Однако командир военных, майор Халецкий, решил продавать товар бандитам и даже умудрился отдать двух сталкеров в рабство на «Свалку». Одиночки не потерпели такого предательства со стороны военных и взяли майора в плен, но дальнейшего чёткого плана действий у них нет.
Положение обостряется, и военные готовятся к штурму базы одиночек, дабы преподать им урок и вызволить своего офицера. Но сталкеры, вместе со Шрамом, берут инициативу в свои руки и зачищают боевые подступы военных на Кордоне: сначала на элеваторе, а потом на АТП. Майор Халецкий под впечатлением от такого развития событий раскалывается и говорит, где спрятал кейс. Наёмник забирает кейс и относит его Сидоровичу, и тот, сдержав своё слово, рассказывает, что интересующий Шрама сталкер носит прозвище «Клык». Сидорович продал Клыку детали, которые нашёл, а за остальными отправил на «Свалку» к диггерам.
На Свалке, по метке Клыка, Шрам наткнулся на труп диггера. По аудиозаписи в КПК Шрам узнал, что за Клыком на восток отправился диггер-посланник Васян. Шрам нашёл Васяна, когда того загнала в угол стая слепых псов. От диггера наёмник узнал, что Клык ушёл в «Тёмную долину».
В «Тёмной долине» из-за частых нападений на базу группировки «Свобода» был объявлен усиленный режим. На блокпосте Шраму подсказали, что он может получить информацию на базе группировки. Здесь Шрам сталкивается с комендантом базы по фамилии Щукин, который чуть позже сыграет необычную роль в развитии событий. Щукин отказывает Шраму во встрече с лидером группировки, пока база на карантине. Однако обещает замолвить за Шрама слово, если наёмник выполнит его задание. После того, как наёмник убил пси-собаку в окрестностях базы, комендант отправил его с боеприпасами на один из блокпостов. Прибыв туда, Шрам увидел, что все бойцы «Свободы» убиты. Затем с наёмником связывается Чехов, основатель и лидер группировки «Свобода», и говорит, что форпост был атакован, и скорее всего, там никто не выжил, но один из КПК всё ещё активен, после чего просит Шрама найти его и доставить ему.
По ретранслированной записи в КПК одного из бойцов «Свободы» все поняли, что комендант передавал врагам всю информацию о передвижениях «Свободовцев». Шрам принёс КПК Чехову, после чего узнал, что Клык был у Чехова и искал какую-то техническую деталь. Однако остальную информацию Чехов рассказал лишь после того, как Шрам нашёл Щукина, принёс его КПК Чехову, а тот понял, что комендант передавал сведения о «Свободе» наёмникам, которые выполняли чей-то контракт. Чехов рассказал Шраму о том, что продал Клыку деталь, которую тот искал, и заинтересовался, зачем Клыку эта деталь — обычно такие применяются только в армейских дешифраторах. Техник группировки, Дядька Яр, сохранил частоту КПК Клыка, и по ней Шрам узнал, что Клык отправился на «Свалку».
При желании можно снова оказать помощь «Свободе» в борьбе с наёмниками, вместе со свободовцами взорвав тоннель, по которому наёмники пробирались в «Тёмную долину». После всего этого Шрам отправился за Клыком.
Цель Стрелка
На «Свалке» по метке КПК Клыка Шрам попал в подвал Барахолки, где его оглушили бандиты, украли всё снаряжение с деньгами и сбежали. Очнувшись, Шрам нашёл КПК Клыка в подвале, и по нему всё стало ясно — Лебедев был прав насчёт того, что кто-то пробрался через «Выжигатель Мозгов». В КПК была запись о том, что группа, в которой был Клык, догадалась, что об их походе к центру Зоны узнали. Как говорилось в записи, подробный план их дальнейших действий находился в тайнике, координаты которого присутствовали в КПК. Тайник находился в подземельях НИИ «Агропром». Шрам добрался до ограбивших его бандитов, убил их и забрал своё снаряжение, после чего направился к «Агропрому».
На бывшей территории предприятия НИИ «Агропром» Шрам встретился с генералом Крыловым, лидером группировки «Долг». Тот сообщил наёмнику, что «Долговцев» постоянно атакуют мутанты, которые вылезают из подземелий. Шрам согласился помочь «Долгу»: наёмник должен спуститься под «Агропром» и затопить подземные ходы.
Спустившись в подземелья и почти полностью затопив их, Шрам нашёл тайник Стрелка. Из аудиозаписи КПК в тайнике Шрам узнал, что к центру Зоны пробрались три сталкера с кличками Стрелок, Клык и Призрак. Они готовят второй поход к центру Зоны, что, по словам Лебедева, приведёт ко второму Сверхвыбросу — гораздо более мощному, чем первый, из-за которого всё живое погибнет, а Зона перейдёт в полностью неустойчивое состояние. Стрелок направился на Янтарь к учёному Сахарову за устройством, которое сохранит разум членов группы в целости и сохранности.
На «Янтаре» Сахаров рассказал Шраму о том, что Стрелок заключил с учёными сделку — якобы хотел помочь в испытании устройства, пресекающего пси-излучения. Учёные дали ему экспериментальный прототип, и Стрелок отправился на заводскую территорию «Янтаря». Однако он оттуда не вернулся, и сигнал, получаемый учёными от устройства, был потерян. Сахаров, узнав намерения Шрама догнать Стрелка, рассказал ему, что есть возможность уравновесить уровень пси-излучения настолько, чтобы можно было находиться на территории комплекса. Шрам узнал, что недавно группа сталкеров нашла на заводской территории какую-то техническую документацию, но вернуться не смогла. Шрам отправился за документами и принёс их Сахарову. По ним Сахаров окончательно понял, что уравновесить уровень пси-излучения возможно.
Погоня за Стрелком
По указанию Сахарова Шрам отправился к отряду сталкеров под руководством Левши. Цель отряда — перезапуск системы охлаждения, по вине которой пси-излучение неустойчиво. Отряду удаётся совершить перезапуск системы, и уровень пси-излучения уравновешивается. Сахаров передаёт Шраму сообщение, что Стрелок находится совсем близко. Шрам в погоне за Стрелком попадает в бывший заповедник «Рыжий лес».
Там Шрама встречает засада: отряд сталкеров рассказывает, что иногда к ним на КПК поступают просьбы наёмников о помощи из Лиманска, но сигнал слишком слабый. Лесник советует Шраму выйти к «Армейским складам», где сигнал должен быть лучше. Там Шрам принимает сообщение от наёмников, угодивших в аномалию, из которой они никак не могут выбраться. Возвратившись к Леснику и передав ему координаты наёмников, Шрам узнал подробнее об этой аномалии под названием «Пространственный пузырь». Лесник рассказал, как сам однажды в неё попал, однако там же нашёл артефакт, который вывел его из этой аномалии.
После небольшого задания для Шрама (принести из старых шахт в лесу артефакт «Компас») Лесник пообещал, что подумает над тем, как вывести наёмников из аномалии, и предложил Шраму отправиться на «Армейские склады», где на базе военных есть мощный действующий радиопередатчик, с помощью которого наёмникам можно будет ответить. После Сверхвыброса на базе выжило полтора десятка солдат, которых командование бросило на произвол судьбы, не рискуя посылать отряды в выведенную выбросом из равновесия Зону. После победы над военными Шрам нашёл и использовал передатчик, и, при помощи инструкций Лесника, отряд наёмников успешно выбрался из аномалии, начав продвигаться к мосту в Лиманск, захваченному «Ренегатами».
Когда Шрам прибыл к мосту, элитный отряд «Чистого неба» во главе с Лебедевым уже находился там. Наёмники, тоже прибывшие к мосту, на противоположном берегу пытались опустить мост. В итоге мост был опущен, а отряд «Ренегатов» — побеждён.
Передовая группа «Чистого неба», вместе со Шрамом, отправилась через Лиманск. Там бушевала настоящая война, так как после открытия второго пути к центру Зоны туда отправили свои отряды почти все группировки. Затем, преодолевая препятствия и заслоны группировки «Монолит» и военных, группе «Чистого неба» удалось пробиться через Лиманск. Путь к центру Зоны пролегал через заброшенный госпиталь, где группу «Чистого неба» встретили бойцы «Монолита». Также Шраму удалось уничтожить вертолёт военных. После этого наёмник попадает на ЧАЭС, где встречается с Лебедевым и его элитным отрядом.
Окончание
Петренко, боец «Чистого неба», передаёт Лебедеву частоту Стрелка, который находится уже совсем рядом, и тот подтверждает её. Однако добраться до Стрелка не представляется возможным. На ЧАЭС повышенный уровень пси-излучения, однако Стрелок в безопасности благодаря устройству, которое выдал ему Сахаров. Шраму выдают электромагнитное ружьё «ЭМ1», чтобы он уничтожил защиту Стрелка, с чем наёмник успешно справляется.
Однако, неожиданно для Лебедева, начинается то, чему «Чистое небо» пыталось воспрепятствовать — второй Сверхвыброс. Далее все, кто были на ЧАЭС, в том числе Стрелок и Шрам, показаны безвольно лежащими в помещении перед мониторами, кодирующими их сознание на служение «Монолиту».
В результате второго Сверхвыброса география Зоны перешла в состояние, которое можно видеть в «Тени Чернобыля». После Сверхвыброса всех сталкеров, в том числе Стрелка, Шрама и отряд «Чистого неба», помещают в помещение с мониторами, где оборудование ученых «О-Сознание» стирает память всем и даёт задание убить Стрелка. Однако оборудование даёт сбой, и учёные не замечают, что в составе агентов оказался сам Стрелок. Весной 2012 года агентов, в том числе и Стрелка, помещают в «грузовик смерти» и вывозят на периферию в Зону. Далее начинаются события «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Игровой процесс
Добавлены новые территории: «Рыжий Лес», «Лиманск», «Болота», «Заброшенный Госпиталь». Вместе с этим убраны некоторые локации из первой игры: «Бар», «Дикая Территория», «Радар», «Припять», «Саркофаг», «Бункер Управления Монолитом».
Помимо старых группировок (одиночки, учёные, «Долг», «Свобода», «Монолит», «Бандиты», военные, наёмники) появились новые («Чистое Небо», «Ренегаты»). Игрок может принять участие в войне группировок: вступить в любую из 5 доступных игровых фракций («Одиночки», «Чистое Небо», «Долг», «Свобода» или «Бандиты») и привести свою группировку к победе над её врагом.
Появились случайные выбросы, которые могут случиться при переходе с локации на локацию.
В сравнении с предыдущей игрой серии, улучшена графика: добавлена поддержка DirectX 10 (а с патчем 1.5.07 — DirectX 10.1); доработан рендер DirectX 9. В игре используется улучшенная версия игрового движка X-Ray 1.5. Добавлена инверсная кинематика.
Улучшен внешний вид оружия; добавлено новое, но в официальной версии модели оружия опять же не лицензированы.
Здоровье игрока в игре медленно восстанавливается, но кровотечение стало более опасной угрозой, так как в случае тяжёлого ранения не прекращается без применения медикаментов.
На смену статическим трекам пришла динамическая музыка. Во время нарастания напряжения во внутриигровых событиях музыка переходит от мелодичной к напряжённой.
NPC теперь могут бросаться гранатами. На экране появляется предупреждение о находящейся рядом гранате и стрелка, указывающая на спасительный путь.
Полностью переработаны концепты КПК. Теперь в нём можно найти всю информацию о войне группировок; на карте отображаются места вероятного присутствия противника (в том числе и мутантов) и так далее. Также теперь в нём нет разделов «Энциклопедия», «Ранги», «Контакты» и «Данные».
Главный герой может улучшать оружие и броню у механиков, которые присутствуют на базе каждой группировки (за исключением вражеских). Следует заметить, что без улучшений оружие имеет столь низкие показатели, что оно практически бесполезно для настоящего боя. К тому же улучшения требуются для появления первоначальных для данного оружия возможностей, например крепления подствольного гранатомёта на АК-74.
Оружие и броню можно ремонтировать у механиков и у некоторых других персонажей (Лесник; командиры отрядов «Чистого неба» в Лиманске и Госпитале) за определённую цену (в зависимости от степени повреждения и от цены оружия/брони).
На всех локациях (кроме Лиманска, «Госпиталя» и ЧАЭС) размещены несколько проводников — персонажей, способных за определённую плату (в зависимости от расстояния и типа отношений) мгновенно сопроводить игрока в определённое место. Доступность этих мест для сопровождения зависит, во-первых, от того, заняты ли они врагами той группировки, к которой принадлежит проводник; и, во-вторых, от того, побывал ли ранее этом месте главный персонаж. Бесплатно можно пользоваться только услугами проводника из группировки «Чистое Небо» — до тех пор, пока главный герой не перейдёт в первый раз с Болот на Кордон.
В мае 2009 года вышла версия игры на украинском языке, которая устанавливается на русскую версию с любым патчем. По заявлению разработчиков, локализация ещё лучше представляет каждую группировку. Так, например, «Долг» говорит чисто на русском языке, а «Бандиты» и «Ренегаты», в основном, говорят на суржике, что добавляет игре колорита. На украинском говорят сталкеры, учёные, «Чистое небо» и «Свобода»; на русском — военные, «Долг» и «Монолит».
Артефакты теперь нужно искать с помощью детекторов, потому что без этого их не увидеть невооружённым глазом и не подобрать.
Музыка
Над музыкой к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» работал украинский композитор Алексей Омельчук. Автор саундтрека к оригинальной игре, композитор Владимир «MoozE» Фрей, успев написать два экспериментальных трека для «Чистое небо», покинул проект в связи с разногласием с звукорежиссёром игры Дмитрием Кузьменко. Несмотря на уход MoozE, в саундтреке «Чистое небо» была использована часть написанных им ранее композиции для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Впервые саундтрек был выпущен 22 августа 2008 года в составе DVD-диска с бонусными материалами в российском коллекционном издании. Отдельно на CD-диске он вышел лишь в некоторых восточноевропейских изданиях от CD Projekt. «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» вместе с другими играми серии S.T.A.L.K.E.R. 6 февраля 2014 года стали доступны в сервисе цифровой дистрибуции GOG.com, где вместе с игрой в качестве дополнительных материалов поставляется и саундтрек в форматах MP3 и FLAC.
Помимо фонового саундтрека в игре присутствует музыка, играющая на базах сталкерских группировок, которая также написана Алексеем Омельчуком. При создании некоторых композиций за основу были взяты сторонние музыкальные произведения.
Коллекционные издания
Варианты российского издания
Дабы определиться с наполнением российского коллекционного издания игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», в первой половине 2008 года компания GSC Game World провела конкурс «Сталкерский набор», в ходе которого каждый желающий мог предложить свои идеи по составу издания. По итогам конкурса несколько победителей с лучшими предложениями получили по коллекционной копии игры с автографами разработчиков. Окончательный вариант состава коллекционного издания был объявлен 21 июля 2008 года.
На релизе «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» в странах СНГ и Украине игра была издана в нескольких вариантах. Помимо «Коллекционного издания», ограниченным тиражом было выпущено «Специальное издание» — с аналогичным составом, но дополненное копией игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Обычные издания игры выпускались в виде «Стандартного издания», упакованного в CD-box, кроме того, только на территории Украины выходило «Расширенное издание», ничем не отличавшееся от стандартного, кроме упаковки DVD-box в картонном рукаве.
Вдобавок вышло «Подарочное издание», похожее на расширенное, но дополненное книгой в мягком переплёте — сборником рассказов и в некоторых вариантах также DVD-диском с бонусными материалами по игре или руководством пользователя.
Варианты европейских изданий
Издания от CD Projekt
Издателем и дистрибьютором S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky в некоторых странах Восточной Европы (Польша, Чехия, Словакия и Венгрия) является польская компания CD Projekt, которой на данной территории было выпущено несколько коллекционных изданий игры. S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo Edycji Kolekcjonerskiej — лимитированное коллекционное издание, вышедшее только в Польше ограниченным тиражом в 699 штук. Упаковано в небольшую военную сумку цвета хаки, стилизованную под медицинскую аптечку. В состав входит: диск с игрой и CD-диск с саундтреком в эксклюзивном диджипаке для DVD, коричнево-оранжевая футболка со знаком радиации и логотипами игры (размер XL), плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения, руководство пользователя, печатный графический альбом (артбук) в мягком перелёте, одна из четырёх нашивок группировки, 4 наклейки с эмблемами группировок и сертификат подлинности издания.
За предварительный заказ через сайт gram.pl дополнительно прилагалась бензиновая зажигалка чёрного цвета с логотипом игры и инструкциями к ней. Изначальный тираж издания являлся 500 копий, но позднее из-за высокого спроса было довыпущено ещё 199 штук. Дополнительный тираж издания имел некоторые отличия от основного: другая сумка-упаковка оливкового цвета и отсутствие дополнения в виде бензиновой зажигалки.
Помимо этого, CD Projekt для Чехии и Словакии было выпущено расширенное издание, содержащее: диск с игрой в DVD-box в слипкейсе, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения, 4 наклейки с эмблемами группировок, руководство пользователя (56 страниц) и CD-диск с саундтреком.
Издания от Deep Silver
Компанией Deep Silver в Германии было издано коллекционное издание — Collector’s Edition Metallbox, вышедшее ограниченным тиражом и официально продавшееся только на сайте amazon.de. Упаковано в небольшую стилизованную стальную коробку — со следами ржавчины, с рельефным названием игры, знаком радиации и другими элементами. В комплектацию входит: диск с игрой в DVD-box, диск с бонусными материалами в бумажном конверте, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения и артом (двухсторонний, размер A2), книга «Апокалипсис» (Apokalypse) за авторством , значок-заколка с логотипом игры и знаком радиации и рекламный буклет.
Также на территории Западной Европы, вдобавок, от Deep Silver вышло «Ограниченное специальное издание» — Limited Special Edition, упакованное в металлический бокс (стилбук) в пластиковом рукаве, куда входит: диск с игрой, DVD-диск с бонусными материалами, плакат с картой Чернобыльской зоны отчуждения и артом (двухсторонний) и руководством пользователя.
Оценки
Российское онлайн-издание «Daily Digital Digest» поставило игре оценку в 7,5 из 10 возможных. Обозреватель отрицательно отозвался о равновесии игры, однако положительно оценил нововведения и живое окружение, отметив, что «у первой игры серии с этим как-то не сложилось: и технологии вроде были на уровне, и дизайн подходящий, но всё равно Зона выглядела какой-то мёртвой. Будто безымянный фотограф запечатлел на пленку ключевые декорации, а затем их просто размножили. В приквеле всё по-другому». 3DNews похвалили новую локацию «Болота»; положительно оценена и улучшенная графическая составляющая игры. Локация «Лиманск» была оценена на среднем уровне: «Лиманск — заброшенный уютный городок, эдакий привет из 80-х. С ним, правда, вышла небольшая осечка: как бы вы ни хотели назвать Clear Sky шутером с открытым миром, Лиманск — это обычный „коридор“, проложенный среди домов.
Некоторая замкнутость — не то чтобы вопиющий недостаток, но, при общем прицеле, на „открытость“ хотелось бы больше свободы». Война группировок — главное нововведение второй самостоятельной части — была оценена отрицательно: война группировок «получилась в итоге не такой увлекательной, как представлялась. Да и ошибки всё портят, хотя поучаствовать в борьбе сторон, безусловно, любопытно». Последним комментарием рецензента было обобщение игры: «„Чистое небо“ — это тоже в какой-то степени редкий артефакт, заброшенный прямиком в аномалию. Аномалию из ошибок, тормозов, вылетов и прочих неприятностей. Но решитесь ли вы копаться в такой куче мусора, чтобы выудить драгоценный камень? Попытаться стоит, ну а если всё равно ничего не выходит — новые патчи не за горами. Вот только многие ли решатся купить третий S.T.A.L.K.E.R. в день релиза?»
Крупнейший и старейший русскоязычный игровой сайт Absolute Games поставил игре оценку в 47 % со статусом «вяло», которая является самой низкой в серии. Обозреватель начал с намёков на отсутствие равновесия игры, назвав предыдущую часть «ущербной». Absolute Games назвал игру расширенным переизданием «с иным сюжетом, четырьмя новыми локациями, букетом старых болячек и незнакомым главным героем», а также на протяжении всей рецензии шутил над равновесием игры. Отрицательно был оценён баланс нововведения — персонажей-проводников, однако «механики» получили положительный отзыв в рецензии. Модель повреждений тоже подверглась критике. Обновлённый искусственный интеллект обозреватель назвал «идиотизмом», а войну группировок описал в плохих красках. Также была раскритикована одна из игровых ситуаций: «Чем ближе наемник к развязке, тем теснее стенки незримого коридора.
Первый звоночек — ограбление на Барахолке: стоит герою зайти в подвал за спрятанным наладонником, как мародеры оглушают его и забирают весь скарб. Зачем GSC вставила эту нелепую сценку, коли и ежу ясно: народ загрузит „сейв“ и спокойно выложит ценные вещи в полуметре от злосчастной двери?» Добавленные в игру элементы шутера на специально отведённых для этого локациях рецензенту не понравились, и он назвал одну из игровых локаций, «Лиманск», где игровое действие рассчитано на стрельбу, пародией на игру «Call of Duty 4», «чья Припять укатывает в бетон обе части „S.T.A.L.K.E.R.“ и по драйву, и по эмоциям».
Журнал PC Gamer в России поставил игре хорошую оценку — 89 %, отметив, что приквел оказался «круче» первой части. Война группировок была оценена положительно, похвалено было и оружие с его возможностью улучшения. С правильной стороны были показаны особенности обновлённого игрового движка X-Ray; графическая часть получила похвальное сравнение о том, что она «мощная» и «обсчитывает около 800 000 полигонов за кадр. Большинство современных движков ломается на 200 000», также было похвалена одна из главных графических «изюминок» X-Ray — освещение и фотореалистичные текстуры. Искусственный интеллект тоже получил от рецензента положительный отзыв. Был оставлен хороший отзыв: «Пока не поймал маслину… Вещи, о которых надо знать о „Чистом небе“, чтобы поддержать разговор», в котором были похвалены аномалии, обновлённый анимационный движок, а в частности стрельба сталкеров из-за укрытий и приятные посиделки сталкеров у костра с рассказыванием увлекательных анекдотов.
Сайт Tom’s hardware, статья «Stalker: Чистое Небо (Clear Sky). Тест качества и производительности» опубликована 1 октября 2008 года. Игра хорошо работает на системе с процессором Core 2 Duo и видеокартой GeForce 8800 GTS на разрешении 1920x1200 пикселей, если выключено сглаживание и эффекты освещения DX10. Для максимального графического качества на высоких разрешениях потребуется видеокарта Radeon HD 4870 или GeForce GTX 280. В статье выяснено, насколько хорошо игра идёт на видеокартах HD 3870, HD 4850, HD 4870, GeForce 8800 GTS 512, 9600 GT, 9800 GTX, GTX 260 и GTX 280. Имеется подробное описание оптимальных графических настроек с картинками и таблицами.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-09-26