Энциклопедия / 2018

WorldBox

WorldBox (от world — «мир, планета; вселенная» + — «коробка, ящик») — компьютерная инди-игра в жанре симулятора бога, созданная и изданная российским разработчиком Максимом Карпенко. Её первый прототип, сделанный на Adobe Flash, был опубликован 24 сентября 2012 года на сайтах Newgrounds и Kongregate. 10 октября 2018 года была опубликована первая версия игры на Android; 3 февраля 2019 года игра вышла на iOS; 2 декабря 2021 года игра была портирована на PC (Windows и Linux), а также macOS, а после выпущена в Steam по программе раннего доступа.

Игровой процесс

В игре отсутствуют сюжет и конечные цели, а игроку предоставляется полная свобода действий. Первый мир, доступный при первом запуске игры, в отличие от всех последующих, загружается из файлов игры — он создан разработчиком в форме дракона. При следующих входах в игру новые миры будут генерироваться процедурно. Игрок может самостоятельно создавать любое количество миров, задавая их параметры во внутриигровом редакторе. При этом можно использовать готовые шаблоны — такие миры также создаются процедурным образом, как и автоматически генерируемые при запуске.

Каждый биом в WorldBox имеет уникальные климат, флору и фауну, формирующиеся в зависимости от использованных при его создании «семян».

В игре представлено более 55 видов существ и четыре гуманоидные расы — люди, орки, дварфы и эльфы. Среди них есть одно гигантское существо, которым может управлять игрок, — Крабзилла (Crabzilla), являющееся отсылкой к Годзилле. Игрок может просматривать характеристики существ, наблюдать за их поведением, а также использовать силы, чтобы усиливать или ослаблять их, добавлять или убирать различные черты.

Обзоры

Элис Белл в своей статье на RPS назвала игру «очень детализированным симулятором бога»; рецензент сайта похвалил WorldBox, но отметил, что она рассчитана на любителей, а всем остальным «покажется скучной из-за отсутствия какого-либо основного повествования или кампании»; журнал NME считает, что игра «балансирует на грани между игровым и творческим набором инструментов и представляет собой более лёгкий взгляд на симуляторы бога».

Скандал

В ноябре 2020 года разработчик сообщил, что подставная компания, известная как Stavrio LTD, скопировала Worldbox после того, как он отказался позволить им купить игру во время конференции в прошлом году, и попыталась использовать это название в качестве торговой марки. Это привело к тому, что Максим попытался заставить Google Play принять меры против игры, запустив хэштег «#saveworldbox».

Источники и проверка

Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.

Обновление исходного текста: 2026-09-18

Продолжить чтение

↑