Dracula: Origin — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией Frogwares и выпущенная в 2008 году только для PC. В России была издана компанией «Акелла» под названием «Охотник на Дракулу».
В 2011 году состоялся релиз продолжения в жанре поиск предметов, Dracula: Love Kills, разработанного Waterlily Games, внутренней студией Frogwares.
Геймплей
Dracula: Origin представляет собой point-and-click квест с видом от третьего лица с фиксированной камерой. Игрок управляет главным героем, перемещаясь по локациям, взаимодействуя с интерактивными предметами и разгадывая головоломки. Персонаж может осматривать, использовать и собирать предметы, а также разговаривать с NPC. Нажатие на клавишу пробела позволяет подсветить активные точки на экране.
Собранные предметы помещаются в инвентарь, где их можно комбинировать и применять для решения головоломок и продвижения по сюжету. В меню также можно изучить записи диалогов и документы, содержащие подсказки к прохождению.
Сюжет
Главный герой, охотник на вампиров профессор Абрахам Ван Хельсинг, получает письмо от своего ученика Джонатана Харкера, который определил расположение замка графа Дракулы и отправился туда, чтобы уничтожить вампира, а напоследок попросил профессора позаботиться о его невесте, Мине Мюррей. Ван Хельсинг приходит к Мине и узнаёт от неё о странных убийствах по всему Лондону, после которых свидетели видели гигантскую летучую мышь. Сопоставив направления полёта летучей мыши на карте, он выясняет, что они пересекаются в районе заброшенного особняка. Проникнув туда, профессор находит гроб и дневник Дракулы, из которого узнаёт, что граф ищет древний манускрипт, позволяющий ему воскресить его давно умершую возлюбленную Ирину, переселив её душу в тело Мины. Вернувшись к Мине, Ван Хельсинг встречает Дракулу, который успевает её укусить и убежать.
Из дневника графа Ван Хельсинг узнаёт, что тот ищет гробницу жреца древнего египетского культа, в которой спрятан манускрипт. Профессор прибывает в Каир, где встречает целителя Геродота Иудейского, члена древнего ордена, охраняющего гробницу. С помощью святых реликвий, полученных от Геродота, главный герой проникает в гробницу, где встречает бессмертного жреца-вампира, однако обнаруживает, что Дракула опередил его и забрал манускрипт. Ван Хельсинг приносит Геродоту несколько свитков, оставшихся в гробнице, надеясь, что в них содержится способ вылечить Мину. Выясняется, что текст написан на древнем языке ордена; Геродот советует профессору отправиться в венское аббатство Сент-Каруссель, где живёт монах брат Альберто, знающий этот язык.
По прибытии в Вену Ван Хельсинг останавливается у графини Орловской, однако в аббатство его не пускают. Найдя в библиотеке Венского университета тайный вход, профессор проникает в аббатство и выясняет, что монахи под влиянием Дракулы сошли с ума и начали поклоняться дьяволу, а умирающий брат Альберто — единственный, кто не покорился вампиру. Альберто не может прочесть свиток, поскольку монахи выкололи ему глаза, однако советует уничтожить Дракулу, чтобы освободить всех жертв от его влияния.
Ван Хельсинг вместе со своим учеником, доктором Джоном Сьюардом, отправляется в Трансильванию, где находится замок Дракулы. Из-за болезни Сьюарда профессор проникает в замок в одиночку, обезвреживает слугу Дракулы Игоря и упокаивает Джонатана Харкера, которого граф превратил в вампира, а также уничтожает невесту Дракулы Аду, после чего убивает самого графа, прервав ритуал и исцелив Мину от вампиризма.
В финальной сцене показана графиня Орловская, принимающая у себя живого Дракулу.
Оценки
Dracula: Origin получила смешанные отзывы прессы. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 70/100 на основе 31 рецензии, на GameRankings — 72,71 % также на основе 31 рецензии.
София Тонг с сайта IGN похвалила геймплей и интерфейс за возможность подсветки активных точек, позволяющую сэкономить время, и удобные меню. Обозреватель GameSpot Бретт Тодд счёл головоломки изобретательными и хорошо вписывающимися в сюжет, хотя и отметил, что некоторым из них недостаёт интуитивности. По мнению Алексея Харитонова из «Страны игр», Dracula: Origin «является сборником головоломок и загадок — они буквально пришиты к сюжету белыми нитками, причём в огромном количестве». Рецензент «Игромании» Кирилл Волошин отметил, что проблемы с условностями жанра квестов проявляются в Dracula: Origin особенно отчётливо: «Ван Хельсинг спокойно заимствует предметы у владельцев прямо у них на глазах, не спрашивая разрешения и не беспокоясь о последствиях: сценарием они не предусмотрены».
Александра Кост с сайта PlayGround.ru сочла, что игра, несмотря на позиционирование, совершенно не пугает, особенно когда персонаж оказывается в Каире: «Эта солнечная восточная страна настолько антиготична, что доктор Ван Хельсинг расхаживающий в длинном чёрном пальто и катающийся на верблюдах, вызывает ироническую улыбку». Обозреватель GameZone похвалил музыку и звуковые эффекты, но отнёс к недостаткам озвучивание персонажей. Рецензент StopGame.ru отметил проработанные интерьеры и множество графических деталей.
Источники и проверка
Адаптировано из Википедии. Текст принадлежит авторам исходной статьи и доступен по лицензии CC BY-SA 4.0. Удалены таблицы, шаблоны и сноски; ссылки на исходную версию и историю изменений приведены ниже.
Обновление исходного текста: 2026-05-14